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中文版AutoCAD2012园林设计与施工图绘制实例教程
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 陈志民
出版日期: 2011-09-01
商品条码: 9787111356707
版次: 2
开本: 16开
页数: 0
出版年份: 2011
定价:
¥58
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《AutoCAD园林设计与施工图绘制实例教程(2012中文版)》是严格遵循行业标准和设计规范以实例形式详细剖析园林景观CAD绘图技法。软件技术+丰富实例+专家点拔+视频教学=接近掌握CAD绘图技法。
以AutocAD近期新版本201 2为设计工具
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理论结合实际讲解园林设计案例。
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内容简介
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目录
第1篇 AutoCAD基础篇
园林设计与AutoCAD制图
1.1 园林设计基础
1.1.1 园林设计概述
1.1.2 园林的分类
1.1.3 园林设计的原则
1.1.4 园林设计的发展趋势
1.1.5 园林设计构成要素
1.1.6 园林设计相关软件简介
1.2 AutoCAD2012操作基础
1.2.1.AutoCAD的操作界面
1.2.2 AutoCAD执行命令的方式
1.2.3 设置绘图环境
1.2.4 设置系统运行环境
1.2.5 坐标系
1.2.6 图形显示控制
1.2.7 捕捉和追踪
绘制二维基本图形
2.1 绘制点对象
2.1.1 设置点样式
2.1.2 绘制单点
2.1.3 绘制多点
2.1.4 绘制定数等分点
2.1.5 绘制定距等分点
2.2 绘制直线型对象
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 绘制构造线
2.2.4 绘制多段线
2.2.5 绘制多线
2.3 绘制多边形对象
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制正多边形
2.4 绘制曲线对象
2.4.1 绘制样条曲线
2.4.2 绘制圆和圆弧
2.4.3 绘制圆环
2.4.4 绘制椭圆和椭圆弧
2.4..5 绘制修订云线
图形的编辑
3.1 选择对象的方法
3.1.1 点选对象
3.1.2 框选对象
3.1.3 栏选对象
3.1.4 围选对象
3.1.5 快速选择
3.2 移动和旋转对象
3.2.1 移动对象
3.2.2 旋转对象
3.3 复制、镜像、偏移和阵列对象
3.3.1 复制对象
3.3.2 镜像对象
3.3.3 偏移对象
3.3.4 阵列对象
3.4 删除、拉伸、修剪和延伸对象
3.4.1 删除对象
3.4.2 拉伸对象
3.4.3 修剪对象
3.4.4 延伸对象
3.5 缩放、打断、合并和分解对象
3.5.1 缩放对象
3.5.2 打断对象
3.5.3 合并对象
3.5.4 分解对象
3.6 倒角和圆角对象
3.6.1 倒角对象
3.6.2 圆角对象
3.7 使用夹点编辑对象
3.7.1 使用夹点拉伸对象
3.7.2 使用夹点移动对象
3.7.3 使用夹点旋转对象
3.7.4 使用夹点缩放对象
3.7.5 使用夹点镜像对象
图层的应用
4.1 图层的创建和特性的设置
4.1.1 创建新图层和重命名图层
4.1.2 图层特性的设置
4.2 控制图层状态
4.2.1 打开与关闭图层
4.2.2 冻结与解冻图层
4-2.3 锁定与解锁图层
4.2.4 设置当前图层
4.2.5 删除多余图层
4.3 转换图层
第2篇 园林设计篇
园林围墙设计与绘图
5.1 园林围墙设计基础
5.1.1 园林围墙的功能
5.1.2 园林围墙的分类
5.1.3 园林围墙的设计
5.2 绘制别墅庭院围墙
5.2.1 绘制墙柱和大门立柱
5.2.2 绘制围墙
5.2.3 填充墙柱和大门立柱
5.2.4.绘制门图形
5.3 绘制别墅平面图
5.3.1 绘制轴网
5.3.2 绘制墙体
5.3.3 开门窗洞
5.3.4 绘制门窗
5.3.5 绘制旋转楼梯
5.3.6 绘制墙柱
5.3.7 绘制其他图形
5.3.8 合并图形
园林水体设计与绘图
6.1 园林水体设计基础
6.1.1 园林水体的功能
6.1.2 园林水体的形式
6.1.3 水体景观的设计
……
第3篇 综合实例篇
摘要
一般来说,园林的构成要素包括五大部分:地形、水体、园林建筑、道路和植物。这五大要素通过有机组合,构成一定特殊的园林形式,成为表达某一性质、某一主题思想的园林作品。
1.地形
地形是园林的基底和骨架,主要包括平地、土丘、丘陵、山峦、山峰、凹地、谷地、坞、坪等类型。地形因素的利用和改造,将影响到园林的形式、建筑的布局、植物配植、景观效果等因素。
总的来说,地形在园林设计中可以起到如下的作用:
口骨架作用
地形是构成园林景观的骨架,是园林中所有景观元素与设施的载体,它为园林中其他景观要素提供了赖以存在的基面。地形对建筑、水体、道路等的选线、布置等都有重要的影响。地形坡度的大小、坡面的朝向也往往决定建筑的选址及朝向。因此,在园林设计中,要根据地形合理地布置建筑、配置树木等。
口空间作用
地形具有构成不同形状、不同特点园林空间的作用。地形因素直接制约着园林空间的形成。地块的平面形状、竖向变化等都影响园林空间的状况,甚至起到决定性的作用。如在平坦宽阔的地形上形成的空间一般是开敞空间,而在山谷地形中的空间则必定是闭合空间。
口景观作用
作为造园诸要素载体的底界面,地形具有扮演背景角色的作用。如一块平地上的园林建筑、小品、道路、树木、草坪等形成一个个的景点,而整个地形则构成此园林空间诸景点要素的共同背景。除此之外,地形还具有许多潜在的视觉特性,通过对地形的改造和组合,形成不同的形状,可以产生不同的视觉效果。
2.水体
我国园林以山水为特色,水因山转,山因水活。水体能使园林产生很多生动活泼的景观,形成开朗明镜的空间和透景线,如图1.3所示,所以也可以说水体是园林的灵魂。
水体可以分为静水和动水两种类型。静水包括湖、池、塘、潭、沼等形态;动水常见的形态有河、湾、溪、渠、涧、瀑布、喷泉、涌泉、壁泉等。另外,水声、倒影等也是园林水景的重要组成部分。水体中还可形成堤、岛、洲、渚等地貌。
园林水体在住宅绿化中的表现形式为:喷水、跌水、流水、池水等。其中喷水包括水池喷水、旱池喷水、浅池喷水、盆景喷水、自然喷水、水幕喷水等;跌水包括假山瀑布、水幕墙等。
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