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学漫画 四分之三的知识都与画画无关 快速掌握漫画编剧 分镜 设计三大法宝
字数: 187000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2020-10-01
商品条码: 9787115546401
版次: 1
开本: 16开
页数: 144
出版年份: 2020
定价:
¥42
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
1.学漫画不得不学的理论知识,轻松幽默的教学方式,让你轻松学习。 2.编剧、分镜、设计三大法宝,搞定了你就是漫画高手。 3.通过对热门影视、动漫的讲解,让你深透了解漫画必需的理论知识。 4.国内知名漫画家极乐鸟(代表作《早安地球》《异皇重生》), Zcloud(代表作《拜见女皇陛下》),漫画责编白叶,国内知名编剧岁闲君(代表作《无缘佛》)联合推荐
内容简介
漫画理论知识一直是漫画学习中比较难懂的部分,但学习漫画不能不学习这些理论知识。除了绘画以外,漫画剧本、分镜以及各种元素设计在整个漫画创作中比单纯的绘画更加重要。掌握好这些知识能让漫画创作更出色。本书把枯燥乏味的漫画理论知识以轻松幽默的话语及搞笑的配图展现出来,让你轻松快捷地掌握。
本书分为4章:第1章为创造故事——剧本,主要从各方面讲述如何创作出一本好的漫画剧本,循序渐进地教大家如何一步一步、从无到有地创作故事;第2章为讲述故事——分镜,主要讲述了不同的分镜运用方法,以及创作不同分镜的常用思路,配以实例,让大家清晰地掌握;第3章为漫画中的设计元素,主要讲述了漫画创作中的各种设计元素,包括人物设计、台词设计、世界设计等重要的知识;第4章为漫画中的平面构成与特效应用,主要讲述了漫画中的特效制作理念,包括点、线、面的运用,网点、笔刷等工具的运用,速度线的运用,以及对话框的运用,全面讲解这些重要的漫画理论知识。
本书语言轻松幽默,配图有趣,能帮助读者更轻松地阅读及学习。本书可以作为漫画初学者的引导指南,也可以作为漫画从业者的查阅手册,同时非常适合相关培训机构作为参考教材。
目录
第1章创造故事——剧本
1.1.剧本基础010
1.1.1.构成剧本的七种元素010
四种基础元素010
三种进阶元素012
1.1.2.剧本结构(五步三幕)014
像过山车一样的五个步骤014
充满仪式感的“幕”018
剧本的“套娃”结构020
1.1.3.起笔漫画前我们应该了解的知识022
了解自己擅长的领域022
必须要清楚想传递的是【感受】还是【信念】024
价值取向025
1.2.剧本进阶027
1.2.1.创作故事的关键:3+3027
悬念、伏笔、转折027
节奏、引导和角度029
1.2.2.创作故事时要铭记在心的四件事033
核心论点了然于胸033
台词要精准034
剧本走向要脚踏实地034
清晰地转变035
1.3.剧本深入037
1.3.1.剧本的三种类型037
常见但绝不简单的传统故事037
超酷但难驾驭的极简叙事039
放飞自我反传统故事041
1.3.2.读者的需求金字塔043
基础需求043
进阶需求044
高级需求045
特殊需求046
第2章讲述故事——分镜
2.1.何为分镜049
2.1.1.漫画从剧本到成稿的制作流程051
文字梗概051
文字台本051
文字分镜051
分镜草图052
线稿053
后期成稿053
2.1.2.镜头的不同种类054
镜头的静态种类054
分镜组的运动种类055
2.2.分镜技巧058
2.2.1.镜头的使用技巧058
镜头的常用构图058
镜头的高级用法062
镜头前的光064
2.2.2.肢体语言067
2.3.深入技巧067
2.3.1.三种易上手的镜头创作思路067
强化逻辑型——缜密严谨、写实强无敌,需要强画功068
强化气氛型——情感渲染力十足,需要注入一百分的热情070
强化设计型——艺术感超强,画得出来你就是大艺术家072
2.3.2.三种划分镜组时常用的思路073
时间切割流分镜组074
关键镜头节点流分镜组075
平面设计流分镜组076
2.3.3.分镜组在不同环境下的结合技巧078
反差对比078
景别运用078
前后跨页、叠格079
2.3.4.如何决定分镜组和镜头风格080
创作题材080
受众081
2.3.5.条漫和页漫分镜的创作差异082
不同点082
共同点087
第3章漫画中的设计元素
3.1.人物设计089
3.1.1.充满魅力的灵魂——人物内心设计089
人物设计089
创作流程090
角色维度093
3.1.2.角色色彩标签094
黑白色系人格094
暖色系人格095
冷色系人格096
3.1.3.人物的类型099
主角099
配角099
反派100
3.1.4.人物的关系102
矛盾102
吸引102
转变103
反差103
3.1.5.重要的代入感104
信念与感情104
角色要真实105
角色的欲望要能引起共鸣105
角色在剧本中的地位要足够高106
3.1.6.人物弧线106
常规弧线106
平弧线107
3.1.7.最后再讲下台词108
台词的功能108
台词的要领108
3.2.世界设计111
3.2.1.世界设计111
确定故事需要的矛盾111
确定客观存在112
确定视觉风格115
平衡与突出119
3.2.2.特殊存在的设定因素120
构想因素120
因素121
内核因素122
外在因素123
整合与拓展——视觉风格的调整123
第4章漫画中的平面构成与特效应用
4.1.平面构成126
4.1.1.点、线、面的运用方式126
点127
线127
面128
4.1.2.平面构成的表现形式129
重复129
特异129
渐变129
对比130
正负形130
4.2.特效处理131
4.2.1.模拟镜头效果——模糊效果131
高斯模糊131
放射模糊(又称径向模糊)132
平行模糊133
4.2.2.网点、笔刷、建模、贴图的应用133
渲染情绪133
充当背景134
设计补充135
4.2.3.速度线的不同用法135
速度135
方向136
空间137
光影137
重量138
4.2.4.对话框的不同用法138
标准对话框139
语气加强对话框139
强调台词对话框140
惊讶对话框140
幽怨对话框141
愉悦对话框141
电音对话框141
内心独白对话框142
心灵呼喊对话框142
旁白对话框143
后记144
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