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C#程序设计/21世纪高等学校精品规划教材
装帧: 简装
出版社: 中国水利水电出版社
作者: 刘兵 刘冬 等
出版日期: 2011-12-01
商品条码: 9787508488905
版次: 1
出版年份: 2011
定价:
¥35
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
刘兵、刘冬、易虹、王卫华等编著的《C#程序设计》介绍C#程序设计,按照计算机及相关专业靠前门不错程序设计语言课程的要求编写,全面细致地介绍了C#面向对象编程的概念和方法。全书共分为12章,内容包括:程序设计语言与程序设计方法、C#程序设计基础、结构化程序设计、数组和字符串、类和对象、继承和多态、集合、事件与委托、接口、异常处理、文件操作和多线程等。《C#程序设计》每章均配有一定数量的习题,以方便学生练习。《C#程序设计》的所有程序代码均已在Visual Studio2008运行通过。 《C#程序设计》体系编排完整,内容结构合理,强调重要概念,各章节所选择的例题贴合重点、丰富适度。《C#程序设计》以培养程序设计、分析能力和计算机综合应用能力为目的,适合作为高等院校计算机及相关专业学习程序设计语言的教材,也可作为C#程序设计培训教材,以及自学C#程序设计的参考书。
目录
前言
第1章 C#概述
1.1 C#基本概念
1.1.1 什么是C#
1.1.2 .NET Frame work
1.2 C#程序开发环境
1.2.1 安装C#开发环境
1.2.2 Visual Studio的集成开发环境
1.2.3 C#的控制台应用程序
本章小结
习题一
第2章 C#程序设计基础
2.1 数据类型
2.1.1 值类型
2.1.2 引用类型
2.1.3 数据类型转换
2.2 变量和常量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 操作符和表达式
2.3.1 操作符
2.3.2 算术操作符
2.3.3 赋值操作符
2.3.4 关系操作符
2.3.5 逻辑操作符
2.3.6 位运算符
本章小结
习题二
第3章 结构化程序设计
3.1 选择语句
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do…while语句?
3.2.3 for语句
3.2.4 for each语句
3.3 跳转语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
3.3.3 goto语句
3.3.4 return语句
本章小结
习题三
第4章 数组与字符串
4.1 函数
4.1.1 函数的基本概念
4.1.2 函数的返回值
4.1.3 函数的参数
4.2 数组
4.2.1 一维数组
4.2.2 数组的基本操作
4.2.3 多维数组
4.2.4 交错数组
4.2.5 将数组作为参数传递
4.2.6 params关键字的应用
4.3 字符串
4.3.1 字符串类型定义
4.3.2 字符串的基本操作
本章小结
习题四
第5章 类和对象
5.1 面向对象的基本概念
5.2 类的声明和对象的创建
5.2.1 类的定义
5.2.2 类的成员
5.2.3 对象的声明
5.3 成员函数
5.3.1 构造函数
5.3.2 析构函数
5.4 属性
5.5 方法与重载
5.5.1 方法的定义
5.5.2 静态和非静态的方法
5.5.3 方法重载
5.6 索引函数
5.7 this关键字
5.8 运算符重载
本章小结
习题五
第6章 继承与多态
6.1 继承
6.1.1 基类和派生类
6.1.2 派生类的继承
6.1.3 抽象类和抽象方法
6.2 多态性
6.2.1 虚拟方法和重载方法
6.2.2 密封类和密封方法
6.3 值类型和引用类型
6.3.1 System.Object对象
6.3.2 内存的组织
6.3.3 装箱与拆箱
本章小结
习题六
第7章 集合与泛型
7.1 预定义的集合
7.1.1 数组列表
7.1.2 Bit Array集合
7.1.3 Hash Table集合
7.1.4 Queue集合
7.1.5 Stack集合
7.1.6 Sorted List集合
7.2 泛型
7.2.1 泛型概述
7.2.2 泛型类的成员
7.2.3 泛型类中的方法
7.2.4 泛型约束
7.3 泛型集合
7.3.1 泛型集合的建立
7.3.2 泛型集合的排序与搜索
本章小结
习题七
第8章 委托与事件
8.1 委托
8.1.1 声明委托
8.1.2 实例化委托
8.1.3 多重委托
8.1.4 委托调用
8.2 事件
8.2.1 事件的基本概念
8.2.2 事件定义与触发
本章小结
习题八
第9章 接口
9.1 接口的基本概念
9.1.1 定义接口
9.1.2 定义接口成员
9.1.3 接口成员的访问
9.2 接口的实现
9.2.1 类对接口的实现
9.2.2 接口的继承
本章小结
习题九
第10章 异常处理
10.1 错误与异常
10.1.1 程序错误
10.1.2 异常
10.1.3 抛出异常
10.2 异常类
10.2.1 Exception类
10.2.2 自定义异常
10.2.3 Checked和unchecked语句
10.3 正则表达式
10.3.1 正则表达式的基本概念
10.3.2 正则表达式类
本章小结
习题十
第11章 文件操作
11.1 文件操作概述
11.1.1 文件系统的基本概念
11.1.2 用于输入和输出的类
11.2 文件存取
11.2.1 文本文件的存取
11.2.2 二进制文件的存取
11.2.3 对文件的加密和解密
11.3 文件管理
11.3.1 目录管理
11.3.2 文件管理
11.3.3 路径管理
本章小结
习题十一
第12章 线程
12.1 多线程的概念
12.1.1 多线程的概念
12.1.2 C#中的线程实现方法
12.2 多线程的程序设计
12.2.1 创建线程
12.2.2 线程的并行性
12.2.3 多线程的优先级别
12.2.4 线程的后端与前端运行
12.2.5 线程的方法和状态
12.3 线程同步
12.3.1 线程同步的基本概念
12.3.2 锁定机制
12.3.3 通知
本章小结
习题十二
参考文献
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