您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
3DS MAX动漫游戏角色设计实例教程
字数: 311千字
装帧: 简装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 李瑞森 杨明 杨建军
出版日期: 2015-12-01
商品条码: 9787115388667
版次: 1
开本: 其他
页数: 272
出版年份: 2015
定价:
¥52
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
作者为公司不错游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解“一线实战技巧”。大量实例由浅入深,包括制作前分析、实际制作和总结,配以形象具体的制作截图,随书光盘附赠50个3D角色模型,82个3D角色模型原画,4个3D制作技术展示视频,397个高清贴图素材,61个人体形体比例及结构图示,实例制作源文件,手绘角色贴图,另有97个人体贴图素材(人民邮电出版社教学服务与资源网下载)。扫书中二维码观看配套课程讲解视频,包括游戏行业现状、游戏公司岗位、晋升体系和薪酬,游戏美术师应该学习的软件、如何根据自己的情况确定职业目标和规划等,以及贴图等操作技法详细讲解。
内容简介
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。
本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
作者简介
李瑞森,Autodesk AAI认证讲师、3DSMAX产品专家、ADOBE ACCD中国认证设计师。曾任北京林果日盛科技有限公司游戏场景美术设计师,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发。台湾大宇软星科技(北京)有限公司不错游戏美术设计师,参与大型MMORPG《三国战魂》的全程研发制作,后参与《仙剑奇侠传五》的场景设计制作。现任山东宇扬动漫文化有限公司产品总监,执导的多部动漫作品在省级和国家多个奖项评选中获奖。主编过《游戏场景设计实例教程》、《游戏场景设计实例教程?不错篇》、《Unity3D)游戏场景设计实例教程》、《游戏概论》等多部游戏设计专业教材,并广泛应用于全国各个高校的游戏设计专业,受到广泛好评。
目录
目录
01 动漫游戏美术设计概论 001
?1.1 动漫游戏美术的概念与风格 002
?1.2 计算机图像处理技术的发展 006
1.2.1 电脑动画领域CG 技术的发展
1.2.2 电脑游戏领域CG 技术的发展
?1.3 CG 动画的制作流程 019
1.3.1 2D 动画的制作流程
1.3.2 3D 动画的制作流程
?1.4 游戏的研发制作流程 026
1.4.1 游戏公司的部门架构
1.4.2 游戏美术的职能划分
1.4.3 游戏的制作流程
?1.5 动漫游戏美术设计师的成长之路 045
1.5.1 学习阶段
1.5.2 职业发展
?1.6 动漫游戏美术设计师的就业前景 052
02 动漫游戏3D 角色设计理论 054
?2.1 动漫游戏角色设计概论 055
?2.2 3D 角色设计与制作流程 061
?2.3 人体形体及结构基础知识 064
2.3.1 人体形体比例
2.3.2 人体骨骼结构
2.3.3 人体肌肉结构
?2.4 3D 角色模型制作要求及规范 073
03 3D 角色的建模与制作流程 078
?3.1 3ds Max 角色建模基础 079
3.1.1 3ds Max 建模基础操作
3.1.2 通过编辑多边形制作基本人
体结构
?3.2 3D 角色模型贴图技术详解 095
3.2.1 贴图坐标的概念
3.2.2 UV 编辑器的操作
3.2.3 模型贴图的绘制
04 3D 人体模型的制作 114
?4.1 人体模型制作前的准备 115
?4.2 头部的制作 115
?4.3 躯干的制作 119
?4.4 四肢的制作 122
?4.5 模型UV 的拆分 125
?4.6 人体模型贴图的绘制 130
?4.7 游戏角色模型的制作 132
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网