本书是Autodesk软件产品专家和资历培训专家参与策划的3ds Max 2008标准教程,接近遵循3ds Max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,内容并未局限在有限的软件功能上,还插入了大量和三维动画相关的知识,涉及视口、对象、材质、贴图、灯光、摄影机、动画、粒子系统、空间扭曲、后期制作和渲染输出等3ds Max 2008所有常用功能与操作。 随书附赠3ds Max认证模拟试题、教学大纲、电子教案、实例文件、行业需求和多段独立视频教学等丰富教学资源,是初、中级读者学习3ds Max 2008的酋选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
目录
第1章 3ds Max 2008概述 1.1 3ds Max 2008简介 1.1.1 认识3ds Max 2008 1.1.2 3ds Max 2008特点 1.1.3 主要改进功能 1.2 安装3ds Max 2008 1.2.1 3ds Max 2008的运行环境 1.2.2 3ds Max 2008的安装 1.3 3ds Max 2008工作流程 1.3.1 建模 1.3.2 材质 1.3.3 创建灯光 1.3.4 创建摄影机 1.3.5 后期制作 1.3.6 渲染输出 1.4 作品赏析 1.5 课堂总结 1.6 专业解析 1.7 习题 第2章 3ds Max 2008界面操作 第3章 基本对象的创建 第4章 对象的操作 第5章 使用修改器编辑对象 第6章 认识3ds Max 2008基本材质 第7章 深入理解材质 第8章 灯光和摄影机 第9章 动画 第10章 粒子系统与空间扭曲 第11章 后期制作 第12章 渲染输出 附录1 教学大纲 附录2 行业需求 附录3 3ds Max认证工程师考试认证试题
摘要
靠前章 3dS Max 2008概述 1.1 3ds Max 2008简介 1.1.1 认识3ds Max 2008 Autodesk公司正式发布的新一代建模、动画和渲染软件3ds Max2008的宣传手册封面如图1-1所示。3ds Max2008软件功能强大,是集成了3D建模、动画和渲染的解决方案。其使用用方便的工具使用户能够迅速展开制作工作。3ds Max2008能让设计可视化的专业人员、游戏开发人员、电影与视频艺术家、多媒体设计师(平面和网络)以及3D爱好者在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。……