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定格动画技法

定格动画技法

  • 字数: 198000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 东南大学出版社
  • 出版日期: 2010-06-01
  • 商品条码: 9787564121631
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 出版年份: 2010
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精选
内容简介
本书系统全面地介绍了定格动画的历史和制作方法。主要以几部原创试验动画为例,运用大量的原创图片分解各个工艺流程。作为普通高校动漫专业的教材,本书更是针对动漫专业学生的特点并结合笔者在教学实践中的经验加以编写,目的是能让更多的同学认识定格动画这门有意思的课程,在实践中更有效地学习动漫知识。
目录
第1章  定格动画概述
第2章  定格动画的前期创作
第3章  偶形角色的制作技法
第4章  场景和道具的制作技法
第5章  定格动画的摄影技法
第6章  拍摄中的动画技法
第7章  后期制作
第8章  定格动画的展望
参考文献
摘要
    5.1定格动画的摄影概述
    摄影是定格动画中的关键步骤,它决定了*后的成品是否符合你原来的设想。想要拍出预想的效果,学习一些摄影的基本知识很有必要。对于一般的爱好者来说一台功能比较齐全的数码相机就是很好的拍摄工具。当然专业的设备可以营造出更好的视觉效果,但使用一般的摄像头也可以拍出精彩的实验型作品来。只要了解和掌握了镜头的描述语言,通过在叙事过程中表现出来的智慧足以弥补设备上的欠缺。
    定格动画是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧淋,而电影则是24帧/秒,"一拍二"即每秒拍摄12张就可以保证动作**流畅。拍摄时要注意把场景里所有的东西都要固定好。灯光的布置在拍摄时显得尤为重要。拍摄的数码相机*好有手动白平衡和手动对焦以及手动调节快门速度和光圈,这样你在拍摄时能更加得心应手。还要配有快门线或遥控器这些配件,尽量减轻拍摄时相机的震荡。柴用调节光强弱的影室专业用灯,以防拍出的画面会忽明忽暗。需要的时候拍摄台可以配上专业的蓝幕,方便后期制作。当然随着科技的进步,目前已经出现了 Animation(用摄像头制作定格动画),草根也能玩定格动画!使用的软件**傻瓜化,摆放好物体,移动物体,点击拍摄按钮,拍摄后它会自动生成动画!
    

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