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ANDROID移动开发(慕课版)/陈佳
字数: 610000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 陈佳 李树强
出版日期: 2016-04-01
商品条码: 9787115418302
版次: 1
开本: 其他
页数: 360
出版年份: 2016
定价:
¥49.8
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《Android移动开发(慕课版)》是一本Android程序设计互联网教材,买书送名师,明日科技讲师面对面授课。本课程依托人民邮电出版社自主开发的在线教育慕课平台——人邮学院(www.rymooc.com),该平台具有完备的在线“教、学、测”功能。人邮学院提供体系完整的50学时慕课教学视频同步讲解,即学即练的在线测试。书中附有126个微课视频,扫一扫书中二维码,便可随时随地学习。附赠300余道习题和自测题, PPT 课件、案例源代码、自测试卷、拓展案例等丰富的配套资源。
内容简介
本书系统全面地介绍了有关Android程序开发所涉及的各类知识。全书共分14章,内容包括Android简介、Android开发环境、Android程序、Android生命周期、用户界面设计、组件通信与广播消息、Service应用、数据存储与共享、图像绘制技术、位置服务与地图应用、网络技术、Widget组件开发、综合开发实例——个人理财通、课程设计——简易打地鼠游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,从而达到学以致用的目的。 本书是慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容,读者也可在人邮学院下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7和Windows 8系统下通过Android 5.0模拟器运行。
目录
第1章 Android简介 1 1.1 手机操作系统 2 1.2 Android发展史 3 1.3 Android特征 4 1.4 Android平台架构 5 小结 7 习题 7 第2章 Android开发环境 8 2.1 安装Android开发环境 9 2.1.1 安装与配置JDK 10 2.1.2 获取Android SDK 12 2.1.3 Eclipse的安装与启动 18 2.1.4 安装ADT插件 19 2.2 Android SDK 22 2.2.1 目录结构 22 2.2.2 示例程序 23 2.2.3 帮助文档 23 2.2.4 开发工具 24 小结 26 习题 27 第3章 第一个Android程序 28 3.1 创建Android应用程序 29 实例:创建个人理财通项目 3.2 Android项目结构说明 32 3.2.1 src目录 32 3.2.2 gen目录 33 3.2.3 android.jar文件 34 3.2.4 libs目录 35 3.2.5 assets目录 35 3.2.6 res目录 35 3.2.7 AndroidManifest.xml文件 37 3.2.8 project.properties文件 38 3.3 管理Android模拟器 38 3.3.1 创建AVD并启动Android模拟器 39 3.3.2 删除AVD 44 3.4 运行项目 45 小结 46 上机指导 46 习题 47 第4章 Android生命周期 48 4.1 Android程序生命周期 49 4.2 Android程序的基本组件 50 4.2.1 Activity 50 4.2.2 Service 50 4.2.3 BroadcastReceiver 51 4.2.4 ContentProvider 51 4.3 Activity生命周期 51 4.3.1 Activity的4种状态 51 4.3.2 Activity的事件回调方法 52 实例:重写Activity不同状态的回调方法 4.4 程序调试 56 4.4.1 在LogCat中输出日志 57 实例:输出不同等级的日志信息 4.4.2 Eclipse调试器调试 60 4.4.3 Android Lint调试 62 小结 63 上机指导 63 习题 64 第5章 用户界面设计 65 5.1 用户界面基础 66 5.1.1 了解UI界面 66 5.1.2 UI设计相关的几个概念 66 5.2 界面布局 69 5.2.1 相对布局 69 实例:设计个人理财通的系统设置页面5.2.2 线性布局 73 实例:设计个人理财通的新增便签页面5.2.3 帧布局 77 实例:实现居中显示层叠的正方形 5.2.4 表格布局 79 实例:应用表格布局设计用户登录页面 5.2.5 网格布局 82 实例:实现QQ聊天信息列表页面的布局 5.3 界面组件 86 5.3.1 Button和ImageButton 86 实例:添加普通按钮和图片按钮 5.3.2 TextView和EditText 89 实例:实现为文本框中的E-mail地址添加超链接、显示带图像的文本、显不同颜色的单行文本和多行文本 实例:实现个人理财通项目的登录页面 5.3.3 RadioButton和CheckBox 93 