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让插画动起来 零基础学Live2D从建模到动画

让插画动起来 零基础学Live2D从建模到动画

  • 字数: 492800
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 日本sideranch股份有限公司,日本Crico股份有限公司,(日)癸nozumi
  • 出版日期: 2024-01-01
  • 商品条码: 9787121471391
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 352
  • 出版年份: 2024
定价:¥129 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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"《让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画》为读者附赠了所有案例的图片、模型及动态文件,读者可以根据本书封底的“读者服务”提示获取。 《让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画》可以作为立绘动画爱好者、游戏开发人员、虚拟主播等从业者学习动画模型设计与创作的参考用书;也可以作为相关院校的游戏设计、数字艺术等专业的教材。"
内容简介
本书由专业动画公司撰写,并由Live2D官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了"Live2D Cubism的制作流程”、"如何用Live2D制作插画”及"如何用Live2D制作动画”等各种项目的完整制作流程。同时,补充介绍了Live2D Cubism Editor4.2的新功能,如图形路径、连序图片轨道、图形动画和跳帧等。
此外,本书还附赠了所有案例的图片源文件、模型及动态文件,读者可以根据本书封底的“读者服务”提示获取。
本书可以作为立绘动画爱好者、游戏开发人员、虚拟主播等从业者学习动画模型设计与创作的参考用书:也可以作为相关院校的游戏设计、数字艺术等专业的教材。
作者简介
株式会社サイドランチ(side lunch 股份有限公司):是一家动画和游戏制作公司,主营将漫画或插画制作成动态的图书、动画、游戏、软件等项目。公司还制作 Live2D 模型和 3D 模型。出版的著作包括《世界民族服装图鉴》(《絵師で彩る世界の民族衣装図鑑》)、《CLIP STUDIO PAINT PRO 官方指南》(《CLIP STUDIO PAINT PRO 公式ガイドブック》)等。 Crico株式会社(Crico 股份有限公司):是一家游戏制作公司,擅长制作插画、动画、3D CG、脚本等内容。公司与超过2000名作者合作,共同完成了多种多样的作品。公司的动画制作业务受到游戏界的一致好评。 癸のずみ(癸nozumi) :喜欢兽耳的动画师兼导演。从2015年1月开始使用 Live2D。2017年至今,在 Crico 株式会社监制了300个以上社交游戏及虚拟主播的 Live2D 模型,独立制作了100个以上的Live2D 模型。基于个人兴趣,他正在从事让人偶照片动起来的研究。
目录
第0章Live2D能做什么 001
初级篇
第1章Live2D Cubism的制作流程 007
1.1准备建模用的插画文件 008
1.2简单的角色建模 010
1.3简单的角色动画 020
基础篇
第2章素材的制作 025
2.1制作Live2D Cubism用的插画文件 026
第3章建模第1步:制作图形网格 035
3.1导入素材前的准备工作 036
3.2导入素材 046
3.3创建图形网格 050
3.4创建变形器 060
3.5设置父子关系 066
第4章建模第2步:设置参数 071
4.1设置① 表情 072
4.2设置② 角度Z 098
4.3设置③ 头发的摇摆动作 108
……

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