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Rhino首饰效果图表现

Rhino首饰效果图表现

Rhino珠宝设计教程书,首饰设计软件建模效果图绘制,首饰设计与工艺系列丛书,多所珠宝学院老师联合编写,附赠教学视频+模型建模源文件+ppt课件,学用结合、技艺双修
  • 字数: 397000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 刘洋 著 刘骁 编
  • 出版日期: 2023-01-01
  • 商品条码: 9787115600943
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 248
  • 出版年份: 2023
定价:¥119 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
1.本系列丛书由多所珠宝学院的老师联合编写,作者多为各高校的(副)教授、研究者、硕士生导师,拥有丰富的教学与实操经验,且由中央美术学院首饰专业负责人滕菲老师主审,具有较高的专业性。 2.本丛书以图片为主,文字为辅,站在首饰领域前沿,集中展现了首饰设计与工艺方面的先进技术,并结合老师们的专业教学实践成果,编写内容上更具创新性,便于读者学用结合、技艺双修。 3.成体系的首饰设计与工艺丛书,能够较好地满足社会、高校培养符合当代人才的需求,附赠教学视频+模型建模源文件+ppt课件。
内容简介
国民经济的快速发展和人民生活水平的提高不断激发国民对珠宝首饰消费的热情,人们对饰品的审美、情感与精神需求也在日益提升。近些年,新的商业与营销模式不断涌现,在这样的趋势下,对首饰设计师能力与素质的要求越来越高,不仅要具备设计和制作某件具体产品的能力,同时也要求具有创新性、整体性的思维与系统性的工作方法,以满足不同商业的消费及情境体验的受众需求,为此我们策划了这套《首饰设计与工艺系列丛书》。
本书以Rhino为基础,辅以Matrix、Clayoo和KeyShot讲解首饰效果图表现的相关知识。本书共8章,每章都紧紧围绕着教学中的知识点进行深入讲解,把软件应用的概念、难点、操作技巧全部清晰地呈现在读者面前。
本书结构安排合理,内容翔实丰富,具有较强的针对性与实践性,不仅适合珠宝设计初学者、各大珠宝类院校学生及具有一定经验的珠宝设计师阅读,也可帮助他们巩固与提升自身的设计创新能力。
作者简介
刘洋 周大福合作设计师、伦敦时尚首饰品牌Pinkdrizzle 联合创办人兼设计师。 毕业于中央美术学院首饰设计专业,获得学士和硕士学位。 作品《荆棘》荣获2011 年黄金创想入围奖。 作品《爱巢》在2012 年周大福与中华青年精英基金会联合举办的首饰大赛中荣获一等奖。 毕业作品Prickles 刊登于《芭莎珠宝》2012 年12 月刊,并于2013 年分别受邀参展于荷兰MARZEE 首饰廊、北京国际首饰艺术展和 生活之美 中国现代手工艺学院展。 2017 年任教于中央美术学院设计学院首饰工作室, 2018 年任教于中央美术学院城市设计学院。
目录
第1章
Rhino软件的基础知识和操作
熟悉Rhino的基础工作界面013
标题栏014
菜单栏014
指令栏014
标准工具栏和主要工具列014
工作视窗与视图显示模式014
状态栏015
辅助面板015
Rhino工作环境的设置015
文件属性015
Rhino选项的设置016
选择物件016
基础选择方式016
Rhino提供的选择方式016
群组与解散群组017
群组/解组017
加入至群组/从群组去除017
设置群组名称017
隐藏与锁定017
隐藏和显示物件017
锁定物件018
变动工具的使用018
移动物件018
旋转物件018
镜像物件018
缩放物件019
阵列物件020
首饰案例:O字链建模022
分割物体024
修剪物件024
首饰案例:钥匙形态吊坠建模025
组合与炸开物件029
弯曲物件029
扭转物件030
锥状化物件030
沿着曲线流动物件031
倾斜物件032
平滑物件032
首饰案例:莫比乌斯环戒指建模033
变形控制器034
导出与导入036
导入文件036
导出文件036
尺寸标注036
第2章
Rhino中常用点、线的基本概念和操作
放置点的应用040
单点040
多点040
点格041
生成点041
抽离点041
分段标注点041
最接近点042
在物件上产生布帘点043
标示焦点和标示曲线起点与终点043
曲线的基本知识043
控制点044
阶数044
连续性044
衔接曲线045
绘制直线045
单一直线045
绘制多重曲线和转换多重直线047
利用点和网格绘制直线048
绘制切线049
编辑法线049
绘制曲线050
控制点曲线/通过数个点的曲线050
首饰案例:旋转圆环手链建模051
编辑点曲线052
绘制圆锥曲线053
绘制弹簧线053
首饰案例:珍珠耳饰建模054
绘制螺旋线056
首饰案例:螺旋线吊坠建模056
