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UG NX 9从入门到精通
字数: 861.00千字
装帧: 平装
出版社: 中国铁道出版社
作者: 岳彩旭,王宇,薛迪 编著
出版日期: 2015-03-01
商品条码: 9787113197483
版次: 1
开本: 16开
页数: 567
出版年份: 2015
定价:
¥79.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书从UGNX9软件的基础知识和基本操作开始讲解,详细介绍了曲线的创建、曲线编辑及曲线操作、草图功能、特征建模、特征操作和编辑特征、曲面功能、装配、工程图设计、GC工具箱、模具设计、数控设计、钣金设计、UG在曲面造型设计中的应用、UG在汽车零件设计中的应用、UG在机械设备设计中的应用、UG在CAM中的应用等内容。附赠光盘中提供书中实例的工程源文件和讲解实例制作过程的语音视频教学文件。本书适合作为机械设计行业的设计人员和三维CAD爱好者自学软件的教程,适合作为在校学生、从事三维设计的工作人员、数控加工编程人员、模具设计师、工程设计人员理想的参考书,还可作为大中专院校和培训机构相关专业的教材。
目录
第1章UGNX9基础知识
1.1UGNX9概述
1.1.1UGS公司简介
1.1.2UG产品概述
1.1.3UGNX9安装的系统要求
1.1.4UGNX9的新功能简介
1.2UGNX9的操作界面
1.3UGNX9基本操作
1.4UGNX9基本环境
1.4.1工具条的定制
1.4.2常用工具对话框
1.4.3视图布局与管理
1.4.4图层操作与管理
1.4.5坐标系的变换
1.4.6【表达式】命令
1.5本章小结
第2章UGNX9基本操作
2.1对象操作
2.1.1对象的选择与显示模式
2.1.2对象的参数设置
2.1.3对象的旋转、平移和缩放显示
2.2变换操作
2.3基准构造
2.3.1基准点
2.3.2基准轴
2.3.3基准平面
2.3.4基准坐标系
2.4信息查询和分析
2.4.1信息查询命令的使用
2.4.2对象分析功能
2.5功能模块选择
2.6UGNX9的环境配置
2.7UGNX9的帮助功能
2.8UGNX9的优选项设置
2.8.1对象设置
2.8.2用户界面设置
2.8.3资源板设置
2.8.4选择设置
2.8.5可视化设置
2.9本章小结
第3章曲线的创建
3.1基本曲线
3.1.1直线
3.1.2圆弧
3.1.3圆
3.1.4圆角
3.1.5修剪
3.1.6编辑曲线参数
3.2曲线的基本图元和高级曲线
3.2.1点集
3.2.2矩形和多边形
3.2.3二次曲线
3.2.4规律曲线
3.2.5螺旋线
3.3【艺术样条】命令
3.4典型实例1:简单曲线的绘制
3.5典型实例2:绘制轴承座
3.6典型实例3:绘制拨叉零件草图
3.7本章小结
第4章曲线编辑及曲线操作
4.1曲线编辑
4.1.1编辑曲线参数
4.1.2曲线修剪
4.1.3修剪拐角
4.1.4分割曲线
4.1.5编辑圆角
4.1.6拉长曲线
4.1.7编辑曲线长度
4.2曲线操作
4.2.1偏置曲线
4.2.2桥接曲线
4.2.3相交曲线
4.2.4镜像曲线
4.3典型实例1:绘制矩形垫块线框
4.4典型实例2:绘制机床尾座线框
4.5典型实例3:绘制连杆外轮廓线
4.6本章小结
第5章草图功能
5.1草图简介
5.1.1草图模式
5.1.2草图工具条
5.2草图功能选项
5.2.1草图的创建
5.2.2草图的定位
5.2.3草图的重新附着
5.2.4草图的评估
5.3草图曲线
5.3.1【轮廓铣】命令
5.3.2【派生直线】命令
5.3.3矩形
5.4草图的约束
5.4.1草图的尺寸约束
5.4.2草图的几何约束
5.4.3备选解
5.4.4转换至/自参考对象
5.5草图的编辑与操作
5.5.1镜像曲线
5.5.2投影曲线
5.5.3添加现有的曲线
5.5.4设为对称
5.5.5阵列曲线
5.5.6倒斜角
5.6典型实例1:绘制定位片草图
5.7典型实例2:绘制定位板草图
5.8典型实例3:绘制导向杆草图
5.9本章小结
第6章特征建模
6.1实体建模概述
6.2基本体素特征及设计特征
6.2.1长方体
6.2.2圆柱体
6.2.3圆锥体
6.2.4球体
6.2.5管道
6.2.6孔
6.2.7凸台
