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FLASH8.0动画设计基础

FLASH8.0动画设计基础

  • 出版社: 北京师范大学出版社
  • 作者: 胡浩江 等编
  • 出版日期: 2008-12-13
  • 商品条码: 9787303085521
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 237
  • 出版年份: 2008
定价:¥25 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书介绍电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。全书共分11章,靠前章是本书的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flish8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实例讲解、知识讲解及拓展训练三大部分组织内容,结构合理,符合初学者的学习特点。
    本书可以作为中等职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可作为二维坳画设计爱好者的自学参考用书。
目录
第1章 Flash 8.0基础知识
  1.1 Flash的发展史
  1.2 Flash动画的应用
  1.3 Flash 8.0的安装与启动
  1.4 Flash 8.0的新增功能
  1.5 Flash 8.0的界面
  1.6 常用面板
  1.7 常用的基本概念
  练习题
第2章 Flash绘图工具
  2.1 绘制矢量图形
    2.1.1 线条绘制
    2.1.2 几何图形绘制工具
    2.1.3 颜色填充工具
  2.2 选择工具
  2.3 其他修改工具
  2.4 辅助绘图工具
  练习题
第3章 素材的导入
  3.1 图形导入
    3.1.1 导人插图
    3.1.2 从Flash的库中调入图片
  3.2  导入动态影像
    3.2.1  可以导人的视频文件
    格式
    3.2.2  导人视频文件
  3.3  导入声音素材
  练习题
第4章 处理对象
  4.1 选择对象
  4.2 复制对象
  4.3 层叠对象
  4.4 变形与还原对象
    4.4.1 缩放对象
    4.4.2 旋转、倾斜对象
    4.4.3 扭曲及封套变形对象
  4.5 翻转对象
  4.6 对齐对象
  4.7 组合、分离对象
  练习题
第5章 文字处理
  5.1 创建文本
    5.1.1 输入文字
    5.1.2 粘贴文字
    5.1.3 改变位置
  5.2 设置文字属性
  5.3 设置段落属性
    5.3.1 设置对齐方式
    5.3.2 设置边距
  5.4 使用文本区域
    5.4.1 创建文本区域
    5.4.2 转换文本对象
  5.5 文字的填充
  ……
第6章 元件、实例和库
第7章 基本动画
第8章 添加声音
第9章 ActionScript的介绍和应用
第10章 动画的发布
第11章 综合实例

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