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After Effects影视特效与合成实例教程
字数: 568.8千字
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 柯健,周德富 主编
出版日期: 2016-05-01
商品条码: 9787121285790
版次: 1
开本: 16开
页数: 305
出版年份: 2016
定价:
¥39.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书通过50多个实例系统地介绍了After Effects CS6影视与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分4篇共10章:靠前篇为基础篇,讲解基础知识、图层应用、Mask应用;第2篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第3篇为篇,讲解文字、粒子;第4篇为综合实例篇,介绍了2个较为综合的实例。本书内容丰富、结构严谨、实例新颖,配套资源提供书中所有实例的工程文件和素材,不仅可以作为各高职高专院校相关专业的教材,同时也适合After Effects的初中级用户学习,对从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值。
作者简介
周德富,苏州市职业大学计算机工程学院教授。苏州漫画学会理事,主编的《多媒体制作技术》获江苏省精品教材,课件《Flash 角色场景脚本》获江苏省多媒体课件遴选一类;全国多媒体课件大赛二等奖。
目录
第1篇基础篇
第1章基础知识1
1.1影视特效与合成简介1
1.2基本概念2
1.2.1电视制式2
1.2.2视频编码2
1.2.3视频格式4
1.2.4图像格式4
1.2.5音频格式5
1.3AfterEffects的工作界面5
1.4AfterEffects的工作流程6
1.5素材导入及管理6
1.5.1素材导入6
1.5.2素材管理8
1.5.3项目管理9
1.6影片渲染与输出9
1.6.1渲染输出视频10
1.6.2渲染输出图像序列13
1.6.3渲染输出单帧13
第2章图层应用14
2.1图层操作14
2.2图层混合模式15
2.2.1图层混合模式概述15
2.2.2边学边做-变亮组混合模式应用16
2.2.3边学边做-变暗组混合模式应用18
2.2.4边学边做-叠加组混合模式应用19
2.2.5边学边做-颜色组混合模式应用20
2.3图层基本变换属性22
2.4关键帧动画基础22
2.5典型应用-鱼戏莲叶间29
2.5.1制作鱼尾摆动效果29
2.5.2制作金鱼游动动画30
2.6典型应用-指间照片32
2.6.1照片合成32
2.6.2关键帧动画34
2.7典型应用-天使37
2.8典型应用-霓裳丽人40
2.8.1制作背景42
2.8.2关键帧动画43
2.8.3关键帧插值55
2.8.4运动模糊56
第3章Mask应用58
3.1初步了解Mask58
3.2Mask的属性及模式59
3.2.1Mask属性59
3.2.2Mask模式59
3.3边学边做-云间城堡62
3.4典型应用-移走迷宫64
3.4.1创建吃豆人64
3.4.2创建怪物65
3.4.3创建背景67
3.4.4制作动画70
第2篇合成篇
第4章调色74
4.1色彩基础74
4.2边学边做-调整亮度74
4.3边学边做-校正颜色77
4.3.1校正白平衡77
4.3.2调整曝光79
4.3.3调整饱和度82
4.3.4边角压暗82
4.4边学边做-二级调色83
4.4.1分离前景84
4.4.2虚化背景85
4.5典型应用-创意调色86
4.5.1调暗场景86
4.5.2创建车灯效果88
4.6典型应用-ColorFinesse90
4.6.1调整亮度91
4.6.2调整阴影95
4.6.3调整高光97
4.6.4调整中间调99
4.6.5校正偏色101
4.6.6创意调色103
4.6.7二级调色106
4.7典型应用-MagicBulletLooks108
4.7.1校正颜色108
4.7.2创意调色113
第5章抠像117
5.1典型应用-超人起飞117
5.1.1制作背景117
5.1.2超人跳起效果118
5.1.3超人落下效果119
5.1.4后期处理121
5.2典型应用-肌肤美容122
5.2.1创建亮度蒙版122
5.2.2光滑皮肤123
5.2.3后期修正124
5.3典型应用-静帧人物合成124
5.3.1Keylight键控抠像125
5.3.2加亮头发126
5.3.3背景处理128
5.4典型应用-三维场景合成128
5.4.1Keylight键控抠像128
5.4.2CG场景合成131
5.5典型应用-翩然起舞134
5.5.1绿屏抠像134
5.5.2美白皮肤135
5.5.3背景处理138
5.6典型应用-刺客信条139
5.6.1Rotoscoping抠像139
5.6.2场景合成140
5.7综合实例-飞来横祸141
5.7.1素材对位141
5.7.2人物抠像142
5.7.3人被撞飞效果145
5.7.4车头碰撞效果146
第6章跟踪149
6.1边学边做-追踪合成火球149
6.1.1素材处理149
6.1.2单点跟踪150
6.2边学边做-战火硝烟152
6.2.1两点跟踪152
6.2.2后期合成153
6.3边学边做-壁挂电视156
6.3.1四点跟踪156
6.3.2边缘融合158
6.4典型应用-玩转相框159
6.4.1Mocha相框跟踪159
6.4.2导入跟踪数据162
6.5典型应用-恶魔岛164
6.5.13DCameraTracker跟踪164
6.5.2后期合成166
6.6典型应用-替换屏幕168
6.6.13DCameraTracker跟踪168
6.6.2遮挡处理169
6.6.3后期合成170
6.7综合实例-真人拍摄与CG合成171
6.7.1素材预处理171
6.7.2绿屏抠像172
6.7.3细节处理173
6.7.4Boujou跟踪175
6.7.5三维场景合成180
6.7.6后期合成188
第7章三维合成195
7.1三维图层195
7.2灯光的使用196
7.2.1灯光的创建及参数设置196
7.2.2边学边做-阴影197
7.3摄像机的使用198
7.3.1摄像机的创建及参数设置198
7.3.2摄像机工具199
7.3.3边学边做-穿越云端200
7.4典型应用-水中倒影202
7.5典型应用-立体照片206
7.6典型应用-蝶恋花211
第3篇特效篇
第8章文字特效219
8.1创建文字及设置219
8.2文字动画220
8.2.1文字动画参数220
8.2.2典型应用-粒子文字221
8.3文字特效231
8.3.1典型应用-书法字231
8.3.2典型应用-烟飘文字232
8.3.3典型应用-剥落文字237
8.3.4典型应用-破碎文字243
第9章粒子特效249
9.1粒子插件249
9.2边学边做-圣诞树251
9.2.1创建地面251
9.2.2创建圣诞树256
9.2.3创建星光258
9.2.4制作下雪效果260
9.3典型应用-天降流星261
9.3.1镜头跟踪261
9.3.2创建流星效果262
9.3.3创建地面裂缝263
9.4典型应用-粒子出字265
9.4.1制作光晕动画265
9.4.2制作粒子效果268
9.4.3制作粒子线条效果270
9.4.4制作云雾效果271
9.4.5颜色调整273
9.4.6制作定版文字275
9.5综合实例-魔法对决276
9.5.1创建魔法效果276
9.5.2创建魔法碰撞效果278
9.5.3创建能量场效果280
9.5.4创建冲击波效果282
第4篇综合篇
第10章综合实例288
10.1综合实例-火球袭击288
10.1.1稳定镜头288
10.1.2三维摄像机跟踪289
10.1.3创建火球290
10.1.4创建拖尾291
10.1.5调色合成294
10.2综合实例-实拍场景合成296
10.2.1绿屏抠像296
10.2.2摄像机运动匹配298
10.2.3添加三维阴影300
10.2.4调色合成304
参考文献306
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