绘制抛物线057
绘制双曲线057
续画控制点曲线058
绘制几何曲线058
绘制圆058
绘制椭圆060
绘制和转换圆弧061
绘制多边形062
创建文字062
首饰案例:字母戒指建模063
从物体上生成曲线064
由曲线投影生成曲线064
首饰案例:镂空花纹珠子建模065
由曲面边缘生成曲线067
在两个曲面间生成混接曲线068
提取曲面的结构线068
首饰案例:耳线建模069
提取曲面的交线070
建立等距断面线070
抽离子线段071
编辑曲线071
编辑曲线上的点071
控制杆编辑器073
调整曲线端点转折073
调整封闭曲线的接缝073
重建曲线074
首饰案例:复古花边吊坠建模074
延伸和连接曲线079
混接曲线081
变更曲线阶数082
曲线圆角和斜角082
偏移曲线083
首饰案例:大熊猫胸针建模084
从断面轮廓线建立曲线090
从两个视图的曲线建立曲线090
符合曲线方向090
以公差重新逼近曲线091
整平曲线091
简化直线与圆弧091
周期化092
封闭开放的曲线092
截断曲线092
在曲线上插入直线093
在两条曲线之间建立均分曲线093
曲线布尔运算093
第3章
Rhino中曲面的基本概念和应用
曲面的基本知识094
控制点094
结构线094
曲面边缘094
权重095
曲面方向095
曲率和曲面的关系095
曲面的控制点与曲面的关系096
曲面控制点的权重与曲面的关系096
曲面的阶数与曲面的关系096
建立曲面097
由点建面097
由线建面098
挤出成曲面098
旋转成形和沿着路径旋转100
首饰案例:孔雀石镶嵌锁骨链建模101
单轨扫掠103
首饰案例:对戒建模105
双轨扫掠107
首饰案例:褶皱素圈戒指建模108
放样110
首饰案例:弹簧线吊坠建模112
嵌面112
从网线建立曲面113
首饰案例:图章戒指建模114
在物体上产生布帘曲面119
以图片灰阶高度创建曲面120
编辑曲面120
编辑曲面的控制点120
编辑曲面的边121
编辑曲面的方向124
曲面延伸124
曲面圆角与斜角124
混接曲面125
偏移曲面127
首饰案例:珐琅戒指建模128
衔接曲面143
合并曲面145
重建曲面和重建曲面边缘146
首饰案例:花形耳钉建模146
缩回已修剪曲面149
取消修剪149
连接曲面149
对称150
调整封闭曲面的接缝150
替换曲面边缘150
设定曲面的正切方向151
在两个曲面之间建立均分曲面151
更改曲面阶数151
以公差重新逼近曲面151
分割边缘152
参数均匀化152
使曲面周期化152
摊平可展开曲面的接缝152
压平曲面153
调整曲面边缘转折153
沿着锐边分割曲面154
分析方向154
显示边缘154
曲面连续性检查155
曲率图形155
曲率分析155
斑马纹分析156
环境贴图157
捕捉工作视窗157
第4章
Rhino中体的基本概念和操作
实体的基本概念158
创建几何体158
立方体158
圆柱体159
球体159
椭圆体159
抛物面锥体159
圆锥体160
平顶锥体160
棱锥体160
圆柱管160
环状体161
圆管161
挤出实体162
挤出曲面162
挤出曲面至点162
挤出曲面成锥状163
以多重直线挤出成厚片163
沿着曲线挤出曲面163
编辑实体164
布尔运算164
首饰案例:蜂巢戒指建模165
打开实体物件的控制点166
自动建立实体166
将平面洞加盖166
抽离曲面166
不等距边缘圆角166
不等距边缘斜角167
线切割168
将面移动168
挤出面/沿着路径挤出面168
移动边缘169
将面分割169
将面折叠170
建立圆洞170
建立洞/放置洞170
旋转成洞171
将洞移动/复制一个平面上的洞171
将洞旋转172
阵列洞172
将洞删除172
第5章
Matrix插件的基础知识
熟悉Matrix的界面173
标题栏173
菜单栏173
工具列173
锁定与捕捉174
图层174
项目174
指令栏175
Matrix的基础操作175
对象的选择175
系统默认快捷键176
Matrix基础工具命令的简介177
Matrix建模思路概述177
曲线和曲面178
常用编辑工具的操作178
手寸和切面线的操作179
第6章
Matrix排石镶嵌工具的使用
宝石的置入180
包镶的绘制180
爪镶的绘制181
曲线上排石182
开石孔182
宝石加钉183
曲面上排石183
称重工具的使用183
第7章
Matrix镶嵌类宝石首饰建模
扭转造型吊坠184
织网戒指187
浑身铲边钉镶戒指199
复古花纹耳饰225
运用Clayoo插件绘制异形曲面戒指230
运用Clayoo插件绘制异形胸针231
第8章
KeyShot渲染软件的基础操作
金属和宝石材质的应用235
珐琅材质、透明材质及电镀金属色材质的应用238
材质贴图的应用246
渲染效果图的输出248

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