您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
元宇宙实操
字数: 200000
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 李季,任鹏,李若依
出版日期: 2022-11-01
商品条码: 9787121445460
版次: 1
开本: 16开
页数: 200
出版年份: 2022
定价:
¥89
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书聚焦元宇宙多元应用,全面讲述元宇由在多领域的应用现状与商业机会。在内容上,
本书针对影视娱乐、游戏开发、协作办公、教育培训、文旅消费、生产管理、广告营销、政府服务等领域,描述了元宇宙目前的应用情况及潜在的商业机会。在未来发展上,本书从数字生态、商业投资、机遇与风险等角度进一步分析了元宇宙的投资价值及面临的挑战。本书从商业实践的角度,结合大量实践案例对元字宙多元的应用场景和商业机会进行分析,内容丰富,具有很强的指导意义。
目录
第1章 元宇宙开启广阔应用空间 1
1.1 元宇宙的概念与特征 1
1.1.1 概念解析:什么是元宇宙 1
1.1.2 核心特征:真实性+创造性+持续性 3
1.2 元宇宙关键技术 4
1.2.1 区块链技术:助力元宇宙经济体系生成 4
1.2.2 交互技术:实现沉浸式虚实联动 5
1.2.3 游戏技术:赋能用户创作与体验 7
1.2.4 网络算力技术:实现数据实时稳定传输 8
1.2.5 人工智能技术:优化网络+智能生成 9
1.2.6 物联网技术:拓展元宇宙覆盖边界 11
1.3 元宇宙催生经济发展新蓝海 11
1.3.1 拓展空间:现实商业模式向虚拟世界迁徙 12
1.3.2 孕育商机:虚拟世界催生新商业模式 13
第2章 影视娱乐+元宇宙:影视综艺制作迈入新纪元 16
2.1 元宇宙变革影视制作新模式 16
2.1.1 虚拟场景代替真实场景,将影视制作带到云端 17
2.1.2 虚拟演员代替真人演员,打破时空 18
2.1.3 VR头显助力,打造3D沉浸式观影体验 20
2.1.4 自由交互,元宇宙语境下的未来电影 21
2.2 多娱乐模式融入元宇宙元素 22
2.2.1 虚拟偶像爆发,多元节目频频出圈 22
2.2.2 虚拟综艺《2060》:全息投影+AR直播 24
2.2.3 虚拟音乐平台:元宇宙演唱会带来很好沉浸体验 26
2.3 商业机会:元宇宙带来娱乐新风尚 28
2.3.1 聚焦技术,以数字孪生技术打造数字替身 28
2.3.2 聚焦节目制作,以元宇宙元素引领潮流 30
第3章 游戏开发+元宇宙:元宇宙游戏开启多重机遇 32
3.1 元宇宙游戏爆发,成为游戏开发新方向 32
3.1.1 传统游戏变革,融入元宇宙元素 32
3.1.2 新兴元宇宙游戏发展,新产品抢占新赛道 35
3.2 多应用场景,游戏与多领域融合 37
3.2.1 游戏+演唱会:《堡垒之夜》打造沉浸式虚拟演唱会 38
3.2.2 游戏+工作会议:《逆水寒》中的沉浸式AI学术会议 39
3.2.3 游戏+毕业典礼:浙江大学将毕业典礼搬进《我的世界》 41
3.3 商业机会:企业多角度入局 43
3.3.1 开发元宇宙游戏,进入元宇宙引流新赛道 43
3.3.2 聚焦游戏分发,打造游戏社区平台 44
3.3.3 以成熟引擎技术,满足游戏厂商开发新需求 45
第4章 协作办公+元宇宙:打破办公时空局限 47
4.1 风口之下,虚拟办公成为趋势 47
4.1.1 虚拟化身+虚拟场景,沉浸式虚拟办公成为可能 47
4.1.2 VR协同+AR协同,多人协作更便捷 49
4.2 科技巨头动作不断,办公场景向元宇宙迁移 50
4.2.1 Meta整合Horizon多款应用,虚拟办公场景扩大 50
4.2.2 HTC推出虚拟应用套装,赋能用户协同办公 51
4.2.3 花动科技新尝试,打造ARK元宇宙平台 53
4.3 商业机会:聚焦虚拟办公需求,提出新方案 56
4.3.1 瞄准日常办公,为企业打造虚拟办公场地 56
4.3.2 瞄准会议活动,为企业提供整体活动方案 58
4.3.3 瞄准个人办公,推出更简易的虚拟协作平台 59
第5章 教育培训+元宇宙:推动教育智慧化转型 61
5.1 课堂教学:虚拟老师+虚拟教学场景 61
5.1.1 虚拟老师走进课堂,解锁个性化教学新模式 61
5.1.2 虚拟教学场景融入教学活动,让书本知识“活”起来 62
5.1.3 联想推出未来黑板HoloBoard,助力沉浸式教学 63
5.2 科普教育:多样的全景实操互助体验 65
5.2.1 安全科普:地震、火灾皆可体验 65
5.2.2 急救科普:真实体验现场急救场景 66
5.2.3 太空科普:全景视角漫步太空 67
5.3 专业培训:将培训场景搬进虚拟世界 68
5.3.1 VR航空实训平台:培训内容可视化 68
5.3.2 虚拟建筑设计培训:提升学生动手能力 69
……
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网