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iOS实战
字数: 760000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 关东升 著
出版日期: 2015-09-01
商品条码: 9787302405948
版次: 1
开本: B5
页数: 469
出版年份: 2015
定价:
¥79
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是智捷课堂团队编写“iOS实战”系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto Layout技术; 第6章介绍了屏幕适配与Size Class技术; 第7章介绍了应用导航模式; 第8章介绍了手势识别; 第9章为项目实战——编写自定义控件PopupControl; 第10章介绍了音频和视频多媒体开发; 第11章介绍了图形图像开发; 第12章介绍了数据存储; 第13章介绍了网络数据交换格式; 第14章介绍了REST Web Service; 第15章介绍了 Web Service网络通信架构设计; 第16章介绍了 iOS敏捷开发项目实战——价格线酒店预订iPhone客户端开发。
本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
作者简介
关东升,国内有名iOS/Cocos技术作家,iOS技术顾问,Cocos最有价值专家(CVP),智捷课堂首席培训专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的ios、Windows及Android客户端开发。在AppStore上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中国石油、工商银行、南方航空、惠普、东软、NTT等企事业单位提供技术咨询及员工培训。著有《iOS网络编程与云端应用很好实践》、《iOS传感器应用开发很好实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术很好实践》、《iOS开发指南》、《交互设计的艺术》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷》等专业图书。
目录
第1章 开始
1.1 iOS概述
1.1.1 iOS介绍
1.1.2 iOS 8 新特性
1.2 开发坏境及开发工具
1.3 本书约定
1.3.1 实例代码约定
1.3.2 图示约定
1.3.3 方法命名约定
1.3.4 构造器命名约定
1.4 创建HelloiOS工程
1.4.1 创建工程
1.4.2 Xcode 中的iOS工程模板
1.4.3 应用剖析
1.4.4 应用生命周期
1.4.5 Xcode 中的Project 和Target
1.4.6 常用的产品属性
1.5 iOS API简介
1.5.1 API概述
1.5.2 如何使用API帮助
1.6小结
……
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