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CAXA 3D实体设计2020基础教程
字数: 499000
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2021-06-01
商品条码: 9787111682899
版次: 1
开本: 16开
页数: 292
出版年份: 2021
定价:
¥109
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以CAXA 3D实体设计2020简体中文版为软件操作平台,以其应用特点为知识主线,结合设计经验,循序渐进地介绍了CAXA 3D实体设计2020的使用方法和技巧。全书共11章,具体内容包括CAXA 3D实体设计2020入门基础概述,二维草图,实体特征生成,特征修改、直接编辑及变换,3D曲线构建与曲面设计,钣金件设计,标准件、图库与参数化设计,装配设计,工程图设计典型零件建模与工程图范例,动画设计。本书图文并茂、结构清晰、重点突出、范例典型、应用性强,是一本很好的CAXA3D实体设计学习教程和实战手册,适合从事机械设计、建筑建模、工业设计、家具造型设计等工作的专业技术人员阅读使用。同时,本书还可作为CAXA 3D实体设计培训班及大、中专院校师生的培训教材。
作者简介
钟日铭,资深产品设计师,设计顾问,计算机辅助设计类畅销书作者。 2002年毕业于东华大学,擅长产品结构设计与整合,熟悉产品设计流程与工艺,对多种主流设计软件(如Pro/ENGINEER、Creo、UG NX、AutoCAD、Mastercam、Cinema 4D等)深有研究。大学毕业后从事与机械设计、工业产品设计及其他设计服务相关的工作,成功开发过很多产品,申请各类专利数十项。至今已编著并成功出版超过100种相关的专业图书(以计算机辅助设计类为主,具有良好读者口碑),不少著作入选了国内一些职业院校和大学院校的专业教材,现已为国内CAD领域知名作者、专业技术畅销书作者,在国内CAX领域(尤其是CAD领域)具有相当的知名度和品牌效应。2012年获得机械工业出版社“60周年拥有影响力作者”称号,2017年获得第十九届中国专利优秀奖,2018年通过深圳市高层次专业人才“地方级领军人物”认定。
目录
前言
第1章 CAXA 3D实体设计2020 入门基础概述
1.1 CAXA 3D实体设计2020 应用概述
1.2 启动与退出CAXA3D实体设计2020
1.3 初识CAXA3D实体设计2020三维设计环境的交互界面
1.4 文件管理操作
1.4.1 创建新文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 存储文件
1.4.4 关闭文件
1.5 三维模型显示状态操作与设置
1.6 智能图素应用基础
1.6.1 选取图素及认识其编辑状态
1.6.2 包围盒与操作手柄应用
1.6.3 定位锚
1.6.4 智能图素方向及智能图素属性设置
1.7 拖放操作
1.8 智能捕捉
1.9 参考系
1.10 三维球工具
1.10.1 使用三维球实现移动和线性阵列
1.10.2 使用三维球实现矩形阵列
1.10.3 使用三维球实现旋转和圆形阵列
1.10.4 三维球的重新定位及其中心点的定位方法
1.10.5 三维球定向控制操作柄
1.10.6 三维球配置选项
1.11 “无约束装配” 工具与“定位约束” 工具
1.12 三维智能标注工具
1.13 三维创新设计范例
1.13.1 环形连接套
1.13.2 三通管设计范例
1.14 思考与小试牛刀
第2章 二维草图
2.1 二维草图概述
2.2 草图绘制
2.2.1 绘制单一直线
2.2.2 绘制连续轮廓线
2.2.3 绘制矩形
2.2.4 绘制正多边形
2.2.5 绘制圆形
2.2.6 绘制单一圆弧
2.2.7 绘制椭圆
2.2.8 绘制椭圆弧
2.2.9 绘制点
2.2.10 绘制B样条曲线
2.2.11 绘制Bezier曲线
2.2.12 绘制公式曲线
2.2.13 构造线/辅助线
2.3 草图约束
2.3.1 垂直约束
2.3.2 相切约束
2.3.3 平行约束
2.3.4 水平约束
2.3.5 竖直约束
2.3.6 同轴(同心) 约束
2.3.7 等长度约束
2.3.8 共线约束
2.3.9 重合约束
2.3.10 中点约束
2.3.11 固定几何约束
2.3.12 镜像约束
2.3.13 位置约束
2.3.14 穿透约束
2.3.15 点约束
2.3.16 智能标注
2.3.17 角度约束
2.3.18 弧长约束与弧心角约束
2.4 二维草图修改(编辑与变换)
2.4.1 倒角
2.4.2 圆弧过渡
2.4.3 打断
2.4.4 延伸曲线到曲线
2.4.5 裁剪曲线
2.4.6 平移
2.4.7 缩放
2.4.8 旋转
2.4.9 镜像
2.4.10 偏移(等距)
2.4.11 线性阵列与圆形阵列
2.4.12 删除重复与查找缝隙
2.4.13 端点右键编辑
2.5 输入二维图形
2.6 二维草图绘制综合范例
2.7 思考与小试牛刀
……
第3章 实体特征生成
第4章 特征修改、直接编辑及变换
第5章 3D曲线构建与曲面设计
第6章 钣金件设计
第7章 标准件、图库与参数化设计
第8章 装配设计
第9章 工程图设计
第10章 典型零件建模与工程图范例
第11章 动画设计
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