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电子竞技产业知识联盟

电子竞技产业知识联盟

  • 字数: 168000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 经济管理出版社
  • 作者: 乐龙飞
  • 出版日期: 2022-07-01
  • 商品条码: 9787509686454
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 176
  • 出版年份: 2022
定价:¥68 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《电子竞技产业知识联盟》对产业联盟、电竞产业联盟、知识联盟、电竞产业知识联盟等概念进行了分析和界定,提出从知识技术创新和综合能力提升两个维度考察电竞产业知识联盟绩效,打破了传统研究对知识联盟绩效分析的单一模式。
《电子竞技产业知识联盟》构建了成员能力、成员关系、知识共享。政府支持、地区发展水平五个变量与电竞产业知识联盟绩效之间作用机理的概念模型,提出了研究的基本假设。为验证假设,通过问卷设计与调查获得相关数据,采用相关分析方法和结构方程模型对数据进行了统计分析。最后,根据数据分析结果提出了促进电竞产业发展的建议。
《电子竞技产业知识联盟》通过理论分析和实证研究确定了电竞产业知识联盟绩效的影响因素,既可为知识密集型产业联盟行为提供借鉴,也可为电竞产业联盟知识创新和绩效提升提供理论支撑。
目录
1.绪论
1.1 研究背景
1.1.1 实践背景
1.1.2 理论背景
1.1.3 研究问题
1.2 研究目的
1.3 研究意义
1.4 研究内容
1.5 研究方法
1.6 研究思路
1.7 本章小结

2.文献综述
2.1 电子竞技产业相关研究
2.2 产业联盟相关研究
2.2.1 产业联盟的概念与类型
2.2.2 产业联盟成员网络研究
2.2.3 产业联盟研究评述
2.3 知识联盟相关研究
2.3.1 知识联盟的内涵与类型
2.3.2 知识联盟成员知识共享
2.3.3 知识联盟成员知识创新
2.3.4 知识联盟研究评述
2.4 知识联盟绩效研究
2.4.1 产业知识联盟绩效评价的维度
2.4.2 产业知识联盟绩效的内部因素
2.4.3 产业知识联盟绩效的外部因素
2.4.4 知识联盟绩效研究评述
2.5 本章小结

3.研究设计
3.1 概念模型理论基础
3.1.1 知识经济理论
3.1.2 知识治理理论
3.1.3 网络组织理论
3.1.4 理论基础小结
3.2 概念模型的建立
3.2.1 知识联盟绩效影响因素研究
3.2.2 电子竞技产业知识联盟绩效评价
3.2.3 概念模型设计
3.3 研究假设
3.3.1 主效应变量模型与研究假设
3.3.2 中介效应变量模型与研究假设
3.3.3 调节效应变量模型与研究假设
3.4 变量测量
3.4.1 成员能力测量
3.4.2 成员关系测量
3.4.3 成员知识共享测量
3.4.4 地区发展水平测量
3.4.5 政府支持测量
3.4.6 联盟绩效测量
3.5 实证方法
3.5.1 样本容量选取
3.5.2 数据缺失处理
……

4.前测分析
5.验证性分析
6.对策建议
7.结束语

附录
参考文献

蜀ICP备2024047804号

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