6.2.8腔体
6.2.9垫块
6.2.10键槽
6.2.11开槽
6.2.12三角形加强筋
6.3扩展特征建模
6.3.1拉伸
6.3.2旋转
6.3.3沿引导线扫掠
6.4基准特征
6.4.1基准平面
6.4.2基准轴
6.5其他特征
6.5.1抽取几何对象
6.5.2曲线生成片体
6.5.3有界平面
6.5.4片体加厚
6.6典型实例1:创建轴零件
6.7典型实例2:创建支架零件
6.8典型实例3:创建定位板
6.9本章小结
第7章特征操作和编辑特征
7.1布尔运算操作
7.1.1求和
7.1.2求差
7.1.3求交
7.2细节特征
7.2.1边倒角
7.2.2面倒圆
7.2.3软倒圆
7.2.4阵列特征
7.2.5拔模体
7.2.6抽壳
7.2.7螺纹
7.2.8缝合
7.2.9补片体
7.2.10缩放体
7.2.11修剪体
7.3特征编辑
7.3.1编辑特征参数
7.3.2编辑定位尺寸
7.3.3移动特征
7.4典型实例1:圆凳子创建
7.5典型实例2:轴承盖设计
7.6典型实例3:熟能生巧—连接杆的设计
7.7本章小结
第8章曲面功能
8.1自由曲面概述
8.1.1基本概念及术语
8.1.2曲面命令的使用
8.1.3曲面构造的原则与技巧
8.2基本曲面特征的构建
8.2.1点构造曲面
8.2.2曲线构建曲面
8.3复杂曲面构建
8.3.1延伸曲面
8.3.2偏置曲面
8.3.3大致偏置
8.3.4桥接曲面
8.3.5修剪片体
8.3.6缝合
8.3.7加厚
8.3.8N边曲面
8.3.9剖切曲面
8.3.10整体突变
8.3.11艺术曲面
8.3.12从外部导入
8.4曲面的编辑和修改
8.4.1编辑片体边界
8.4.2更改阶次
8.4.3更改边
8.4.4法向反向
8.4.5X成形
8.4.6扩大
8.5典型实例1:绘制小菜碟
8.6典型实例2:创建造型球
8.7典型实例3:弹簧零件造型工程设计
8.8本章小结
第9章装配
9.1装配综述
9.1.1装配术语及定义
9.1.2进入装配模式
9.1.3【装配】工具条
9.1.4部件工作方式
9.2装配导航器
9.2.1打开装配导航器
9.2.2窗口右键操作
9.3引用集
9.3.1基本概念
9.3.2创建引用集
9.3.3删除引用集
9.3.4编辑属性
9.4自底向上装配
9.4.1添加组件
9.4.2装配约束
9.5自顶向下装配
9.5.1第一种自顶向下装配方法
9.5.2第二种自顶向下装配方法
9.6部件间建模
9.6.1WAVE几何链接器
9.6.2WAVE关联性管理器
9.7编辑组件
9.7.1抑制组件
9.7.2阵列组件
9.7.3镜像装配
9.7.4移动组件
9.7.5装配顺序
9.8装配爆炸图
9.8.1爆炸图概述
9.8.2新建爆炸图
9.8.3编辑爆炸图
9.8.4自动爆炸组件
9.9典型实例1:某手机的装配
9.10典型实例2:齿轮泵装配设计
9.11典型实例3:专用打孔机装配设计
9.12本章小结
第10章工程图设计
10.1工程图基础
10.1.1工程图的特性
10.1.2工程图操作界面
10.1.3制图优选项
10.2工程图操作与视图管理
10.2.1工程图操作
10.2.2视图管理
10.3剖视图操作
10.3.1剖视图
10.3.2半剖视图
10.3.3旋转剖视图
10.3.4局部剖视图
10.3.5展开剖视图
10.4工程图尺寸
10.4.1尺寸标注
10.4.2形位公差标注
10.4.3文本标注
10.5插入
10.5.1插入表格
10.5.2插入图像
10.6添加图框和输出工程图
10.6.1添加图框
10.6.2输出工程图
10.7拓展训练1:创建轴支座工程图
10.8拓展训练2:创建盖板工程图
10.9拓展训练3:绘制托架工程图
10.10本章小结
第11章GC工具箱
11.1概述
11.2安装与设置
11.3GB标准定制
11.4GC工具箱
11.4.1GCDCS数据规范
11.4.2制图工具
11.4.3视图工具
11.4.4注释工具
11.4.5尺寸工具
11.4.6齿轮出图工具
11.4.7弹簧工具
11.5本章小结
第12章模具设计
12.1UG模具设计入门
12.1.1注塑成型基础知识
12.1.2UG注塑模具模块简介
12.2初始设置
12.2.1项目初始化
12.2.2模具坐标系
12.2.3收缩率设定
12.2.4毛坯及其布局
