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基于C#的Windows应用程序设计项目教程
字数: 339000.0
装帧: 平装
出版社: 中国人民大学出版社
作者: 刘昌明
出版日期: 2011-05-01
商品条码: 9787300134307
版次: 1
开本: 16开
页数: 228
出版年份: 2011
定价:
¥28
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内容简介
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》主要介绍了使用C#语言开发Windows应用程序,全书包括第一个Windows应用程序、登录程序设计、技术调查应用程序设计、记事本应用程序设计、资源管理器应用程序设计、图片浏览器程序设计、简单画图板程序设计、通讯录应用程序设计、日记本程序设计9个具体章节。全书通过对真实企业项目全面解构,精心组织提炼内容,从项目建立开始到项目测试完成。之后提炼出相关核心技能,还设计了便于课堂练习的拓展实训以及课后练习3,重点加强技能培养。
《基于C#的Windows应用程序设计项目教程》适合作为高职高专院校、应用型本科院校计算机软件类专业的教材,也可作为各类Windows应用程序设计、信息管理训练以及Windows应用程序设计职业资格培训的教材,还可供Windows应用程序设计工程技术人员等自学使用,或作为程序设计人员的案头参考书。
目录
第一部分 开发环境搭建
第1章 第一个windows应用程序
1.1 情景描述:预备知识
1.1.1.NETFramework简介
1.1.2 C#语言简介
1.1.3 C#语言的基本语法
1.1.4 安装和启动VisualStudio2008
1.2 实战引导:完成“Helloworld程序
1.2.1 新建HellWorld程序项目
1.2.2 HelloWorld程序界面设计
1.2.3 Hell0world程序功能实现与编码
1.2.4 调试运行
1.3 核心技能
1.3.1 Visual Studio2008开发环境
1.3.2 帮助的使用
1.3.3 分析窗体代码结构拓展实训1
课后练习1
第二部分 窗体界面设计
第2章 登录程序设计
2.1 情景描述:制作登录程序
2.2 实战引导:完成登录程序
2.2.1 登录程序界面设计
2.2.2 编写按钮事件处理程序
2.2.3 登录程序测试
2.3 核心技能
2.3.1 控件的分类
2.3.2 类层次结构
2.3.3 Contml类的常用属性
2.3.4 常用控件
拓展实训2
课后练习2
第3章 技术调查应用程序设计
3.1 情景描述:制作技术调查应用程序
3.2 实战引导:完成技术调查应用程序
3.2.1 技术调查应用程序界面设计
3.2.2 技术调查应用程序功能实现与编码
3.2.3 技术调查应用程序测试
3.3 核心技能
3.3.1 窗体的常用属性和事件
3.3.2 其他控件的常用属性和事件
3.3.3 异常处理
3.3.4 手工添加控件
拓展实训3
课后练习3
第4章 记事本应用程序设计
4.1 情景描述:制作记事本应用程序
4.2 实战引导:完成记事本应用程序
4.2.1 记事本应用程序的界面设计
4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码
4.3 核心技能
4.3.1 MenuStrip控件和
ConteXtMenuStrip控件
4.3.2 T001Strip控件和StatusStrip控件
4.3.3 对话框
4.3.4 RichTextBOx控件
4.3.5 程序的调试技巧
拓展实训4
课后练习4
第三部分 系统访问技术
第5章 资源管理器应用程序设计
5.1 情景描述:制作资源管理器
5.2 实战引导:完成资源管理器
5.2.1 资源管理器应用程序界面设计
5.2.2 资源管理器功能实现与编码
5.3 核心技能
5.3.1 视图类控件
5.3.2 SplitContainer控件
5.3.3 系统环境相关类
拓展实训5
课后练习5
第四部分 图形图像处理
第6章 图片浏览器程序设计
6.1 情景描述:制作图片浏览器
6.2 实战引导:完成图片浏览器
6.2.1 为项目添加资源文件
6.2.2 图片浏览器应用程序界面设置
6.2.3 图片浏览器应用程序功能实现与编码
6.3 核心技能
6.3.1 Image类和Bitmap类
6.3.2 ArrayList类、DirectoryInf0类和
FileInfo类
6.3.3 PictureB0x控件和IHlageList组件
6.3.4 其他控件
拓展实训6
课后练习6
第7章 简单画图板程序设计
7.1 情景描述:制作简单画图板
7.1.1 明确程序功能
7.1.2 窗体设计与控件的布局
7.1.3 编写控件的事件处理代码的思想
7.2 实战引导:完成简单画图应用程序
7.2.1 界面总体设计
7.2.2 创建自定义控件
7.2.3 实现“文件”菜单功能
7.2.4 实现绘图工具的功能
7.3 核心技能
7.3.1 GDI+概述
7.3.2 Graphics类
7.3.3 向量图形概述
7.3.4 绘制图形
7.3.5 图形路径
7.3.6 画笔和实心形状
7.3.7 用直线和曲线消除锯齿
拓展实训7
课后练习7
第五部分 数据访问
第8章 通讯录应用程序设计
8.1 情景描述:制作通讯录应用程序
8.2 实战引导:完成通讯录应用程序
8.2.1 设计XML文件结构
8.2.2 通讯录应用程序主界面设计
8.2.3 设计Address Xml类
……
第9章 日记本程序设计
附录 编程规范
参考文献
摘要
当表达式超出或即将超出规定的列宽,遵循以下规则进行换行:(1)在逗号后换行。(2)在操作符前换行。(3)规则(1)优先于规则(2)。当以上规则会导致代码混乱的时候自己采取更灵活的换行规则。
3.缩进缩进应该是每行一个Tab(4个空格),不要在代码中使用Tab字符。VisualStudio.Net设置:工具-选项-文本编辑器-C#-制表符-插入空格。
4.空行空行是为了将逻辑上相关联的代码分块,以便提高代码的可阅读性。在以下情况下使用两个空行:(1)接口和类的定义之间。(2)枚举和类的定义之间。(3)类与类的定义之间。在以下情况下使用一个空行:(1)方法与方法、属性与属性之间。(2)方法中变量声明与语句之间。(3)方法与方法之间。(4)方法中不同的逻辑块之间。(5)方法中的返回语句与其他的语句之间。(6)属性与方法、属性与字段、方法与字段之间。(7)注释与它注释的语句问不空行,但与其他的语句间空一行。
5.空格在以下情况中要使用到空格:(1)关键字和左括号“(”应该用空格隔开。注意:在方法名和左括号“(”之间不要使用空格,这样有助于辨认代码中的方法调用与关键孚。
(2)多个参数用逗号隔开,每个逗号后都应加一个空格。
(3)除了,之外,所有的二元操作符都应用空格与它们的操作数隔开,一元操作符、++及――与操作数间不需要空格。
(4)语句中的表达式之间用空格隔开。
6.括号
(1)左括号“(”不要紧靠关键字,中间用一个空格隔开。
(2)左括号“(”与方法名之间不要添加任何空格。
(3)没有必要的话不要在返回语句中使用“()”。
7.花括号
(1)左花括号“{”放于关键字或方法名的下一行并与之对齐。
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