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Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程
字数: 364.00千字
装帧: 平装
出版社: 印刷工业出版社
作者: 马增友 等
出版日期: 2011-06-01
商品条码: 9787514201017
版次: 1
开本: 16开
页数: 222
出版年份: 2011
定价:
¥36
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。
《Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。
按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。
《Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程》可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从事动画制作行业的自学者的学习用书。
目录
模块01 握手Flash
知识储备
知识1欣赏优秀的Flash动画作品
知识2了解Flash动画
知识3熟悉FlashCS4的基本操作和工作界面
模拟制作任务
任务1创建文档并对其进行基本环境设置
知识点拓展
独立实践任务
任务2形象动画创建Flash文档
职业技能知识点考核
模块02 绘制图形
模拟制作任务
任务1绘制一辆小汽车
知识点拓展
独立实践任务
任务2绘制搜狐吉祥物
职业技能知识点考核
模块03 制作逐帧动画
模拟制作任务
任务1制作小人跑步动画
知识点拓展
独立实践任务
任务2运用逐帧动画的制作方法完成水波文字效果的制作
职业技能知识点考核
模块04 制作补间动画
模拟制作任务
任务1制作弹力球运动效果动画
任务2制作方正学院学生会纳新通知动画
知识点拓展
独立实践任务
任务3运用补问动画制作方法完成运动中小球影子效果的制作
职业技能知识点考核
模块05 制作引导线动画
模拟制作任务
任务1制作“化蝶”动画片段
知识点拓展
独立实践任务
任务2制作“纸飞机的爱情”网络图书发布宣传动画
职业技能知识点考核
模块06 制作遮罩动画
模拟制作任务
任务1在Flash扣完成“学院风景1”遮罩动画
任务2在Flash中完成“学院风景2”的多图片交换效果
任务3完成“学院风景”的百叶窗效果动画
知识点拓展
独立实践任务
任务4卷轴效果制作
职业技能知识点考核
模块07 制作滤镜和时间轴特效动画
模拟制作任务
任务1在Flash中完成“学院宣传片1”滤镜动画
知识点拓展
独立实践任务
任务2运用时间轴特效动画制作网站产品介绍
职业技能知识点考核
模块08 制作简单的交互动画
模拟制作任务
任务1制作“四季变化”跳转播放按钮
知识点拓展
独立实践任务
任务2制作按钮
职业技能知识点考核
模块09 周边软件介绍
模拟制作任务
任务1了解Swift3D软件的特点和基本使用方法
任务2了解SothinkSWFDecompiler软件的特点和基本使用方法
独立实践任务
任务3制作“方正集团”四个字的3D文字动画,并导入Flash动画文件中
职业技能知识点考核
摘要
绘好图形或编辑处理好素材图像,然后再把它编辑成为动画影像。典型的绘图工具有Photoshop和11lustrator等,编辑影片文件的工具有PrelTliere和After E’ffect等。Flash则是一种既能绘制图形又能编辑影音、图像的一种简单方便的多媒体动画制作工具。制作Flash动画的流程如下。
(1)前期策划
制作Flash动画之前要有一个思路或者规划,首先要明确制作这个动画的目的是什么?主题是什么?受众是谁?要根据目的、主题和受众设计脚本、风格、色调、背景音乐等。
(2)制作素材
在确立了剧情或者主题后,要根据前期策划收集或者绘制合适的素材。编辑素材时要多配合其他软件,如Photoshop。
(3)制作动画
利用Flash制作动画是整个过程中*重要的一步,直接关系到*终动画作品的效果。我们要扎实地学习Flash动画的制作技术,通过参考书、互联网等吸收借鉴成功作品的技术应用经验,精益求精,制作出富有生命力和艺术效果的动画作品。
(4)调试优化
调试的过程是优化动画的节奏、色彩、声音以及播放效果等的过程,通过调试,保证动画作品的*终效果与质量。
(5)测试动画
在不同配置的计算机上对动画进行播放和下载等测试,根据测试结果对动画作品进行调整和优化,保证动画在不同环境下保持良好的播放效果。
(6)发布动画
根据动画的用途、使用环境进行输出格式、画面品质和声音等的设置,用于网络传播的动画作品应充分考虑网速对动画播放速度的影响,权衡设置。 ……
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