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Axure RP9原型设计实战案例教材
字数: 560000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2022-06-01
商品条码: 9787115586216
版次: 1
开本: 16开
页数: 400
出版年份: 2022
定价:
¥79.9
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
作者历任百度UI设计、易车网设计总监、酷我音乐UED总监、12301(视觉中国)产品创意总监等,具有丰富的互联网设计从业经验。 本书可以作为系统学习的教材用书,供互联网专业在校生(技术培训学校、大专院校相关专业)使用,系统学习全方位掌握Axure设计思维; 本书同样可作为岗前培训和技能完善用书,供互联网企业的产品经理、产品设计、UE、UI、程序开发等求职者使用,提升实操技能。 教学思路清晰,从入门到进阶,循序渐进讲解Axure的实用技能,每章更附有习题供读者练习,随书附赠配套视频讲解、思维导图等学习资源。
内容简介
本书是引入了产品设计思维的Axure实战教程。它以互联网产品从雏形到成品的实战流程为线索,通过讲练结合的方式,使学生既可以了解Axure的原型设计知识,又可以领会产品设计的相关原理,达成对Axure从入门到精通的学习目标。 全书以Axure RP9版本为基础,将专业知识细化为三大学习模块进行讲解。每一课的附有练习题,用来提升读者对课程知识的吸收。本书附赠视频教程、以及案例的素材方便读者拓展学习。 第一个模块为入门篇,主要讲解基础知识,包含第1课~第10课,讲解了Axure的重要性和各阶段的学习要点、软件的基础环境、组织产品结构的方法、如何制作线框草图、如何使用工具栏、元件库的使用方法、预览和发布的知识、如何设置自适应页面,以及通过规范设计出APP原型和网页原型的技巧。 第二个模块为进阶篇,主要讲解交互知识,包含第11课~第16课,讲解了手机和杨业登陆页的交互设计细节、选项组切换的交互设计知识、框架元件的使用方法、使用母版的设计技巧,以及动态面板的使用方法。 第三个模块为高级篇,主要讲解变量和函数,包含第17课~第22课学习,讲解了局部变量和全局变量、如何添加条件判断、中继器的基础知识、中继器的变量、如何综合运用中继器,以及变量和函数大全。 本书既可以作为系统学习的教材用书,供互联网专业在校生(技术培训学校、大专院校相关专业)使用;又可以作为岗前培训和技能完善用书,供互联网企业的产品经理、产品设计、UE、UI、程序开发等求职者使用;还可以作为技能提升的工具书,供互联网行业的产品开发者、创业者使用。
作者简介
用户体验从业者、研究者、教育者。 历任百度UI设计、易车网设计总监、酷我音乐UED总监、12301(视觉中国)产品创意总监等,具有丰富的互联网一线从业经验。 作为讲师,为火星时代教育、东道设计学院,天津意美教育等培训机构系统讲授用户体验课程;为ACAA(Adobe中国认证考试管理中心)担任产品经理认证考试、UI设计认证考试的出题人。 2019年起讲授网络课程《Axure9教程:交互设计入门到精通》,该课程为国内系统讲授Axure9的网络课程。
目录
入门篇:基础知识
第1课 走进Axure的世界
第1节 了解Axure的重要性门
第2节 学习Axure的方法
知识点1 学习Axure的3个阶段
知识点2 了解本书的特点
第2课 掌握Axure的基础操作——功能模块
第1节 使用欢迎界面门
知识点1 新建文件
知识点2 保存文件
知识点3 自动备份和恢复文件
第2节 设置主要工作区
知识点1 自定义工具栏
知识点2 调整功能面板区
本课练习题
操作题
第3课 组织原型页面——产品结构
第1节 互联网产品的结构
知识点1 移动端产品结构
知识点2 网页端产品结构
知识点3 互联网产品结构
第2节 组织微信产品结构
知识点1 修改页面名称
知识点2 添加和删除页面
知识点3 移动页面
本课练习题
选择题
操作题
第4课 制作线框草图——基本元件
第1节 线框草图、低保真原型和高保真原型
第2节 制作线框草图
知识点1 绘制矩形和圆形
知识点2 插入图片
知识点3 移动和复制占位符
知识点4 对齐和分布
知识点5 添加按钮
知识点6 添加文本
知识点7 添加线段
知识点8 快速制作列表——组合按钮
本课练习题
选择题
操作题
……
第5课 快速原型工具——工具栏
第6课 制作流程图——元件库
第7课 用浏览器打开原型——发布和预览
第8课 创建自适应页面——页面设置
第9课 设计APP 页面原型——APP 规范和样式
第10课 设计网页原型——网页规范和样式
进阶篇:交互知识
第11课 设计手机登录交互——文本框和按钮
第12课 设计网页登录框交互——图标和形状
第13课 设计状态切换交互——选项组切换
第14课 切换频道页面——框架元件
第15课 管理相似模块——母版
第16课 设计动态效果——动态面板
高级篇:变量和函数
第17课 运用变量设计交互——变量和函数
第18课 添加条件判断——启用情形
第19课 设计带交互的列表——中继器
第20课 制作翻页效果——中继器的变量
第21课 设计商品内容页——综合运用中继器
第22课 设计10个拓展案例——变量/函数运用
附录A 变量与函数大全
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