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三维动画材质渲染

三维动画材质渲染

  • 字数: 213.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国建筑工业出版社
  • 作者: 无
  • 出版日期: 2014-09-01
  • 商品条码: 9787112170609
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 119
  • 出版年份: 2014
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精选
内容简介
三维动画技术作为高端虚拟影像技术越来越受到关注,张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》是为对于三维动画创作有热情的同学们,较全面的讲述三维动画渲染的流程技术以及相关节点知识,包括三维灯光组合、贴图绘制技法、虚拟影像镜头运用、后期渲染整合,项目管理经验。重点将对技术的实现加以强化,通过系统的理论讲解,并结合相关实例进行实践操作比对,帮助大家更清晰地了解三维艺术的发展和艺术创作的思路,体会三维动画的独特审美特质。
作者简介
张云辉,2007-2010年,毕业于鲁迅美术学院视觉传达设计系传媒动画风格与观念研究方向,获硕士学位。
目录
总序
前言
第1章虚拟的三维世界
1.1构筑计算机三维动画艺术的虚拟情境
1.2三维动画艺术虚拟情境的特性与思维
1.3三维动画艺术虚拟情境的艺术塑造——运动美与造型美
1.4三维技术对于虚拟情境的实现方法——技术美
1.5三维动画艺术虚拟情境对表现主题的诠释一意境美与精神美
第2章三维世界的光
2.1动画中光的理论
2.2搭建三维动画中的灯光
第3章三维动画的材质
3.1材质基础
3.2材质的层级
3.3材质的属性
3.4材质的节点
3.5材质分类实例
……

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