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动画场景设计

动画场景设计

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 四川美术出版社
  • 作者: 江辉
  • 出版日期: 2019-07-01
  • 商品条码: 9787541028700
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 128
  • 出版年份: 2019
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精选
内容简介
一部出色的动画片,不仅需要丰富的角色,还需要展示出相当完美的场景。无论从布局安排,还是造型设计来讲,影视动画的表现力需要优秀,动人的场景进行表现与烘托。《动画场景设计》作为一门大学影视动画专业开设的必修课程,会帮助你进入场景设计的殿堂……讲解影视动画场景设置的关键技巧及注意事项,强调技术,以经典的实例作演示是本书的重点。每个实例都将进行细微地讲解分析;以丰富的案例,全面、系统、科学地指导学生塑造场景的技巧和提高表现力。 随书附赠的视频光盘,收录了大量中外优秀的场景设计作品,以供欣赏和研究。景设计顾名思义是指动画片中除角色造型以外的一切物象的造型设计。场景是展开剧情,展示角色生存空间、时代背景、塑造和烘托角色形象、个性特征及内心世界的特定空间环境。场景的空间体量很大:田野、江河、高山、明月等属于自然环境;城市、广场、园林、居室等是人类为自己营造的工作、学习、休闲等场所,属于人工环境;人与人之间形成的非物质的意识领域属社会环境。有了本书的帮助,一定能使你的创作显得更有生命力,更能让人身临其境!
目录
引言
1认识场景
第一章场景艺术概述
第一节中国
第二节日本
第三节欧美
第二章场景市场的关系及应用
第一节场景与动画
第二节场景与漫画、连环画
第三节场景与游戏
第四节场景与数字电影
第三章场景的功能与要求
第一节交代时空关系
第二节营造情绪氛围
第三节刻画角色性格及心理
第四节强化矛盾冲突
第五节场景的时间特性
第六节场景设计的要求
第七节场景的分类
第八节素材收集
第四章场景绘制与工具操作
第一节手绘工具
第二节电脑软件工具
2学习场景
第五章如何学习绘制场景
第一节绘景的乐趣与困难
第二节小稿的重要性
第三节背景要素
第四节综合美化
第六章数字场景基础
第一节三维场景制作
第二节后期修改
第七章二维动画场景基础
第一节动画场景构图
第二节透视
第三节色彩
第四节光影塑造的灵魂
3赏析场景
第八章创作讲解
第一节前期准备
第二节范例
第九章欣赏图例

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