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SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
字数: 966400
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2022-12-01
商品条码: 9787121446818
版次: 1
开本: 16开
页数: 604
出版年份: 2022
定价:
¥99
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编辑推荐
本书基于SolidWorks全面详解其造型功能与应用,由浅到深、循序渐进地介绍了SolidWorks的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。
内容简介
本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
作者简介
金钟庆老师,现就职于某大学飞行器与动力系,从事教学、科学研究与实验技术开发工作。承担航空、小型飞行器、空气动力学等领域课题研究10余项。在国内外有名期刊发表论文10余篇,多篇文章被SCI、EI收录,其中国际A类期刊5篇;获授权国家发明专利多项,使用SolidWorks等工具从事科研工作近二十年,经验丰富。
目录
第1章 SolidWorks 2022自学入门 1
1.1 工作界面 2
1.2 操控视图 2
1.2.1 视图定向与显示样式 2
1.2.2 创建剖面视图 4
1.2.3 键盘和鼠标操作视图 4
1.2.4 通过参考三重轴来切换视图 5
1.3 工作环境的设置 6
1.4 参考几何体的创建 12
1.4.1 基准面的创建与修改 12
1.4.2 基准轴、坐标系和点的创建 15
1.4.3 质心和边界框的创建 18
1.5 鼠标笔势 19
1.6 入门案例――轴承座零件设计 20
第2章 高效辅助建模工具 25
2.1 对象的选择技巧 26
2.1.1 选中并显示对象 26
2.1.2 对象的选择 26
2.2 利用三重轴及控标辅助建模 28
2.2.1 三重轴 29
2.2.2 控标 31
2.3 使用Instant3D快速生成及修改模型 33
2.3.1 使用Instant3D的几种方式 34
2.3.2 利用Instant3D标尺可以准确修改对象 36
第3章 绘制二维草图 43
3.1 草图绘制基础 44
3.1.1 草图要素 44
3.1.2 进入草图环境 46
3.2 草图基本曲线 47
3.3 草图变换操作 55
3.3.1 利用剪贴板复制草图对象 56
3.3.2 移动、复制、旋转、缩放及伸展草图对象 56
3.3.3 等距复制草图对象 59
3.3.4 镜像与阵列草图对象 60
3.3.5 剪裁及延伸草图对象 63
3.3.6 草图变换工具的应用 64
3.4 草图对象的约束 67
3.4.1 尺寸约束 67
3.4.2 几何约束 69
3.5 综合案例 72
3.5.1 案例一――绘制手柄支架草图 72
3.5.2 案例二――绘制转轮架草图 76
第4章 基体特征建模 79
4.1 特征建模基础 80
4.2 拉伸凸台/基体特征 81
4.2.1 【凸台-拉伸】属性面板 82
4.2.2 拉伸的开始条件和终止条件 82
4.2.3 拉伸截面的要求 84
4.3 旋转凸台/基体特征 89
4.3.1 【旋转】属性面板 89
4.3.2 关于旋转方法与角度 89
4.3.3 关于旋转轴 90
4.4 扫描凸台/基体特征 91
4.4.1 【扫描】属性面板 92
4.4.2 扫描轨迹的创建方法 92
4.4.3 带引导线的扫描特征 93
4.5 放样凸台/基体特征 95
4.5.1 创建带引导线的放样特征 96
4.5.2 创建带中心线的放样特征 97
4.6 边界凸台/基体特征 99
4.7 综合案例――矿泉水瓶造型 100
4.7.1 创建瓶身主体 100
4.7.2 创建附加特征 102
第5章 创建工程特征 110
5.1 创建倒角与圆角特征 111
5.1.1 倒角特征 111
5.1.2 圆角特征 112
5.2 创建孔特征 116
5.2.1 简单直孔 116
5.2.2 高级孔 116
5.2.3 异形孔向导 118
5.2.4 螺纹线 119
5.3 抽壳与拔模 123
5.3.1 抽壳特征 123
5.3.2 拔模特征 124
5.4 对象的阵列与镜像 126
5.4.1 阵列 126
5.4.2 镜像 128
5.5 筋及其他特征 129
5.5.1 筋特征 129
5.5.2 形变特征 134
5.6 综合案例――中国象棋造型设计 142
第6章 曲线与曲面建模 150
6.1 曲线工具 151
6.1.1 通过XYZ点的曲线 151
6.1.2 通过参考点的曲线 152
6.1.3 投影曲线 153
6.1.4 分割线 158
6.1.5 螺旋线/涡状线 163
6.1.6 组合曲线 164
6.2 基础曲面设计 164
6.2.1 填充曲面 165
6.2.2 平面区域 166
6.2.3 等距曲面 167
6.2.4 直纹曲面 167
6.2.5 中面 170
6.2.6 拓展训练――基础曲面造型应用 170
6.3 曲面编辑与修改 173
6.3.1 曲面的延展与延伸 174
6.3.2 曲面的缝合与剪裁 175
6.3.3 曲面的替换与删除 177
6.3.4 曲面与实体的修改工具 179
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