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神奇的设计思维游戏书——激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书——激发无限创造潜能

  • 字数: 220000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 税琳琳,任欣雨
  • 出版日期: 2021-01-01
  • 商品条码: 9787115552358
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 268
  • 出版年份: 2021
定价:¥69.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品; 结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,有效地指导创新过程; 中国传媒大学党委书记、校长廖祥忠,北京大学国家发展研究院BiMBA商学院院长陈春花重磅推荐。
内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易? 1987年哈佛大学设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.school、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
作者简介
税琳琳,博士,中国传媒大学副教授,美国斯坦福大学和德国波茨坦大学访问教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。任中国社会学术学会理事。International Journal of Literature and Arts杂志审稿人。
目录
导读 “会玩”才是正经事
第一章 游戏是创造力的催化剂
第二章 合作游戏
第三章 探索游戏
第四章 分析游戏
第五章 脑洞游戏
第六章 建设游戏
第七章 设计自己的创新游戏

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