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VISUALC#2010程序设计教程
字数: 367.00千字
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 齐志,赵晓丹 编
出版日期: 2013-10-01
商品条码: 9787302329640
版次: 1
开本: 16开
页数: 245
出版年份: 2013
定价:
¥35
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
齐志、赵晓丹主编的《Visual C#2010程序设计教程/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》由浅入深、循序渐进地介绍Visual C# 2010的编程技巧和面向对象程序设计的精髓。全书共分8章,分别介绍C#语言基础、C#可视化编程过程、窗体和控件设计、面向对象程序设计、图形设计、文件操作、ADO.NET数据库访问技术等。每章内容以知识讲解和任务实训相结合的形式进行组织,突出理论与实践一体化的课程特点。每章之后都安排了本章小结、测试与练习以及拓展实训,以进一步提高和拓宽读者的实际技能。
《Visual C#2010程序设计教程/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》既可作为各类高等院校计算机及相关专业C#程序设计课程的教材,也可作为相关程序员的参考用书。
目录
第1章 C#与Visual Studio 2010集成开发环境
1.1 C#语言简介
1.1.1 C#语言诞生的背景
1.1.2 C#语言的特点
1.2 .NET开发平台
1.2.1 NET框架概述
1.2.2 安装Visual Studio 2010系统的推荐条件
1.2.3 安装Visual Studio 2010
1.2.4 卸载Visual Studio 2010
1.3 Visual Studio 2010集成开发环境
1.3.1 创建项目
1.3.2 标题栏和菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 工具箱
1.3.5 窗口
1.4 编写一个简单的Visual C# 2010.NET应用程序
1.4.1 创建控制台应用程序
1.4.2 创建Windows应用程序
1.5 本章小结
1.6 测试与练习
1.7 拓展实训――创建简单的应用程序
第2章 C#语言编程基础
2.1 C#语言基本语法
2.1.1 C#语言编程规则
2.1.2 数据类型
2.1.3 常量与变量
2.1.4 类型转换
2.2 运算符与表达式
2.3 C#语句
2.3.1 顺序结构
2.3.2 分支结构
2.3.3 循环结构
2.3.4 跳转语句
2.4 本章小结
2.5 测试与练习
2.6 拓展实训――C#基本语法练习
第3章 面向对象编程基础
3.1 面向对象概念
3.2 类和对象
3.2.1 类的声明和实例化
3.2.2 类的数据成员和作用域
3.2.3 类的可访问性
3.3 类的方法
3.3.1 方法的声明与调用
3.3.2 方法的参数传递
3.3.3 方法的重载
3.4 构造函数
3.4.1 构造函数的声明和调用
3.4.2 构造函数的重载
3.5 类的继承
3.5.1 创建派生类
3.5.2 派生类的构造函数
3.6 多态
3.6.1 方法重载实现多态
3.6.2 虚方法
3.7 异常处理
3.7.1 异常与异常类
3.7.2 异常处理机制
3.7.3 用户自定义异常类
3.8 接口、委托与事件
3.8.1 接口
3.8.2 委托
3.8.3 事件
3.9 本章小结
3.10 测试与练习
3.11 拓展实训――数和对象
第4章 Windows应用程序开发
4.1 开发应用程序的步骤
4.2 窗体
4.2.1 创建windows应用程序项目
4.2.2 选择启动窗体
4.2.3 窗体属性
4.2.4 窗体的常用方法和事件
4.3 Windows控件应用
4.3.1 常用控件
4.3.2 Label控件
4.3.3 Button控件
4.3.4 TextBox控件
4.3.5 RadioButton控件和GroupBox控件
4.3.6 CheckBox控件
4.3.7 ListBox控件
4.3.8 ComboBox控件
4.3.9 ListView控件
4.3.10 Timer控件和PictureBox控件
4.3.11 ProgressBar控件
4.4 菜单
4.4.1 创建下拉式菜单
4.4.2 创建上下文菜单
4.5 对话框
4.5.1 消息框
4.5.2 窗体对话框
4.5.3 通用对话框
4.6 单文档(SDI)和多文档界面(MDI)
4.7 本章小结
4.8 测试与练习
4.9 拓展实训――图像浏览器的实现
第5章 GDI+编程
5.1 GDI+入门基础
5.1.1 图形坐标系统
5.1.2 像素
5.1.3 Graphics类
5.1.4 颜色
5.2 绘图
5.2.1 画笔
5.2.2 画刷
5.2.3 绘制直线
5.2.4 绘制矩形
5.2.5 绘制椭圆
5.2.6 绘制圆弧
5.2.7 画扇形图
5.2.8 绘制多边形
5.3 文本输出
5.3.1 Font对象
5.3.2 文本输出
5.4 图像处理基础
5.4.1 图像处理概述
5.4.2 图像的输入与保存
5.4.3 图像复制和粘贴
5.5 彩色图像处理
5.6 本章小结
5.7 测试与练习
5.8 拓展实训――用GDI+显示用户照片
第6章 文件操作
6.1 文件概述
6.2 System.IO模型
6.3 C#的文件流
6.4 文件与目录类
6.4.1 Directory类和DirectoryInfo类
6.4.2 File类和FileInfo类
6.5 本章小结
6.6 测试与练习
6.7 拓展实训――创建删除、移动、复制文件的控制台应用程序
第7章 多线程技术
7.1 多线程概述
7.2 线程的操作与控制
7.2.1 线程的建立与启动
7.2.2 线程的挂起、恢复与终止
7.2.3 线程的状态及优先级
7.3 线程的同步和异步
7.3.1 线程的同步
7.3.2 线程的异步
7.4 线程间的通信
7.5 C#套接字接口编程技术
7.5.1 套接字接口编程的基本概念
7.5.2 .NET中的套接字支持
7.5.3 .NET.套接字接口编程常用类
7.6 本章小结
7.7 测试与练习
7.8 拓展实训――聊天程序的实现
第8章 C#与数据库访问技术
8.1 数据库系统简介
8.2 数据库基础
8.2.1 数据库和数据库管理系统
8.2.2 表和视图
8.2.3 用VS 2010创建数据库和表
8.2.4 结构化查询语言
8.2.5 数据访问命名空间
8.3 ADO.NET概述
8.4 创建连接
8.4.1 SqlConnection类
8.4.2 设置连接字符串
8.4.3 使用Connection对象
8.5 DataSet对象与DataAdapter对象
8.5.1 DataSet对象
8.5.2 DataAdapter对象
8.6 Command对象与DataReader对象
8.7 本章小结
8.8 测试与练习
8.9 拓展实训――书店管理系统仓储管理模块的实现
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