12.2.5模腔数目的确定
12.2.6型腔布局的确定
12.3修补破孔
12.3.1修补破孔概述
12.3.2创建方块
12.3.3分割操作
12.3.4实体补片
12.4创建分型曲面
12.4.1分型曲面设计基础知识
12.4.2分模面分型原则
12.4.3区域分析
12.4.4设计分型面
12.5分模
12.5.1分模基础知识
12.5.2定义区域
12.5.3创建型腔或型芯
12.6典型实例1:肥皂盒
12.6.1肥皂盒特点分析
12.6.2肥皂盒初始化设置
12.6.3肥皂盒分型
12.6.4创建分解视图
12.7典型实例2:垃圾桶盖
12.7.1垃圾桶盖特点分析
12.7.2垃圾桶盖项目设置
12.7.3垃圾桶盖分型
12.7.4创建分解视图
12.8本章小结
第13章数控加工
13.1数控加工入门
13.1.1数控加工基础知识
13.1.2UGNXCAM模块简介
13.1.3UGNX加工环境
13.2创建父结点组
13.2.1创建程序
13.2.2创建加工坐标系
13.2.3创建几何体
13.2.4创建刀具
13.2.5定义加工余量
13.3创建操作
13.3.1定义加工方式
13.3.2定义加工参数
13.4刀轨仿真
13.4.1生成刀轨
13.4.2刀轨检验
13.4.3过切和碰撞检查
13.5后处理和输出车间文档
13.5.1生成NC程序
13.5.2生成并输出车间文档
13.6典型实例1:凸台模具型腔铣削加工
13.6.1零件工艺分析
13.6.2公共项目设置
13.6.3模型表面粗加工
13.6.4模型侧面及大平面半精加工
13.6.5模型凸模表面精加工
13.7典型实例2:平面铣削加工
13.7.1零件工艺分析
13.7.2公共项目设置
13.7.3模型表面粗加工
13.7.4模型精加工
13.7.5后处理
13.8本章小结
第14章钣金设计
14.1钣金设计概述
14.2钣金特征
14.2.1NX钣金预设置
14.2.2弯边特征
14.2.3轮廓弯边特征
14.2.4钣金二次折弯特征
14.2.5钣金折弯特征
14.2.6法向除料特征
14.2.7凹坑特征
14.2.8封闭拐角特征
14.2.9转换到钣金件特征
14.2.10平板实体特征
14.3典型实例1:机箱后盖
14.4典型实例2:板卡支架
14.5本章小结
第15章UG在曲面造型设计中的应用
15.1UG造型的特点
15.2螺丝刀设计
15.2.1螺丝刀造型设计概述
15.2.2制作过程
15.2.3设计精解
15.3笔筒设计
15.3.1笔筒零件造型设计概述
15.3.2制作过程
15.3.3设计精解
15.4泳镜设计
15.4.1泳镜造型设计概述
15.4.2制作过程
15.4.3设计精解
15.5足球的设计
15.5.1足球造型设计概述
15.5.2制作过程
15.5.3设计精解
15.6灯管的设计
15.6.1灯管造型设计概述
15.6.2制作过程
15.6.3设计精解
15.7本章小结
第16章UG在汽车零件设计中的应用
16.1轴类零件的设计概述
16.1.1轴类零件造型设计概述
16.1.2普通阶梯轴命令介绍
16.1.3曲轴命令介绍
16.2水泵壳体零件的设计概述
16.2.1水泵壳体零件造型设计概述
16.2.2水泵壳体零件造型设计步骤
16.3水泵底座零件的设计概述
16.3.1水泵底座零件造型设计概述
16.3.2水泵底座零件造型设计步骤
16.4本章小结
第17章UG在机械设备设计中的应用
17.1机械零件设计概述
17.2离合器主动部件的设计
17.2.1离合器的设计概述
17.2.2离合器盖设计
17.2.3离合器盖细节特征设计
17.2.4膜片弹簧的设计
17.2.5压盘的设计
17.2.6飞轮的设计
17.3离合器主动部件的设计
17.3.1从动盘毂的设计
17.3.2从动片的设计
17.3.3摩擦片的设计
17.3.4减震盘的设计
17.3.5减震弹簧的设计
17.3.6从动盘装配
17.3.7离合器装配
17.4本章小结
第18章UG在CAM中的应用
18.1数控加工的特点
18.2衣架型芯加工
18.2.1制订加工方案
18.2.2型腔粗加工
18.2.3型芯半精加工
18.2.4型芯精加工
18.2.5清角加工
18.3本章小结
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