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Maya模型制作基础

Maya模型制作基础

  • 字数: 275千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 辽宁美术出版社
  • 作者: 谢小丹 编著
  • 出版日期: 2014-05-01
  • 商品条码: 9787531460541
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 160
  • 出版年份: 2014
定价:¥75 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《数字软件实践系列:MAYA模型制作基础》的主要包括三大部分:分别是靠前章NURBS建模技术;第二章Polygon建模技术;第三章角色设置。其中包含NURBS建模基础知识;创建几何体和NuRBs曲线;Edit Curves[编辑NURBS曲线];创建NURBS曲面;Edit NURBS[编辑NURBS曲面];综合实例——蘑菇的制作;综合实例——手机制作等。
目录

第一章NURBS建模技术
第一节NURBS建模基础知识
第二节创建几何体和NuRBs曲线
第三节Edit Curves[编辑NURBS曲线]
第四节创建NURBS曲面
第五节Edit NURBS[编辑NURBS曲面]
第六节综合实例——蘑菇的制作
第七节综合实例——手机制作
第八节综合实例——马灯制作
第二章Polygon建模技术
第一节Polygon基础知识
第二节Mesh
第三节Edit Mesh
第四节人物设计与分析
第五节布线原理
第六节综合实例
第三章角色设置
第一节Skeleton[骨骼]
第二节Skin[蒙皮]
第三节Constrain[约束]
第四节Character[角色组]
第五节 实例制作——普通道具绑定
第六节表情制作
第七节两足角色绑定
第八节绑定皮肤
第九节分配权重

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