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Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材
装帧: 平装
出版社: 印刷工业出版社
作者: 李刚,孙玉成 编
出版日期: 2012-02-01
商品条码: 9787514203929
版次: 1
开本: 16开
出版年份: 2012
定价:
¥79
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内容简介
李刚、孙玉成编写的《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材》将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙的地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材》以Adobe Photoshop CS5和数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学、造型表现方法和艺术创作思维训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握Photoshop的数字绘画功能,并能够结合蒙版、通道、智能对象等设计功能更好的地进行艺术创意的表达,创作出具有艺术感与实用性的原创卡通角色。这样培养出来的概念设计师才具有更全面的职业素养而非只掌握的单纯绘画技能的美工,并能够更好配合生产流程中其他它岗位进行高效率的创作。 《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材》适合在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作等工作的人员。《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材》也适合于零起步的动漫爱好者以及专业艺术院校学生、老师以及行内人士老师以及广大概念角色设计的爱好者。
目录
第1章 概念设计概述
1.1 概念设计的概念与定位 2
1.2 概念设计的应用 3
1.2.1 动画中的概念设计 3
1.2.2 游戏概念角色 6
1.2.3 广告及其他概念设计 10
第2章 概念设计的创意方法
2.1 创意的来源 16
2.2 创意的表达途径 20
2.2.1 概念网格需求表 20
2.2.2 发散性思维模式 29
2.3 创意设计方法 34
2.3.1 创意模式概述 34
2.3.2 “5W”法则 39
2.3.3 设计进程表达 41
第3章 形态与造型原则
3.1 造型原则与图形创意 50
3.1.1 形态与造型 50
3.1.2 形态的心理特征 53
3.1.3 形态的美学特征 57
3.2 造型与色彩 62
3.2.1 色彩基础 62
3.2.2 色彩的感情 69
第4章 概念角色设计创作
4.1 角色设计概述 76
4.1.1 角色与脚色 76
4.1.2 概念角色设计 79
4.2 角色设计基础理论 81
4.2.1 角色设计的定位 81
4.2.2 角色设计的特性 85
4.3 角色设计的要领 93
4.3.1 角色性格塑造 93
4.3.2 动作与情绪 95
4.3.3 角色造型原则 99
第5章 概念场景设计创作
5.1 场景的任务 116
5.1.1 交待时空关系 116
5.1.2 营造情绪氛围 117
5.1.3 强化矛盾冲突 119
5.1.4 助力角色表现 119
5.2 概念场景设计的定位 121
5.2.1 场景的艺术风格 121
5.2.2 场景的功能目标 126
5.3 概念场景设计的关键元素 130
5.3.1 概念场景与镜头设计 130
5.3.2 透视基础 132
5.3.3 场景的光影气氛 134
第6章 概念道具设计创作
6.1 概念道具的任务 138
6.2 概念道具的分类 140
6.2.1 随身道具 141
6.2.2 陈设道具 142
6.2.3 交通道具 144
6.3 概念道具的设计 144
6.3.1 道具的属性特征 144
6.3.2 道具的设计原则 146
6.3.3 道具的设计方法 147
第7章 概念角色设计实例
7.1 基于物种的创作 152
7.1.1 人类与类人 152
7.1.2 机械 163
7.1.3 兽 168
7.1.4 昆虫 171
7.1.5 植物 176
7.2 基于神话传说的创作 181
7.2.1 妖怪 182
7.2.2 天使 186
7.2.3 鬼魅 191
7.2.4 魔王 195
7.2.5 佛神 200
第8章 概念场景设计实例
8.1 自然景观 208
8.1.1 丛林 208
8.1.2 草地与天空 214
8.1.3 岩石及洞穴 217
8.2 人工建筑 220
8.2.1 基于历史的创作 221
8.2.2 基于现实的创作 223
8.2.3 基于幻想的创作 226
第9章 原创概念设计数字工具概述
9.1 Photoshop CS5新功能概览 232
9.2 基本操作及主要功能 233
9.2.1 工作区 233
9.2.2 图像基础 240
9.2.3 创建和打开图片 245
9.2.4 颜色控制与调整 248
9.2.5 修饰与变换 272
9.2.6 图层 282
9.2.7 选区与蒙版 295
9.2.8 滤镜 302
9.2.9 存储和输出图像 315
9.2.10 快捷键 321
第10章 基础绘画与绘图
10.1 Photoshop CS5绘画基础 324
10.1.1 绘画工具 324
10.1.2 预设画笔与自定义画笔 326
10.1.3 混合模式 334
10.1.4 渐变 337
10.1.5 填充与描边 336
10.1.6 创建和管理图案 342
10.2 Photoshop CS5绘图基础 343
10.2.1 矢量绘图 343
10.2.2 绘制形状 345
10.2.3 钢笔工具 348
10.2.4 编辑与管理路径 351
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