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动画设计与制作:Flash CS3
字数: 362000.0
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 李如超 谭炜
出版日期: 2011-10-01
商品条码: 9787115249401
版次: 1
开本: 16开
页数: 224
出版年份: 2011
定价:
¥28
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练Flash动画的制作要领。
本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
目录
目 录
项目一 Flash CS3动画制作基础 1
任务一 初步认识Flash动画 1
任务二 认识Flash CS3动画设计 7
任务三 案例解析──制作“大红大吉” 10
小结 14
习题 14
项目二 制作素材 15
任务一 绘制素材 15
操作一 【重点案例】──制作“浪漫人生” 17
操作二 【突破提高】──绘制“精美盆景” 23
任务二 导入素材 27
操作一 【基础练习】──制作“中秋快乐” 30
操作二 【重点案例】──制作“美声音乐” 33
操作三 【突破提高】──制作“液晶电视” 34
小结 37
习题 38
项目三 制作逐帧动画 39
任务一 了解逐帧动画制作原理 39
操作一 【基础练习】──制作“打字机效果” 41
操作二 【重点案例】──制作“幻灯片效果” 43
操作三 【突破提高】──制作“风云变幻的天空” 44
任务二 使用元件和库创建动画 46
操作一 【基础练习】──制作“动物的奥运” 47
操作二 【重点案例】──书写“生日快乐” 51
操作三 【突破提高】──制作“跳楼促销” 56
小结 62
习题 62
项目四 制作形状补间动画 64
任务一 了解形状补间动画制作原理 64
操作一 【基础练习】──制作“雄鸡变羊羔” 65
操作二 【重点案例】──制作“汉字的演变” 67
操作三 【突破提高】──制作“浪漫的绽放” 70
任务二 掌握形状提示点原理 73
操作一 【基础练习】──制作“蝙蝠飞翔” 74
操作二 【重点案例】──制作“翻书效果” 75
操作三 【突破提高】──制作“旋转三棱锥” 77
小结 82
习题 82
项目五 制作动作补间动画 83
任务一 了解动作补间动画制作原理 83
操作一 【重点案例】──制作“波浪文字” 85
操作二 【突破提高】──制作“滋养大地” 87
任务二 掌握时间轴特效的用法 92
操作一 【基础练习】──时间轴特效练习 93
操作二 【重点案例】──制作“汽车影集” 94
操作三 【突破提高】──制作“浪漫气球” 99
小结 104
习题 105
项目六 制作引导层动画 106
任务一 了解引导层动画制作原理 106
操作一 【重点案例】──制作“街头篮球” 107
操作二 【突破提高】──制作“蝴蝶戏花” 112
任务二 制作多层引导动画 115
操作一 【重点案例】──制作“树叶上的毛毛虫” 115
操作二 【突破提高】──制作“鱼戏荷间” 118
小结 125
习题 125
项目七 制作遮罩层动画 127
任务一 了解遮罩层动画制作原理 127
操作一 【基础练习】──制作“水中倒影效果” 128
操作二 【重点案例】──制作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】──制作“仙境小溪” 133
任务二 制作多层遮罩动画 136
操作一 【基础练习】──制作“电子影集切换效果” 137
操作二 【重点案例】──制作“星球旋转效果” 141
操作三 【突破提高】──制作“梦幻卷轴展开效果” 147
小结 149
习题 150
项目八 ActionScript 3.0编程基础 151
任务一 认识ActionScript 3.0编程 151
操作一 【重点案例】──制作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】──制作“可爱动物秀” 155
任务二 ActionScript 3.0编程综合应用 160
操作一 【重点案例】──制作“精美时钟” 160
操作二 【突破提高】──制作“时尚MP3” 166
小结 169
习题 170
项目九 组件 171
任务一 认识用户接口组件 171
操作一 【重点案例】──制作“图片显示器” 172
操作二 【突破提高】──制作“个人信息注册系统” 174
任务二 认识媒体播放器组件 180
操作一 【重点案例】──制作“个性化视频播放器” 181
操作二 【突破提高】──制作“视频展播系统” 186
小结 189
习题 189
项目十 动画设计实战训练 191
任务一 数字宠物设计──制作“鱼翔浅底” 191
任务二 交互式动画制作──制作“五光十色” 196
任务三 趣味游戏开发──制作“记忆游戏” 201
任务四 辅助教学应用──制作“教学课件” 209
小结 224
习题 224
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