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Java程序设计基础

Java程序设计基础

  • 字数: 400000
  • 装帧: 简装
  • 出版社: 西南交通大学出版社
  • 出版日期: 2023-01-01
  • 商品条码: 9787564391102
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 292
  • 出版年份: 2023
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精选
内容简介
在“三教”改革的背景下,本书主要针对新时期高等职业院校计算机类相关专业“Java程序设计基础”课程教育教学改革需要,参照专业教学标准,对接1+X《大数据应用开发(Java)职业技能等级标准》编著而成。本书突出基础性、实用性、可操作性和新颖性,注重学习者职业素养和编程能力、创新能力的培养。全书以“Java知识竞赛”小游戏为载体,有机融入课程思政元素,解构学科知识体系,重构教材内容,共分为6个模块,每个模块由多个任务组成,具体包括安装配置开发环境、搭建游戏主界面、开发数读Java模块、开发显示Java发展史模块、开发显示知识竞赛模块、部署程序等内容。通过学习本书内容,使学习者具备Java初级程序员的职业能力,为胜任Java软件开发工程师岗位打下坚实基础。本书内容翔实、体系合理、实用性强、体例新颖,是学习Java程序设计的理想教材,既可作为高等职业院校计算机类相关专业教材,也可作为程序员自学的参考用书。
目录
模块1安装、配置开发环境
任务1安装、配置JDK
任务2创建第一个Java程序
任务3使用集成开发环境创建第一个Java程序
模块2搭建游戏主界面
任务1在开发环境中引入Processing开发包
任务2构建Java知识竞赛游戏主界面
任务3在主界面上添加图形按钮
任务4给按钮添加鼠标响应
任务5开发竞赛攻略子模块
模块3开发数读Java模块
任务1搭建“数读Java”模块主界面
任务2读取背景图片到数组中
任务3切换背景图片
任务4使用函数封装代码
任务5顺序播放背景图片和暂停
任务6使用循环优化背景图片读取
模块4开发显示“Java发展史”模块
任务1记录路线坐标
任务2读取时间节点坐标
任务3识别类和类的属性
任务4给类增加构造方法
任务5绘制主要时间节点
任务6以动画形式显示Java发展史
模块5开发知识竞赛模块
任务1识别并设计知识竞赛中的类
任务2让画面动起来
任务3让玩家跳起来
任务4在窗体上持续出现医疗包
任务5碰撞检测
任务6给程序添加音效
任务7新建答题窗口
任务8加载试题
任务9切换试题和计分
模块6部署程序
任务打包和部署
参考文献

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