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SOLIDWORKS高级曲面教程(2020版)
字数: 353000
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 法国DS SOLIDWORKS公司
出版日期: 2020-07-01
商品条码: 9787111659518
版次: 1
开本: 16开
页数: 208
出版年份: 2020
定价:
¥49.8
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内容简介
《SOLIDWORKS 高级曲面教程(2020版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS 2020:Surface Modeling》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件的曲面建模功能进行产品设计的方法、技术和技巧,主要包括混合建模技术的应用、外来数据的处理以及曲面高级功能的介绍等。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了原版英文教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和大专院校、职业院校相关专业的师生使用。
目录
序
前言
本书使用说明
第1章 理解曲面
1.1 实体与曲面
1.2 实体
1.3 SOLIDWORKS的后台操作
1.3.1 调整FeatureManager设置
1.3.2 拉伸曲面
1.3.3 平面曲面
1.3.4 剪裁曲面
1.3.5 解除剪裁曲面
1.3.6 面部曲线和网格预览
1.3.7 曲面类型
1.3.8 四边曲面
1.3.9 缝合曲面
1.4 从曲面创建实体
1.4.1 创建实体
1.4.2 加厚
1.4.3 总结
1.5 将实体分解成曲面
1.6 其他曲面概念
1.6.1 布尔运算
1.6.2 边线和孔
1.7 使用曲面的原因
1.7.1 不宜使用曲面的情况
1.7.2 混合建模
1.8 连续性
1.9 曲面操作流程
1.9.1 使用图片操作
1.9.2 布局草图
1.9.3 识别对称和边线
1.9.4 识别功能表面
1.9.5 频繁检查模型
1.9.6 检查实体
1.9.7 理解重建选项
1.9.8 FeatureManager设计树中的文件夹
1.9.9 清除
练习1-1 剪裁曲面
练习1-2 剪裁与缝合
第2章 曲面入门
2.1 实体建模与曲面建模的相似处
2.2 基本曲面建模
2.2.1 曲面圆角
2.2.2 切除底面
2.3 替代剪裁
2.3.1 使用导入的曲面创建实体
2.3.2 使用曲面更改实体
2.3.3 重建成形零件
练习2-1 基础曲面建模
练习2-2 导向机构
练习2-3 尖顶饰卷轴
练习2-4 使用相交
练习2-5 创建相机实体模型
第3章 实体-曲面混合建模
3.1 混合建模
3.2 使用曲面编辑实体
3.3 实体与曲面间的相互转换
3.4 性能比较
3.5 将曲面作为构造几何体
3.6 面的复制
3.7 展平曲面
练习3-1 曲面之间的放样
练习3-2 创建尖顶饰包覆体
练习3-3 展平曲面
第4章 修复与编辑导入的几何体
4.1 导入数据
4.1.1 建模内核
4.1.2 CAD文件的内容
4.1.3 文件格式
4.1.4 文件格式的建议
4.2 文件转换
4.3 导入数据失败的原因
4.4 SOLIDWORKS导入选项
4.4.1 用于原本文件格式的3D Interconnect
4.4.2 用于中性文件格式的3D Interconnect
4.5 导入STEP文件
4.5.1 输入诊断
4.5.2 访问导入选项
4.6 比较几何体
4.7 解决转换错误
4.8 修复与编辑
4.8.1 修补策略
4.8.2 其他策略
4.9 重建圆角的步骤
4.9.1 延伸曲面
4.9.2 编辑导入的零件
练习4-1 输入诊断
练习4-2 使用导入曲面与替换面
练习4-3 修复导入的几何体
第5章 接合与修补
5.1 平滑修补
5.2 边界曲面
5.3 边角接合
5.3.1 操作流程
5.3.2 可选方法
5.3.3 曲面上的样条曲线
练习5-1 淋浴房圆角
练习5-2 边角接合练习
第6章 复杂的接合
6.1 复杂的接合概述
6.1.1 操作流程
6.1.2 分割剪裁边界
6.1.3 偏差累积影响
6.1.4 隐藏/显示实体
6.1.5 剪裁管件“Bottom Bracket”
6.2 自由形特征
6.2.1 网格方向
6.2.2 使用三重轴
6.2.3 移动控制点
6.2.4 撤销更改
6.2.5 边界条件
练习6-1 自行车架
练习6-2 修补形状
第7章 高级曲面建模
7.1 操作流程
7.1.1 使用草图图片
7.1.2 创建分型面
7.1.3 构造曲面
7.1.4 放样曲面
7.1.5 添加放样截面
7.1.6 另一种方法
7.2 零件下半部分的建模
7.2.1 使用填充曲面前的准备
7.2.2 完成实体模型
7.3 设计更改
7.3.1 动态修改特征
7.3.2 替换平面
7.3.3 创建平面
练习7-1 鼠标模型
练习7-2 香皂块
练习7-3 把手
第8章 主模型技术
8.1 关于主模型的介绍
8.1.1 传递曲线数据
8.1.2 推进与拖拉类型的操作
8.1.3 命名实体
8.1.4 指定父级配置
8.1.5 分割特征
8.1.6 建议总结
8.2 曲面主模型技术
8.3 实体主模型的应用
8.3.1 分割零件
8.3.2 按键区建模
8.4 塑料零件的专有特征
8.4.1 装配凸台
8.4.2 接缝
8.4.3 弹簧扣凹槽
8.4.4 收藏
8.4.5 保存实体并生成装配体
练习 实体主模型
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