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3ds Max 2014/VRay室内外效果图从新手到高手
字数: 630000
装帧: 平装
出版社: 中国铁道出版社
作者: 数码创意 编著
出版日期: 2016-05-01
商品条码: 9787113216436
版次: 2
开本: 16开
页数: 415
出版年份: 2016
定价:
¥69
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书全面深入地介绍了3dsMax2014建模、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,靠前~6章为基础知识部分,主要讲解3dsMax和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。
目录
第1章室内外效果图的特点1
1.1室内外效果图概述2
1.2优秀室内外效果图的特点3
1.2.1构图和形式美3
1.2.2灯光的表现6
1.2.3恰当地处理配景和渲染环境7
第2章二维图形建模与修改13
2.1二维图形的作用14
2.2创建二维图形14
2.3样条线类型15
2.3.1线15
2.3.2矩形16
2.3.3圆17
2.3.4椭圆17
2.3.5弧18
2.3.6圆环19
2.3.7多边形19
2.3.8星形20
2.3.9文本20
2.3.10螺旋线22
2.3.11截面22
2.4“修改”面板23
2.4.1“修改”面板内容23
2.4.2修改顶点级别25
2.4.3修改线段级别27
2.4.4修改样条线级别28
2.5利用二维图形创建模型30
2.5.1制作酒瓶和酒杯模型30
2.5.2时尚手机的制作38
第3章三维建模与修改51
3.1创建建模物体52
3.2放样52
3.2.1放样操作52
3.2.2放样制作实例——窗帘55
3.2.3放样制作实例——节能灯58
3.3三维布尔运算59
3.3.1布尔运算操作与参数59
3.3.2使用布尔运算时应注意的问题61
3.3.3布尔运算制作实例——口红61
3.3.4布尔运算制作实例——多功能插座64
3.4图形合并66
3.5修改工具80
3.5.1挤出80
3.5.2车削81
3.5.3车削——梳子的制作82
3.5.4弯曲84
3.5.5噪波85
3.5.6网格平滑86
3.5.7网格平滑——靠枕的制作88
3.5.8锥化90
3.5.9倒角修改器92
3.5.10利用倒角修改器创建文本93
3.5.11涟漪修改器94
3.5.12设置涟漪效果95
3.5.13可渲染样条线修改器96
3.5.14晶格修改器97
3.5.15利用晶格修改器创建楼体模型99
3.5.16扭曲修改器101
3.5.17制作扭曲花瓶效果101
3.5.18扫描修改器103
3.6综合实例——相机105
第4章材质分类与属性111
4.1材质分类112
4.2材质属性112
4.2.1物体的颜色112
4.2.2光滑和反射113
4.2.3透明和折射113
4.3建筑材质114
4.4贴图类型118
4.4.1二维贴图118
4.4.2三维贴图119
4.4.3合成贴图122
4.5UVW贴图修改器122
第5章VRay材质的运用125
5.1VRay材质参数126
5.1.1VRay基本材质126
5.1.2VRay灯光材质127
5.1.3VRay材质包裹器127
5.2墙面和石材材质128
5.2.1墙面材质128
5.2.2抛光大理石材质129
5.2.3亚光石材材质131
5.3木纹材质132
5.3.1有光泽木材132
5.3.2粗糙木材材质134
5.4布纹材质135
5.4.1亚麻材质136
5.4.2皮革材质137
5.4.3丝绸材质139
5.5金属材质146
5.5.1不锈钢材质146
5.5.2拉丝不锈钢147
5.5.3铜材质148
5.6玻璃材质153
5.6.1光滑玻璃153
5.6.2磨砂玻璃材质155
5.6.3镜面材质155
5.6.4玉材质159
5.7塑料材质169
5.7.1塑料材质169
5.7.2陶瓷材质170
5.7.3灯罩材质171
5.7.4漆材质173
5.8水材质174
5.9综合实例176
第6章VRay渲染器183
6.1自由摄影机184
6.2目标摄影机184
6.3物理摄影机187
6.4VRay渲染器191
第7章欧式客厅效果表现203
7.1制作场景204
7.2制作地面材质212
7.3制作墙体材质213
7.4制作沙发和椅子材质215
7.5制作茶几和桌子材质216
7.6制作装饰品材质221
7.7创建摄影机和灯光225
7.8设置光子图渲染参数226
7.9成品渲染输出设置228
7.10Photoshop后期处理229
第8章雅致书房效果表现235
8.1制作场景236
8.2制作地面材质246
8.3制作墙面材质247
8.4制作家具材质250
8.5制作装饰画材质253
8.6制作其他材质254
8.7创建灯光和摄影机257
8.8设置光子图渲染参数258
8.9成品渲染输出设置259
8.10Photoshop后期处理260
第9章敞开式厨房265
9.1制作场景266
9.2测试场景274
9.3制作主体材质276
9.4制作食物材质283
9.5创建灯光285
9.6成品渲染输出设置288
9.7Photoshop后期处理289
第10章商店空间291
10.1创建主体模型292
10.2合并模型297
10.3设置主体材质298
10.4设置展台材质303
10.5设置商品材质305
10.6为场景布置灯光308
10.7设置光子图渲染参数310
10.8最终渲染输出312
10.9Photoshop后期处理313
第11章商业楼群315
11.1创建楼体模型316
11.2设置楼体材质324
11.3设置背景模型材质329
11.4为场景布置灯光332
11.5设置光子图渲染参数334
11.6最终渲染输出336
11.7Photoshop后期处理337
第12章现代楼群339
12.1创建楼体模型340
12.2设置材质350
12.3布置灯光358
12.4设置光子图渲染参数360
12.5最终渲染输出361
12.6Photoshop后期处理362
第13章现代别墅365
13.1创建楼体模型366
13.2布置环境背景376
13.3设置楼体材质379
13.4设置家具材质382
13.5为室外模型设置材质386
13.6创建VR物理摄影机387
13.7为场景布置灯光388
13.8设置光子图渲染参数390
13.9最终渲染输出391
13.10Photoshop后期处理392
第14章清爽洗浴间395
14.1创建主体模型396
14.2为场景布置灯光400
14.3设置主体材质403
14.4设置家具材质406
14.5设置装饰品材质408
14.6设置光子图渲染参数412
14.7最终渲染输出413
14.8Photoshop后期处理414
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