您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Maya三维动画艺术
字数: 1148.00千字
装帧: 平装
出版社: 中国科学技术大学出版社
作者: 张燕翔
出版日期: 2011-06-01
商品条码: 9787312028861
版次: 1
开本: 16开
页数: 688
出版年份: 2011
定价:
¥78
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
《Maya三维动画艺术》为普通高等教育“十一五”重量规划教材之一。
内容简介
《Maya三维动画艺术》系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。《Maya三维动画艺术》适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用。
目录
前言
第1章Maya入门
1.1Maya界面的使用
1.1.1Maya的界面布局及说明
1.1.2工作区菜单的使用
1.1.3屏幕菜单的使用
1.2对象的管理与编辑
1.2.1选择物体
1.2.2删除物体
1.2.3复制物体
1.2.4组的使用
1.2.5创建物体层级
1.2.6编辑物体属性
1.2.7ChannelBox通道框
1.2.8层编辑器
1.2.9AttributeEditor编辑器
第2章建模技术
2.1NURBS建模
2.1.1NURBS建模概述
2.1.2创建基本NURBS几何体
2.1.3曲线的创建与编辑
2.1.4生成与编辑NURBS曲面
2.1.5NURBS建模实例
2.2多面体建模
2.2.1多面体建模概述
2.2.2创建基本多面体几何体
2.2.3多面体几何体点、线、面的编辑
2.2.4多面体建模基础案例
2.3多面体建模扩展
2.4综合建模案例
2.4.1汽车
2.4.2卡通风格机械爬虫
第3章材质、灯光与渲染
3.1材质
3.1.1贴图与材质属性
3.1.2HyperShade编辑器
3.1.3Maya材质节点
3.1.4公共材质属性
3.1.5MaVa纹理节点
3.1.6工具与颜色节点
3.1.7雾、烟、尘土等背景环境的创建
3.2贴图方式与UV编辑
3.2.1各种贴图方式
3.2.2UV及UV的编辑
3.3灯光+
3.3.1灯光的类型
3.3.2灯光的属性控制
3.3.3基本布光方法
3.3.4灯光特效、灯光雾与光斑
3.4摄像机和背景环境的创建与使用
3.4.1创建摄像机
3.4.2摄像机的属性
3.4.3操作摄像机
3.4.4背景环境的使用
3.4.5摄像机动画的制作方法
3.5渲染
3.5.1渲染的一般参数及用法
3.5.2软件渲染
3.5.3硬件渲染
3.5.4硬件渲染和软件渲染的适用范围
3.5.5卡通矢量效果的渲染技术
3.5.6渲染输出文件与合成的配合
3.6Mentalray渲染器
3.6.1Mentalray渲染器简介
3.6.2Mentalray的Shade编辑
3.6.3贴图烘焙
3.6.4光能传递算法、最终聚焦GI的模拟
3.6.5焦散效果
3.6.6创建深度贴图阴影
3.6.7灯光贴图
3.6.8景深效果
3.6.93S半透明材质的制作
3.6.103S材质制作实例
……
第4章动画基础
第5章角色动画技术
第6章动力学特效
第7章高级动力学
第8章脚本与特效
第9章Maya2012新增功能介绍
附录Maya的常用快捷键
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网