3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学、动态仿真等领域都有着很好广泛的应用。 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力。各项目中还设有实训、思考与练习,使学生能够较好地巩固本项目中所学的知识并掌握操作技巧。 本书可作为中等职业学校“三维制作”课程的教材,也可供3ds Max 9初学者学习参考。
目录
项目一 三维动画入门 1 任务一 学习3ds Max 9的方法 1 任务二 启动、退出3ds Max 9软件系统及界面简介 2 (一)启动3ds Max 9软件系统 2 (二)3ds Max 9的界面划分 2 (三)创建并保存新场景 4 (四)打开并修改旧场景 4 (五)退出3ds Max 9软件系统 5 任务三 三维动画入门案例——球体爆炸动画 6 (一)制作异面体变形动画 6 (二)制作球体嵌套效果 7 (三)制作球体爆炸动画 8 项目小结 9 思考与练习 9