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AFTEREFFECTS CS4从入门到精通(1DVD)
字数: 720000
装帧: 平装
出版社: 科学出版社
作者: 思维数码
出版日期: 2009-12-01
商品条码: 9787030258991
版次: 1
开本: 16开
出版年份: 2009
定价:
¥88
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
完整而全面的理论讲解
本书以500多页的篇幅全面而又详细地讲解了AftetEffectCS4的软件功能和使用技巧,既可作为完整的学习教程。又可以作为速查手册使用
精彩而详细的视频教学
作者精心录制了长达数百分钟的离清教学视频,让您足不出户即可聆听专业人士的精彩讲解,为您的学习提供多方面的技术支持
理论与实践的完美结合
本书在可能的情况下,尽量使用了操作步骤来代替理论讲解,使您的理论学习能够与实践练习相结合。从而达到事半功倍的效果
配套超值DVD光盘,实用资源,精彩视频大派送
附赠近300分钟高清实例教学视频
几乎涵盖了所有重点或在操作方面较为复杂的案例。能够帮助您有效降低学习难度
附赠近60个高清格式视频素材
内容包括转场,动态背景、切屏等几大类型。大小近2GB,您可以在制作项目时借鉴。以丰富自己的创意
附赠近1300个本书素材文件
基本上包括本书所有需要动手实践环节的素材与源文件,学练结合能够更加有效地提高您的学习效率
完整而全面的理论讲解;精彩而详细的视频教学;理论与实践的完美结合。
内容简介
本书是畅销丛书《从入门到精通》中的一本,遵循由浅入深的原则,采用软件基础知识与实例相结合的方式,并结合作者多年丰富的设计经验和制作技巧,详细讲解了After Effects CS4软件的基础操作、典型应用以及视频后期处理技术等内容。
本书分为17章,内容包括该软件的常用工具、面板、窗口、层、遮罩、抠像技术、关键帧、文本、基本、色彩校正、不错动画控制以及影片的渲染与输出等,并配合后面几章的典型综合实例,将设计理念融合到实例当中,使读者能够举一反三,扩展思路,使该软件成为影视制作强有力的工具。
本书配套光盘中附赠书中部分实例的视频教学,可帮助读者有效地提高学习效率。另外,还提供了部分章节中的图片素材、渲染文件、动画效果,以确保读者在学习过程中调用素材进行学习、工作,调用源文件进行研究分析。
本书内容通俗易懂,结构安排由易到难,内容讲解循序渐进,实例步骤讲解清晰,不仅适合专业影视制作人员和广大爱好者使用,还适合各开设相关设计课程的院校作为教学用书。
目录
第1章 After Effects CS4 影视动画制作基础
1.1 常用视频基础术语
1.1.1 帧速率
1.1.2 像素比
1.1.3 分辨率
1.2 电视播放制式
1.3 影视镜头表现手法
1.3.1 电影、电视的景别
1.3.2 视角
第2章 认识全新的After Effects CS4
2.1 After Effects CS4概述
2.2 软件操作界面介绍
2.2.1 标题栏
2.2.2 菜单栏
2.2.3 常用工具栏
2.2.4 Project(项目)面板
2.2.5 Effect Controls(特效控制)面板
2.2.6 Timeline(时间线)面板
2.2.7 Composition(合成)窗口
2.2.8 Info(信息)面板
2.2.9 Audio(音频)面板
2.2.10 Preview(预览)面板
2.2.11 Character(字符)面板
2.2.12 Effects & Presets(特效和预置)面板
2.3 After Effects的基本工作流程
2.3.1 收集素材
2.3.2 导入素材
2.3.3 创建合成
2.3.4 添加滤镜
2.3.5 设置动画关键帧
2.3.6 预览效果
2.3.7 渲染输出
第3章 基础操作
3.1 初始化设置
3.1.1 工程设置
3.1.2 基本参数设置
3.2 工程操作
3.2.1 新建工程
3.2.2 打开已有工程
3.2.3 保存工程
3.2.4 关闭工程
3.3 操作界面设置
3.3.1 设置工作区域
3.3.2 切换面板显示
3.3.3 面板之间的组合
3.3.4 保存工作界面
第4章 常用工具的使用
4.1 操作工具
4.1.1 Selection Tool(选择工具)
4.1.2 Hand Tool(抓手工具)
4.1.3 Zoom Tool(缩放工具)
4.2 视图工具
4.2.1 Rotation Tool(旋转工具)
4.2.2 Unified Camera Tool(标准摄像机工具)
4.2.3 Pan Behind Tool(定位点工具)
4.3 遮罩工具
4.3.1 基本几何形状工具组
4.3.2 路径工具组:
4.4 绘画工具
4.4.1 Brash Tool(笔刷工具)
4.4.2 Clone Stamp Tool(仿制图章工具)
4.4.3 Eraser Tool(橡皮擦工具)
4.5 文字工具
4.6 坐标轴模式工具
第5章 常用的窗口与面板
……
第6章 层的应用
第7章 遮罩、轨道遮罩与抠像技术
第8章 动画与关键帧
第9章 三维动画合成技术
第10章 文字动画
第11章 基本特效的应用
第12章 色彩校正与调色
第13章 高级动画控制
第14章 影片的渲染与输出
第15章 《午夜》剧场栏目片头
第16章 手机广告
第17章 《新视听》栏目片头
摘要
2.NTSC制式(N制)
NTSC制式是由美国国家电视标准委员会于1952年制定的彩色电视广播标准,它采用正交平衡调幅技术(正交平衡调幅制),该制式从人眼的彩色视觉出发,对R、G、B信号进行重新组合,并采用了频谱间置.正交平衡调幅以及同步检波等技术。由于推出很早,它的缺点是传送过程中容易出现色调失真(偏色)。美国、加拿大、日本和韩国等一些国家和地区采用这种制式。
3.SECAM制式
SECAM是法文“顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制”的缩写。它是在1956年被提出,1966年制定的一种新的彩色电视制式。SECAM制色度信号的调制方式与NTSC制和PAL制的调幅制不同,因此,它不怕干扰,彩色效果好,但其兼容性较差。目前,法国,东欧国家和中东部分国家使用SECAM制式。
1.3.1 电影、电视的景别
为了让人们在银幕上看到想要看的表现对象不同距离.不同角度的形态,就产生了镜头的不同景别。景别的运用是影视艺术创作中的重要手段。一般分为远景、全景、中景、近景、特写等。景别的划分没有严格的界限,但在具体制作过程中,它应该有统一的标准。
1.远景
远景是指摄影机远距离拍摄事物的镜头。镜头离拍摄对象比较远,画面就开阔,景深悠远。此种景别能充分展示人物活动的环境空间,可以用来抒发感情.渲染气氛,创造某种意境。
如果细分的话,远景画面可以分为大远景和远景两类。大远景也叫极远景,是摄像机从一个很远的距离描述一片广大的面积,从而营造开阔、壮观、深邃的意境。使用远景的待续时间应在10秒以上,给观众以足够的时间去看清楚画面的内容,如图1.7 所示。
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