实例:实现在屏幕上添加选择性别的单选按钮组 实例:实现在屏幕上添加选择爱好的复选按钮,并获取选择的值 5.3.4 ImageView 99 5.3.5 Spinner 100 实例:在个人理财通的新增收入页面中使用Spinner选择类别 5.3.6 ListView 102 实例:设计个人理财通的收入信息浏览页面 实例:通过在Activity中继承ListActivity实现列表 5.3.7 GridView 106 实例:实现个人理财通系统主窗体 5.3.8 AlertDialog对话框 109 5.4 Fragment 110 5.4.1 创建Fragment 111 5.4.2 Fragment与Activity通信 111 实例:应用Fragment显示新闻 5.5 操作栏(Action Bar) 116 5.5.1 选项菜单 117 实例:在操作栏上显示的选项菜单 5.5.2 实现层级式导航 120 实例:实现带向上导航按钮的操作栏 5.6 界面事件 123 5.6.1 按键事件 123 实例:屏蔽物理键盘中的后退键 5.6.2 触摸事件 124 实例:处理按钮触摸事件 小结 125 上机指导 126 习题 128 第6章 组件通信与广播消息 129 6.1 Intent简介 130 6.1.1 创建并配置Activity 130 6.1.2 启动Activity 132 实例:实现启动显示详细信息的Activity 实例:实现使用Intent打开网页功能 6.1.3 使用Bundle在Activity之间交换数据 137 实例:获取填写的用户注册信息 6.1.4 调用另一个Activity并返回结果 141 实例:实现用户注册中的返回上一步 6.2 Intent过滤器 143 实例:实现在Activity中使用包含预定义动作的隐式Intent启动另外一个Activity 6.3 BroadcastReceiver使用 147 6.3.1 BroadcastReceiver简介 147 6.3.2 BroadcastReceiver应用 148 实例:实现当接收到短信时给出提示信息 小结 149 上机指导 149 习题 153 第7章 Service应用 154 7.1 Service概述 155 7.1.1 Service简介 155 7.1.2 Service生命周期 155 7.2 本地服务 157 7.2.1 使用线程 157 实例:通过线程实现持续产生随机数 7.2.2 创建Started Service 163 实例:创建并配置Service 7.2.3 服务绑定 168 实例:以绑定方式使用Service 7.3 跨进程调用Service 171 7.3.1 AIDL简介 171 实例:创建并绑定远程服务 7.3.2 使用AIDL语言定义远程服务接口 172 7.3.3 通过继承Service类实现远程服务 172 7.3.4 绑定和使用远程服务 173 小结 175 上机指导 175 习题 178 第8章 数据存储与共享 179 8.1 SharedPreferences存储 180 8.1.1 SharedPreferences 180 8.1.2 使用SharedPreferences保存输入的用户名和密码 181 实例:使用SharedPreferences保存输入的信息 8.2 文件存储 183 8.2.1 内部存储 184 实例:使用内部存储保存用户输入的用户名和密码 8.2.2 外部存储 187 实例:实现在SD卡上创建文件的功能 8.2.3 资源文件 188 实例:读取raw目录下的文本文件 实例:实现从保存客户信息的XML文件中读取客户信息并显示 8.3 数据库存储 191 8.3.1 手动建库 191 8.3.2 代码建库 196 实例:通过代码创建个人理财通的数据库 8.3.3 数据操作 197 实例:向个人理财通的数据库中添加、删除、更新和查询收入信息 8.4 数据共享 201 8.4.1 Content Provider概述 201 8.4.2 创建数据提供者 202 8.4.3 使用数据提供者 204 实例:查询通信录中全部联系人的姓名和手机号码 小结 208 上机指导 208 习题 211 第9章 图像绘制技术 212 9.1 绘制2D图像 213 9.1.1 常用绘图类 213 实例:实现创建绘图画布功能 9.1.2 绘制几何图形 216 实例:绘制个人理财通的支出统计图表 9.1.3 绘制文本 220 实例:在个人理财通的支出统计图表上绘制说明文字 9.1.4 绘制路径 221 9.1.5 绘制图片 222 实例:在屏幕上绘制指定位图 9.2 应用OpenGL实现3D图形 224 9.2.1 OpenGL简介 224 9.2.2 构建3D开发的基本框架 225 9.2.3 绘制一个模型 226 实例:绘制一个6个面采用不同颜色的立方体 9.2.4 应用纹理贴图 231 实例:为绘制的立方体进行纹理贴图 9.2.5 旋转 233 实例:实现一个不断旋转的立方体 9.2.6 光照效果 234 实例:为旋转的立方体添加光照效果 9.2.7 透明效果 235 实例:实现一个透明的、不断旋转的立方体 小结 236 上机指导 237 习题 239 第10章 位置服务与地图应用 240 10.1 位置服务 241 10.1.1 获得位置源 241 实例:获得当前模拟器支持的全部位置源 10.1.2 查看位置源属性 242 实例:获得GPS位置源的精度和耗电量 