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轻松上手2D游戏开发 Unity入门
字数: 505000
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 日本真工作室
出版日期: 2024-04-01
商品条码: 9787111746713
版次: 1
开本: 16开
页数: 364
出版年份: 2024
定价:
¥129
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编辑推荐
无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏开发感兴趣的读者,是一本的实用入门教程。
内容简介
本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零开始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深入浅出地呈现给读者。
目录
译者序
前言
第一部分 游戏开发的基础
第1章 了解游戏开发和Unity
1.1 游戏的四大要素
1.2 游戏开发前的准备
1.3 了解Unity
1.4 安装Unity
1.5 用Unity开发的游戏构成
第2章 用Unity开发第一款游戏
2.1 新建项目
2.2 制作游戏画面
2.3 制作玩家角色
第3章 编写脚本
3.1 用脚本控制游戏物体
3.2 学习C#程序基础
3.3 阅读PlayerController脚本
第二部分 开发Side View游戏
第4章 开发Side View游戏的基础系统
4.1 什么是Side View游戏
4.2 启动游戏示例
4.3 制作游戏关卡
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