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动画场景设计
字数: 261.00千字
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 无
出版日期: 2014-10-01
商品条码: 9787115363282
版次: 1
开本: 16开
页数: 142
出版年份: 2014
定价:
¥49
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书系统地讲解了动画场景设计的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对场景制图方法进行深入浅出的分析。讲解如何使用电脑软件制作场景,全书注重实际操作,在讲解动画场景设计的同时,教会读者使用电脑软件实现场景制作,还详细讲解了其他书中较少涉及的技术细节,并通过课堂思考与练习题给场景设计综合实例,反复训练让读者进一步巩固所学到的知识,提高综合应用的能力。
本书内容丰富、结构清晰,注重思维锻炼与实践应用,可作为高校动画专业的教材,也适合动画爱好者自学。
目录
第1章动画场景设计基本概念1
1.1动画场景设计的概念2
1.1.1什么是动画场景2
1.1.2动画场景与动画背景的区别2
1.1.3动画场景与其他艺术门类的区别与联系3
1.2动画场景的类型5
1.2.1以场景内容分类5
1.2.2以风格分类9
1.2.3以制作技术分类14
1.3动画场景设计的任务及功能17
1.3.1为角色提供活动的环境,交代时空关系17
1.3.2营造气氛,刻画人物性格与心理18
1.3.3动作与运动状态的支点18
1.3.4叙事与隐喻功能19
1.4小结19
第2章动画场景设计的基本构思方法20
2.1动画场景设计的要求21
2.1.1场景空间的功能要求21
2.1.2场景的造型风格要求21
2.1.3场景的技术要求22
2.2动画场景设计的创作流程23
2.2.1场景在动画制作中的位置23
2.2.2准备阶段:熟读剧本,理解导演意图24
2.2.3构思阶段:整理资料,确定造型风格24
2.2.4定稿阶段:整体方案,把握细节24
2.3小结27
第3章动画场景设计的基本制图方法28
3.1场景设计图纸的绘制29
3.1.1场景三视图的要求29
3.1.2场景方位结构图的画法31
3.2场景人体工程学的要求32
3.2.1人体基本尺度32
3.2.2人体基本姿态的尺度33
3.3场景设计中的透视35
3.3.1透视的原理35
3.3.2透视的基本术语36
3.3.3场景透视的选择37
3.3.4平行透视38
3.3.5成角透视40
3.3.6一些特殊的透视画法42
3.4动画场景的调度与景别48
3.4.1场景调度的概念48
3.4.2场景景别的概念49
3.4.3景别的分类49
3.5小结51
第4章场景设计的色彩表现54
4.1场景色彩的基本构成原理55
4.1.1色彩的属性55
4.1.2色彩对比56
4.1.3色彩调和57
4.2场景色彩的基调58
4.2.1场景的色相基调58
4.2.2场景的明度基调59
4.2.3场景的纯度基调61
4.3场景色彩的情绪与主题62
4.3.1色彩的感觉62
4.3.2动画场景的色彩内涵62
4.4不同季节、光线下的色彩表现65
4.4.1不同季节的色彩表现65
4.4.2晨、午、暮、夜的色彩表现66
4.4.3风、雪、雷、电的色彩表现68
4.5场景中不同物象的色彩表现69
4.5.1天空的色彩表现69
4.5.2树木的色彩表现71
4.5.3山石的色彩表现75
4.5.4海洋的色彩表现77
4.5.5建筑的色彩表现79
4.5.6室内场景的色彩表现86
4.5.7道具的色彩表现87
4.6小结87
第5章场景设计的空间与气氛的表现91
5.1动画场景的空间构成92
5.1.1空间的概念92
5.1.2空间的构成要素92
5.1.3场景空间的组合样式97
5.2动画场景的空间造型手段100
5.2.1平面空间的塑造100
5.2.2纵深感空间的塑造103
5.2.3心理空间的塑造105
5.3动画场景的气氛表现108
5.3.1气氛图的作用108
5.3.2光影在气氛中的作用109
5.3.3动画场景气氛的综合表现114
5.4小结117
第6章经典场景设计赏析123
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