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Adobe Flash CC动画制作案例教学经典教程

Adobe Flash CC动画制作案例教学经典教程

  • 字数: 384000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 史创明,卢连梅 编著
  • 出版日期: 2016-06-01
  • 商品条码: 9787121290374
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 228
  • 出版年份: 2016
定价:¥38 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是学习使用FlashCC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述FlashCC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。本书内容主要包括FlashCC动画制作快速入门、FlashCC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5、FlashIk动画、发布FlashCC文档等内容。本书配套的学习网站(http://nclass.infoepoch.net)提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。
作者简介
史创明,湖北第二师范学院计算机学院教授,1984年-1991年在河南师范大学教育学院工作,1991年-2010年在安阳师范学院计算机学院工作,2010年-今在湖北第二师范学院计算机学院工作。
目录
第1章FlashCC动画制作快速入门1
1.1启动AdobeFlashProfessionalCC2
1.2预览完成的课件3
1.3新建Flash文件4
1.4了解工作区5
1.5舞台5
1.6使用“库”面板6
1.7时间轴和图层7
1.8“属性”面板10
1.9帧11
1.10了解工具面板12
1.11使用文字工具在舞台和时间轴上布置文字13
1.12在动画结束时停止动画播放16
1.13撤销执行的步骤17
1.14预览影片17
1.15保存影片18
1.16发布影片18
作业23
第2章Flashcc中图形的绘制与处理24
2.1预览完成的动画并开始制作25
2.2新建文件25
2.3笔触和填充26
2.4创建基本形状28
2.5创建元件并添加发光效果29
2.6使用线性渐变制作背景30
2.7创建图案33
2.8更改颜色透明度34
2.9创建和编辑文本35
作业36
第3章创建和编辑元件37
3.1预览完成的课件38
3.2导入Illustrator文件38
3.3关于元件41
3.4创建元件42
3.5导入Photoshop文件43
3.6编辑和管理元件45
3.7更改实例的大小和位置48
3.8使用标尺和辅助线48
3.9更改实例的色彩效果50
3.10了解显示选项51
3.11应用滤镜以获得特效53
3.12在3D空间中定位53
作业56
第4章添加动画58
4.1预览完成的动画并开始制作59
4.2制作不透明度的动画60
4.3改变播放速度和播放时间62
4.4制作滤镜动画63
4.5制作变形的动画65
4.6缓动65
4.7制作3D运动的动画67
4.8更改运动路径68
4.9预览动画69
作业70
第5章制作形状的动画和使用遮罩72
5.1预览完成的课件并开始制作73
5.274
5.3理解开始文件74
5.4创建补间形状74
5.5改变步速77
5.6增加更多的补间形状78
5.7创建循环动画81
5.8使用形状提示83
5.9制作颜色动画87
5.10创建和使用遮罩89
5.11制作遮罩和被遮罩图层的动画91
5.12缓动补间形状94
作业94
第6章创建交互式导航96
6.1预览完成的动画并开始制作97
6.2关于交互式影片98
6.3创建按钮98
6.4了解ActionScript3.0104
6.5扩充案例的“时间轴”107
6.6添加停止动作代码(stop)107
6.7为案例的按钮创建事件处理程序108
6.8创建目标关键帧111
6.9创建返回事件114
6.10在目标处播放动画117
6.11动画式按钮121
6.12全部代码123
作业125
二、自主创意125
三、理论题125
第7章处理声音和视频126
7.1预览完成的动画并开始制作127
7.2了解范例文件128
7.3为按钮添加声音129
7.4为主页面加上背景音乐132
7.5使用AdobeMediaEncoder2015处理视频素材134
7.6为场景2~5添加视频141
7.7使用遮罩动画和ActionScript代码为视频播放加上特效144
作业147
第8章加载和显示外部内容148
8.1预览动画及了解学习内容149
8.2加载外部内容151
8.3使用代码片段面板154
8.4删除外部内容156
作业158
第9章FlashCC文本制作与编辑160
9.1预览完成的课件并开始制作161
9.2了解文本162
9.3添加文本163
9.4创建“myclass1photos”的幻灯片的影片剪辑的制作方法164
9.5添加超链接166
9.6创建垂直文本167
9.7创建可输入文本框168
9.8运用代码片断添加“答案”按钮交互170
9.9运用代码片断添加“答案提示面板”返回代码172
9.10嵌入字体173
9.11加载外部文件174
作业177
第10章发布到HTML5179
10.1开始180
10.2使用传统补间181
10.3导出到HTML5184
10.4插入JavaScript代码186
作业187
第11章FlashIK动画188
11.1预览完成的动画并开始制作189
11.2IK动画的基本概念190
11.3利用反向运动学制作关节运动191
11.4约束连接点194
11.5形状的反向运动学198
11.6主骨架和副骨架的连接204
11.7在动画中替换元件206
作业208
第12章发布FlashCC文档210
12.1Web工程文件发布211
12.2桌面的AIR应用发布216
12.3移动应用发布221
12.4在AIRDebugLauncher中测试手机的响应情况223
12.5测试和发布Flash文档226
12.6清除发布缓存227
作业228

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