10.1.3 监听位置变化事件 244 实例:获得更新后的经纬度信息 10.2 百度地图服务 245 10.2.1 获得地图API密钥 246 10.2.2 下载SDK开发包 250 10.2.3 新建使用百度地图API的Android项目 252 实例:实现在项目中显示百度地图 10.2.4 在地图上使用覆盖层 254 实例:在百度地图上标记北京北站的位置 小结 255 上机指导 256 习题 258 第11章 网络技术 259 11.1 通过HTTP访问网络 260 11.1.1 使用HttpURLConnection访问网络 260 实例:向服务器发送GET请求 实例:实现向服务器发送POST请求 11.1.2 使用HttpClient访问网络 268 实例:使用HttpClient向服务器发送GET请求 实例:应用HttpClient向服务器发送POST请求 11.2 使用WebView显示网页 273 11.2.1 使用WebView组件浏览网页 273 实例:应用WebView组件浏览指定网页 11.2.2 使用WebView加载HTML代码 275 实例:实现个人理财通的帮助功能 11.2.3 让WebView支持JavaScript 276 实例:控制WebView组件是否允许JavaScript 小结 278 上机指导 278 习题 283 第12章 Widget组件开发 284 12.1 Widget简介 285 12.2 Widget基础 286 12.2.1 设计原则 286 12.2.2 开发步骤 288 实例:实现开发第一个Widget组件 12.2.3 安装及删除 291 12.3 Widget配置 292 实例:实现一个配置Widget的示例 12.3.1 在Widget元数据文件中声明Activity 292 12.3.2 创建配置Widget的Activity 293 12.3.3 获取Widget的ID 294 12.3.4 更新Widget 294 12.3.5 设置返回信息并关闭Activity 295 12.4 Widget与Service 296 实例:实现一个定时更新的Widget 小结 299 上机指导 299 习题 303 第13章 综合开发实例——个人理财通 304 13.1 系统分析 305 13.1.1 需求分析 305 13.1.2 可行性分析 305 13.1.3 编写项目计划书 306 13.2 系统设计 307 13.2.1 系统目标 307 13.2.2 系统功能结构 307 13.2.3 系统业务流程图 308 13.2.4 系统编码规范 308 13.3 系统开发及运行环境 310 13.4 数据库与数据表设计 310 13.4.1 数据库分析 310 13.4.2 创建数据库 310 13.4.3 创建数据表 311 13.5 创建项目 312 13.6 系统文件夹组织结构 312 13.7 公共类设计 313 13.7.1 数据模型公共类 313 13.7.2 Dao公共类 314 13.8 登录模块设计 318 13.8.1 设计登录布局文件 319 13.8.2 登录功能的实现 320 13.8.3 退出登录窗口 320 13.9 系统主窗体设计 321 13.9.1 设计系统主窗体布局文件 321 13.9.2 显示各功能窗口 322 13.9.3 定义文本及图片组件 324 13.9.4 定义功能图标及说明文字 324 13.9.5 设置功能图标及说明文字 324 13.10 收入管理模块设计 325 13.10.1 设计新增收入布局文件 326 13.10.2 设置收入时间 329 13.10.3 添加收入信息 330 13.10.4 重置新增收入窗口中的各个控件 331 13.10.5 设计收入信息浏览布局文件 331 13.10.6 显示所有的收入信息 332 13.10.7 单击指定项时打开详细信息 333 13.10.8 设计修改/删除收入布局文件 333 13.10.9 显示指定编号的收入信息 337 13.10.10 修改收入信息 338 13.10.11 删除收入信息 339 13.10.12 收入信息汇总图表 339 13.11 便签管理模块设计 343 13.11.1 设计新增便签布局文件 343 13.11.2 添加便签信息 344 13.11.3 清空便签文本框 345 13.11.4 设计便签信息浏览布局文件 345 13.11.5 显示所有的便签信息 347 13.11.6 单击指定项时打开详细信息 348 13.11.7 设计修改/删除便签布局文件 348 13.11.8 显示指定编号的便签信息 350 13.11.9 修改便签信息 351 13.11.10 删除便签信息 351 13.12 系统设置模块设计 351 13.12.1 设计系统设置布局文件 352 13.12.2 设置登录密码 353 13.12.3 重置密码文本框 353 小结 354 第14章 课程设计——简易打地鼠游戏 355 14.1 功能概述 356 14.2 设计思路 356 14.3 设计过程 356 14.3.1 搭建开发环境 357 14.3.2 准备资源 357 14.3.3 布局页面 358 14.3.4 实现代码 358 14.4 运行调试 359 14.5 课程设计总结 360
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