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3DMAX设计应用
装帧: 平装
出版社: 广西美术出版社
作者: 黎庆
出版日期: 2014-03-01
商品条码: 9787549407972
版次: 1
开本: 16开
页数: 163
出版年份: 2014
定价:
¥45
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《全国高等院校设计学"十二五"规划系列教材:3DSMAX设计应用》是全国高等院校设计学“十二五”规划系列教材之一。教材共设七个章节,内容包括:效果图设计制作基础知识;3dsMax应用基础;3dsMax建模基础;材质基础;灯光基础;摄像机与渲染输出;实例与应用。
目录
第一章 效果图设计制作基础知识
第一节 3ds Max软件概述
第二节 3ds Max的系统配置要求
一、硬件要求
二、系统要求
第三节 效果图制侔软件简介
一、AutoCAD简介
二、Lightscape简介
三、VRay简介
四、Photoshop简介
第四节 室内设计基础知识
一、室内设计盼特征
二、室内设计的内容
三、效果图制作步骤及流程
第二章 3ds Max应用基础
第一节 3ds Max的操作界面基本布局
一、菜单栏
二、主工具栏
三、视图区
四、命令而板区
五、状态栏和提示栏
六、动画控制区
七、视图控制区
第二节 个性化用户界面没置
一、设置工作环境
二、将指定修改命令设置为按钮
三、自动备份
第三节 菜单栏和基本操作
一、自定义快速访问工具栏的使用
二、“Edit(编辑)菜单”全貌
三、“Tools(工具)菜单”全貌
四、“Group(组)菜单”全貌
五、“Views(视图)菜单”全貌
六、捕捉、隐藏、冻结
第三章 3ds Max建模基础
第一节 三维建模
一、创建电脑桌
二、创建老板桌
第二节 二维建模
一、创建组合书柜
二、创建电脑椅
三、创建沙发
四、创建窗帘
第四章 材质基础
第一节 3ds Max材质编辑器
一、示例窗
二、工具栏
三、参数控制区
四、常用贴图类型
第二节 3ds Max材质应用案例
一、金属材质
二、玻璃材质
第三节 Lightseape材质
第四节 VRay材质
一、石材材质
二、木纹材质
三、金属材质
四、玻璃材质
五、乳胶漆、织物材质
第五章 灯光基础
第一节 3ds Max光源
一、光度学灯光
二、标准灯光
第二节 Lightscape光源
―、Lightscape灯光
二、Lightscape自然光
第三节 VRay光源
一、VR灯光
二、VR太阳光
三、VRay工ES
第六章 摄像机与渲染输出
第一节 3ds Max材质贴图通道
一、目标摄影机
二、自由摄影机
三、摄影机的参数
第二节 3ds Max的渲染与输出
一、公用选项
二、渲染器选项
第三节 Lightscape的渲染与输出
一、初始化
二、渲染出图
第四节 VRay的渲染与输出
一、草图渲染
二、光子图
三、正式出图
第七章 实例与应用
第一节 客厅效果图制作与解析
一、案例分析
二、客厅模型制作
三、创建客厅材质
四、创建客厅灯光
五、Lightscape软件中设置材质
六、Lightscape软件中设置灯光
七、Lightscape的渲染设置
第二节 卧室效果图制作与解析
一、案例分析
二、卧室模型制作
三、卧室VRay灯光创建
四、创建卧室VRay材质
五、VRay的渲染设置
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