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透视画法入门

透视画法入门

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 上海人民美术出版社
  • 作者: (美)约瑟夫·德·阿梅利奥(Joseph D'Amelio)
  • 出版日期: 2019-01-01
  • 商品条码: 9787558604942
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 96
  • 出版年份: 2019
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精选
内容简介
   持续畅销半个世纪的经典之作!

本书用超过150幅简明清晰的手绘图例,展示各种物体在不同角度的透视画法,描绘了空间感和纵深感,演示了灭点和视平线,直观解释了深度、畸变、阴影等基本概念。配合通俗易懂的解说,读者能够知其然更知其所以然,在学会透视技巧的同时,纠正绘画中的误区,真正理解透视的原理,从而更加得心应手地描绘出真实准确的画面。
作者简介
   约瑟夫·德·曾,就读于普拉特学院,罗马大学和普林斯顿大学研究院。他荣获的奖项包括1954年的芝加哥百年城市规划设计大赛一等奖,俄克拉荷马城的牛仔名人堂纪念馆大赛的二等奖;一些建筑设计进步奖表彰和美国建筑师协会学院奖章。他是一位罗马富布莱特学者,一名普林斯顿VWSS(学术团体)会员。
目录
   序8

第一章:基本原理9

近大远小——物体离观者越远,看起来越小9

透视缩短——直线或平面平行于观者面部时,呈现其优选尺寸;

向外旋转使其一端远离观者,看似逐渐变短10

会聚————实际互相平行的直线或物体边线向远方延伸,看似逐渐聚拢(即会聚)11

重叠、阴影12

色彩和明度透视、细节和图案透视、对焦效果13

第二章:实际形体与视觉形体15

透视图描绘的是从特定视点看到的景象,而不是头脑中形成的概念或主观图像15

实际形体与视觉形体——例子:不同视点看到的联合国大楼16

实际形体与视觉形体——例子:不同视点看到的公园长凳17

第三章:透视的观看方式18

视锥、中视线、画面18

透视的基础——穿过画面的视线19

第四章:为什么视觉形体与实际形体不同——原理20

“穿过画面的视线”应用于近大远小20

“穿过画面的视线”应用于近大远小与会聚21

“穿过画面的视线”应用于透视缩短与重叠22

第五章:主要辅助元素——灭点和视平线(地平线)23

辅助元素1:灭点23

灭点(续)——方向不同的多组平行线,向各自的灭点会聚24

辅助元素2:视平线(地平线)——所有水平线都向与眼睛齐平的一条水平灭线会聚26

是什么定位了所有水平线的灭线27

为什么观者的视平线决定了水平灭线——原理28

是什么确定了一组特定平行线的灭点位置29

为什么定位灭点的“平行指示”法很重要?30

天然地平线总是位于观者视平线上,因此可作为水平线的灭线31

为什么天然地平线会在观者视平线上——原理32

平视、俯视或仰视时,视平线(地平线)发生了什么变化33

平视、俯视或仰视时,视平线(地平线)发生了什么变化(续)35

选择特定视平线(地平线)的原因36

第六章:画立方体——通晓透视的推荐前提37

平视立方体38

俯视立方体40

仰视立方体42

立方体透视应用于画联合国大楼44

立方体透视应用于画联合国大楼(续)45

方向相同的多个立方体,仅产生两组会聚线46

方向不同的多个立方体,产生多组会聚线47

为什么充分理解简单形体至关重要48

基础的立方体可成为画无数物体的基础49

第七章:“一点”和“两点”透视——何时、为什么?50

畸变的和正确的一点透视52

第八章:再谈仰视、俯视和平视53

平视和仰视状态下的物体54

俯视状态下的物体55

复习:仰视、平视、俯视56

平视57

第九章:透视畸变58

与灭点间距和视锥有关58

观者——视锥——灭点的关系(水平方向上的畸变)59

灭点相距过远60

第十章:确定高度和宽度61

高度线61

与视平线相关的高度——1:当观者站立时的高度62

2:当观者位于高处时的高度63

3:当观者坐着时的高度64

4:当观者躺下时的高度64

室外高度和室内高度65

确定透视宽度——宽度线67

第十一章:确定深度68

利用对角线找中心点68

利用对角线划分相等间距69

利用对角线细分平面70

利用测线和特殊灭点将平面划分为相等的几部分70

利用测线和特殊灭点将平面划分为不相等的几部分71

利用测线法确定室内深度和宽度72

确定深度的另一种方法:滑动尺子和对角线法73

画大小相等、间距不等的元素——对角线灭点法74

以对角线为辅助元素画矩形和正方形上的同中心对称图案75

利用网格定位关键点,可画任意图案的透视76

第十二章:斜面77

垂直灭线和地平线作用相似,原理相同78

上坡和下坡(斜面)79

斜面透视的一些应用80

第十三章:圆、圆柱和圆锥81

圆和椭圆:圆,都会透视缩短而呈椭圆,除非与观者面部平行81

画椭圆82

透视圆圆心不在对应椭圆的长轴上——其总是比长轴更远(相对于观者)83

圆柱84

圆锥85

第十四章:阴影87

平行光线(日光)平行于观者面部(画面)——画阴影时最简单的情况88

平行光线(日光)倾斜于观者面部(画面)90

局部点光源产生的阴影94

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