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粤港澳台文化创意产业发展报告

粤港澳台文化创意产业发展报告

  • 字数: 446000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 社会科学文献出版社
  • 作者: 丁未,李凤亮 主编
  • 出版日期: 2015-04-01
  • 商品条码: 9787509770405
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 423
  • 出版年份: 2015
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精选
内容简介
丁未和李凤亮编著的《粤港澳台文化创意产业发展报告》是深圳大学文化产业研究院主持编撰的继《粤港澳台文化创意发展报告(2011)》后的关于文化创意产业的又一年度报告。本报告分为总论、专题报告与个案研究两大部分。总论包括了广东、香港、澳门和台湾自2012年以来新发布的文化产业政策、文化产业发展现状,以及四地之间在文化创意产业方面的合作、交流情况,勾勒出粤港澳台文化创意产业的整体概貌和基本格局。专题报告与个案研究部分包括“动漫游戏篇”、“数字影视篇”、“数字音乐与出版篇”和“网站篇”,以案例解读的形式对粤港澳台的文化创意发展情况进行了介绍。
作者简介
丁未,教授,现任教于深圳大学传播学院。开设“传播学理论”“媒介与社会”“新媒体与社会”“媒介素养”等课程。任广东省“人文社科重点研究基地”——深圳大学传媒与文化发展研究中心副主任;硕士研究生导师。2006年香港城市大学访问学者;2011年8月至2012年8月美国威斯康星大学麦迪逊分校传播艺术系访问学者。近年来的研究兴趣为新媒体赋权、新媒体与社会发展。著有“社会结构与媒介效果——“知沟假设”研究”(专著,复旦大学出版社2004年版)、《作为文化的传播》(译著,华夏出版社2005年版)等,在《新闻传播研究》《开放时代》《深圳大学学报》《现代传播》等发表论文多篇。
李凤亮,深圳大学副校长,文化产业研究院院长,文化部国家文化创新研究中心主任,教授、博士生导师。
目录
区域篇
广东文化创意产业发展报告
香港文化创意产业发展报告
澳门文化创意产业发展报告
台湾文化创意产业发展报告
游戏动漫篇
2013年广州动漫行业发展报告
2013年广州游戏行业发展报告
香港游戏产业与大陆合作机遇探讨
台湾地区动漫产业概况分析
台湾数字游戏产业发展现况分析
漫友:数字化助推原创力
腾讯游戏的运营模式与发展战略
文化加科技:华强动漫成功因素分析
银汉科技以并购实现产业升级
数字影视篇
数字化推动的新影院市场
——以深圳为例
广州新影院市场分析
台湾数字影院发展概况
深圳IPTV的市场发展及其思考
台湾数字电视结构转变与未来趋势
动新闻的第二世界
数字音乐与出版篇
数字出版行业的困局与破局分析
——以广东省出版集团数字出版有限公司为例
台湾数字出版产业现况分析
“滚石移动”领跑中国数字音乐
A8音乐的数字化商业模式
功夫在诗外
——从雅昌商业模式看文化与科技融合创新
网站篇
广电网络电视业务发展路径与策略研究
——以中国时刻网为例
集体智能的网络新时代:网络用户生产新新闻的台湾经验
高登讨论区中的香港特色文化

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