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玩转教学直播:虚拟培训的方法.技巧和互动活动

玩转教学直播:虚拟培训的方法.技巧和互动活动

  • 字数: 200000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 江苏人民出版社
  • 作者: 贝基·派克·布鲁斯
  • 出版日期: 2018-11-01
  • 商品条码: 9787214226815
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 192
  • 出版年份: 2018
定价:¥48 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书从直播教学设计讲起,按照课程开发的思路介绍了直播课的需求分析、设计、开发、实施和评估阶段的理论要点和操作方法;从“人”的角度深入阐述了直播课主要参与者的角色任务,介绍了如何避免常犯的错误;再结合“物”的视角,分篇讲解了直播教材、平台工具和互动活动
作者简介
贝基?派克?布鲁斯,现任鲍勃?派克集团总裁和首席直播讲师,美国有名的培训师、演讲家和直播培训专家。在创新性培训技术(CTT)领域实践超过20年,在过去的十几年间,贝基将CTT与直播技术相结合,设计和交付了超过500种不同题材的交互式直播课程,著有6本畅销培训书籍,曾服务过微软、思科、可口可乐等众多全球500强企业。
目录
引言
第一章 我们该从哪开始呢
需求分析阶段
设计阶段
开发阶段
实施阶段
评估阶段
遵循4P原则
第二章 在线学习的致命错误
讲师会犯的致命错误
技术助理会犯的致命错误
管理者会犯的致命错误
学员会犯的致命错误
第三章 PPT课件制作,投票和学员手册
PPT课件的设计原则
投票
学员手册
第四章 平台工具概述
桌面共享
分会议室
投票
文本聊天
双向语音通话
视频
网页协同浏览
白板
第五章 线上互动的类型及应用
结束活动(Closers)
学习活动(Learning Activity)
开场活动(Openers)
软开场活动(Soft Opener)
动力活动(Energizers)
回顾活动(Revisiters)
第六章 互动活动
你在哪里
字母接龙
爆破气球
卡片配对
点子比拼
点子比拼2
分享收获
闲聊
单词挑战
大家来找茬
填充流程图
缩略语定格
填空
画廊
团队活动
智慧心灵
我反对
重新洗牌
填字游戏
单词搜索
猜句子
地图
智多星组合
课间休息
欢呼
对称单词
随堂测验
伸展运动
提问
快问快答
反射单词
猜不透的谜题
寻找和解决
调查
奇葩说
运动狂人
紧紧贴上
团队碰头会
垃圾回收
上下左右
WEBBO格子游戏
是谁干的
附录
附录A 直播培训的平台
附录B 直播教学的ADDIE模型
附录C 资源
附录D 课前、课中、课后检查清单
附录E 以学员为中心直播课程的设计、制作、实施任务清单
附录F 设计模版
附录G 课程评估表样例:问题和量表
附录H 双讲师协同授课指引
附录I 同步词汇表
活动网格索引
后记

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