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C语言从入门到精通

C语言从入门到精通

  • 字数: 400000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国铁道出版社
  • 作者: 王征,李晓波
  • 出版日期: 2020-01-01
  • 商品条码: 9787113263935
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 320
  • 出版年份: 2020
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书从基本的C语言概念入手,由浅入深,以典型实例、综合实例剖析讲解,一步一步引导初学者掌握C语言知识。本书共15章,其中,第1~5章是基础篇;第6~14章是提高篇;第15章是综合案例实战篇,即通过对手机销售管理系统的编写,使初学者提高对C语言编程的综合认识,并真正掌握编程的核心思想及技巧,从而学以致用。 在讲解过程中既考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解C语言编程中的热点问题、关键问题及种种难题。 本书适合于大中专学校的师生、有编程梦想的初高中生阅读,更适合于培训机构的师生、编程爱好者、初中级程序员、程序测试及维护人员阅读研究。
目录
第1章 C 语言程序设计快速入门 / 1 1.1 初识C 语言 / 2 1.1.1 C 语言是其他编程语言的母语 / 2 1.1.2 C 语言是系统编程语言 / 2 1.1.3 C 语言的历史 / 2 1.1.4 C 语言的基本特征 / 3 1.1.5 C 语言的优缺点 / 4 1.2 搭建C 语言开发环境 / 5 1.2.1 C 语言的集成开发环境概述 / 5 1.2.2 Dev-C++ 的下载 / 6 1.2.3 Dev-C++ 的安装 / 7 1.2.4 第一次启动的简单设置 / 9 1.3 编写C 语言程序 / 10 1.3.1 新建源代码文件 / 10 1.3.2 编写代码并保存 / 11 1.3.3 编译运行 / 12 1.3.4 C 语言程序执行流程 / 13 第2章 C 语言程序设计的初步知识 / 15 2.1 常量和变量 / 16 2.1.1 常量 / 16 2.1.2 变量与赋值 / 17 2.2 基本数据类型 / 19 2.2.1 整型 / 20 2.2.2 浮点型 / 21 2.2.3 字符型 / 22 2.3 运算符 / 25 2.3.1 算术运算符 / 25 2.3.2 赋值运算符 / 26 2.3.3 位运算符 / 28 2.4 自增(++) 和自减(--) / 31 2.5 数据类型的转换 / 32 2.5.1 自动的类型转换 / 32 2.5.2 强制的类型转换 / 33 2.6 C 语言的代码编写注意事项 / 34 第3章 C 语言的选择结构 / 35 3.1 if...else 语句 / 36 3.1.1 if...else 语句的一般格式 / 36 3.1.2 实例:奇偶数判断 / 36 3.1.3 实例:游戏登录判断系统 / 37 3.2 多个if...else 语句 / 39 3.2.1 实例:成绩评语系统 / 40 3.2.2 实例:每周学习计划系统 / 42 3.3 关系运算符 / 43 3.3.1 关系运算符及意义 / 44 3.3.2 实例:求一元二次方程的根 / 44 3.3.3 实例:企业奖金发放系统 / 45 3.4 逻辑运算符 / 47 3.4.1 逻辑运算符及意义 / 47 3.4.2 实例:判断是否是闰年 / 47 3.4.3 实例:输入3 个数并显示优选的数 / 48 3.4.4 实例:剪刀、石头、布游戏 / 49 3.5 嵌套if 语句 / 50 3.5.1 嵌套if 语句的一般格式 / 50 3.5.2 实例:判断一个数是否是2 或3 的倍数 / 51 3.5.3 实例:判断正负数 / 52 3.6 条件运算符和条件表达式 / 53 3.7 switch 语句 / 53 3.7.1 switch 语句的一般格式 / 54 3.7.2 实例:根据输入的数显示相应的星期几 / 54 3.7.3 实例:根据输入的年份和月份显示该月有多少天 / 55 第4章 C 语言的循环结构 / 57 4.1 while 循环 / 58 4.1.1 while 循环的一般格式 / 58 4.1.2 实例:利用while 循环显示26 个小写字母 / 58 4.1.3 实例:随机产生10 个随机数并打印优选的数 / 59 4.1.4 实例:求s=a+aa+aaa+……+aa...a 的值 / 60 4.1.5 实例:猴子吃桃问题 / 60 4.2 do-while 循环 / 61 4.2.1 do-while 循环的一般格式 / 62 4.2.2 实例:利用do-while 循环显示26 个大写字母及对应的ASII 码 / 62 4.2.3 实例:计算1+2+3+……+100 的和 / 63 4.2.4 实例:阶乘求和 / 63 4.3 for 循环 / 64 4.3.1 for 循环的一般格式 / 64 4.3.2 实例:显示100 之内的奇数 / 64 4.3.3 实例:分解质因数 / 65 4.3.4 实例:小球反弹的高度 / 66 4.4 循环嵌套 / 67 4.4.1 实例:显示9*9 乘法表 / 67 4.4.2 实例:显示国际象棋棋盘 / 68 4.4.3 实例:绘制?号的菱形 / 96 4.4.4 实例:斐波那契数列 / 70 4.4.5 实例:杨辉三角 / 71 4.4.6 实例:弗洛伊德三角形 / 72 4.5 break 语句 / 73 4.6 continue 语句 / 75 第5章 C 语言的基本输出与输入 / 77 5.1 初识输出与输入 / 78 5.2 putc

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