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完全掌握Premiere Pro CS5超级手册

完全掌握Premiere Pro CS5超级手册

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 作者: 王红卫
  • 出版日期: 2011-07-01
  • 商品条码: 9787111348719
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 512
  • 出版年份: 2011
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
《接近掌握Premiere Pro CS5不错手册(全新多媒体版)》:39个高清多媒体教学录像I32个基础入门范例17个大型专业案例,资历Premiere培训专家为初学者量身定制,从零开始、由浅入深,知识点讲解与实际应用紧密结合,从基础入门到栏目包装,从动感电子相册制作到影像合成,整套制作过程完美呈现,让您快速成为数码影视后期制作高手,4.3 GB、39个高清多媒体语音视频教学录像,降低学习难度,提高学习效率。
与图书内容接近对应的515分钟DVD视频讲解+动画操作演示读书、看盘、动手,即可轻松掌握Premiere Pro CS5根据需要自由选择课程,学习更高效。
针对想快速上手的读者,通过大量的范例制作详解,由浅入深地阐述了影视制作软件Premiere Pro CS5的各项功能应用、使用方法及操作技巧,让您从影视制作新手快速成长为后期制作高手。
3 9个高清多媒体教学录像
32个基础入门范例
7个大型专业案例
内容简介
Adobe Premiere Pro CS5是目前很流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。全书共分为14章,分别介绍Premiere Pro CS5视频编辑基础、走进Premiere Pro CS5、项目参数设置与项目素材管理、素材的添加与剪辑技巧、运动路径与运动、字幕标题动画控制、抠像合成技术、视频的应用、音频编辑和处理和影片的渲染与输出,以及通过大量的数码影像综合实例和电子相册的制作详解,由浅入深地阐述了影视制作软件Premiere Pro CS5的各项功能、使用方法及操作技巧。
本书配套光盘中,提供了交互式多媒体语音教学文件,使读者能够身在家中感受自由教学的乐趣;跟随多媒体讲解轻松学习到本书的精华内容,让初学者也可以从影视制作新手变成高手。
本书适用于欲从事影视制作的读者,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
目录
第1章 PremiereProCS5视频编辑入门
1.1 影视制作推荐常识
1.1.1 图像的分辨率
1.1.2 色彩深度
1.1.3 图像类型
1.2 镜头的一般表现手法
1.2.1 推镜头
1.2.2 移镜头
1.2.3 移镜头
1.2.4 摇镜头
1.2.5 旋转镜头
1.2.6 拉镜头
1.2.7 甩镜头
1.2.8 晃镜头
1.3 电影蒙太奇表现手法
1.3.1 蒙太奇技巧的作用
1.3.2 镜头组接蒙太奇
1.3.3 声画组接蒙太奇
1.4 数字视频基础
1.4.1 视频基础
1.4.2 电视制式简介
1.4.3 视频时间码
1.4.4 压缩编码的种类
1.4.5 压缩编码的方式
1.5 非线性编辑流程
1.6 PremiereProCS5的图像格式
1.6.1 静态图像格式
1.6.2 视频格式.
1.6.3 音频格式

第2章 初步了解PremiereProCS5
2.1 PremiereProCS5简介
2.1.1 PremiereProCS5的启动
2.1.2 Premiere。ProCS5的5种工作区
2.1.3 工作区的调整
2.1.4 教学案例:自定义工作区
2.2 PremiereProCS5的工作窗口和面板
2.2.1 项目窗口
2.2.2 【时间线】窗口
2.2.3 工具栏
2.2.4.素材源监视器
2.2.5 节目监视器窗口
2.3 PremiereProCS5的工作面板
2.3.1 效果面板
2.3.2 特效控制台面板
2.3.3 调音台面板
2.3.4 历史面板
2.3.5 信息面板

第3章 预设参数与素材管理
3.1 PremiereProCS5项目与环境参数设置
3.1.1 项目参数设置
3.1.2 教学案例:建立一个空白项目
3.1.3 环境参数设置
3.2 整理素材文件
3.2.1 创建文件夹
3.2.2 重命名文件夹
3.2.3 分类管理素材
3.2.4 导入素材文件
3.2.5 教学案例:导入常见静态素材和动态素材
3.2.6 教学案例:导入分层格式素材
3.2.7 教学案例:导入序列素材
3.3 查看素材信息
3.3.1 利用预览区域查看素材信息
3.3.2 利用图标查看素材信息
3.3.3 利用属性查看素材信息

第4章 关键帧动画与运动特效
4.1 建立及查看关键帧
4.1.1 特效控制台面板介绍
4.1.2 建立关键帧的方法
4.1.3 利用导航按钮查看关键帧
……
第5章 素材的编辑的技巧
第6章 键控抠像技术
第7章 字幕的创建与动画的制作
第8间 视频特效的应用
第9章 视频切换特效灵活运用
第10章 影片的渲染与输出
第11章 综合实战:数码影像制作实战演练
第12章 综合实战:栏目包装特效技能运用
第13章 综合实战:美少女写真电子相册
第14章 综合实战:动感婚纱电子相册
附录A Premiere Pro CS5外挂插件的安装
附录A Premiere Pro CS5快捷键
摘要
    段视频片段的持续时间和它的开始帧和结束帧通常用时间单位和地址来计算,这些时间和地址被为时间码(简称时码)。时码用来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,每一帧都有一个专享的时间码地址,这样在编辑的时候利用它可以准确地在素材上定位出某一帧的位置,方便安排编辑和实现视频和音频的同步,这种同步方式称为帧同步。“动画和电视工程师协会”采用的时码标准为SMPTE,其格式为:小时:分钟:秒:帧,比如一个PAL制式的素材片段表示为:00:01:30:13,那么意思是它持续1分钟30秒13帧,换算成帧单位就是2263帧,如果播放的帧速率为25帧/秒,那么这段素材可以播放约一分零三十点五秒。
    电影、电视行业中使用的帧率各不相同,但它们都有各自对应的SMPTE标准。如PAL采用25fps或24fps,:NTSC制式采用30fps或29.97fps。早期是黑白电视采用29.97fps而非30fps,这样就会产生一个问题,即在时码与实际播放之间产生O.1%的误差。为了解决这个问题,于是设计出帧同步技术,这样可以保证时码与实际播放时间一致;与帧同步格式对应的是帧不同步格式,它会忽略时码与实际播放帧之间的误差。

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