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动漫秀场(13超级漫画校园人物素描技法第2版)
字数: 455
出版社: 人民邮电
作者: 王芳
商品条码: 9787115326768
版次: 2
开本: 16开
页数: 224
出版年份: 2013
印次: 1
定价:
¥29.8
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内容简介
多姿多彩的校园生活总是让人难以忘怀,那么想 不想用画笔将校园生活的点点滴滴记录下来呢?想不 想让那些可爱的人儿出现在你的画笔下呢?想不想看 看校园中的人物形象是怎样的呢?想不想将一些温馨 、好玩的校园场景一一描绘出来呢?是不是当有这些 想法后又苦于不知如何下笔、如何表现呢?王芳编的 《动漫秀场(13超级漫画校园人物素描技法第2版)》 将会教你如何用画笔表现多彩的校园生活,快快动手 吧! 《动漫秀场(13超级漫画校园人物素描技法第2版 )》是“动漫秀场”系列中的一本。全书共5章,作者 通过大量的图例和简洁的语言,细致地讲解了动漫作 品中校园人物的绘制技法,包括校园人物基础知识、 校园人物形象的绘制、校园人物服饰与道具的绘制、 校园人物动态的绘制和校园场景与透视的绘制。 《动漫秀场(13超级漫画校园人物素描技法第2版 )》语言轻松活泼,图片生动形象,结构安排合理,适 合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动 漫专业作为培训教材或教学参考用书。
目录
第1章 校园人物基础知识 005 1.1 校园漫画常见题材 006 1.1.1 校园竞技类 006 1.1.2 校园魔法类 007 1.1.3 校园动作类 008 1.1.4 校园奇幻类 009 1.1.5 校园情感类 010 1.1.6 校园搞笑类 012 1.2 经典校园人物介绍 014 1.2.1 越前龙马 014 1.2.2 樱木花道 014 1.2.3 流川枫 015 1.2.4 露易丝 015 1.2.5 漩涡鸣人 016 1.2.6 宇智波佐助 016 1.2.7 泽田纲吉 017 1.2.8 藤冈春绯 017 1.2.9 本田透 018 1.2.10 泷岛彗 018 1.3 校园漫画的特点 019 1.4 从不同视角看校园人物 021 1.5 校园漫画中的人物个性 023 第2章 校园人物形象的绘制 025 2.1 学生的绘制 026 2.1.1 小学生 026 小学生的实例绘制 028 2.1.2 初中生 030 初中生的实例绘制 032 2.1.3 高中生 034 高中生的实例绘制 036 2.1.4 大学生 038 大学生的实例绘制 040 2.2 老师的绘制 042 2.2.1 男老师的绘制 045 2.2.2 女老师的绘制 047 2.3 教职员工的表现 049 2.3.1 校长 050 2.3.2 教导主任 051 2.3.3 医务室的医生 052 第3章 校园人物服饰与道具的绘制 053 3.1 校服的表现手法 054 3.2 校园服饰的基本款式 055 3.2.1 正面效果图 055 性感型 055 标准型 055 活泼型 055 可爱型 055 3.2.2 侧面效果图 056 性感型 056 标准型 056 可爱型 056 活泼型 056 3.2.3 背面效果图 057 活泼型 057 可爱型 057 标准型 057 性感型 057 3.3 校园服饰的设计元素 058 3.3.1 基本的两款背心 058 3.3.2 制服的外形 058 3.3.3 裙子的外形 059 简单款 059 大褶款 059 压叠款 059 小褶款 059 开叉款 059 3.3.4 衣领的外形 060 3.3.5 领带和领结的外形 061 3.3.6 袜子和鞋的外形 061 3.4 校园服饰的种类 062 3.4.1 校服 063 男生校服 063 男生校服实例绘制 066 女生校服 068 女生校服实例绘制 074 3.4.2 运动服 077 男生运动服 077 男生运动服实例绘制 078 女生运动服 080 女生运动服实例绘制 081 体操服 083 泳衣 085 泳衣实例绘制 086 3.4.3 休闲服 088 第4章 校园人物动态的绘制 092 4.1 人体运动的基本规律 093 4.2 人体运动的动态线和骨骼动态线 094 4.2.1 人体运动的动态线 094 4.2.2 骨骼动态线 094 4.2.3 人体的弯曲 095 4.2.4 人体的跑跳 096 4.2.5 人体的躺趴 097 4.3 不同视角的人体透视 098 4.3.1 平视 099 4.3.2 仰视 100 4.3.3 俯视 101 4.4 身体动作的表现 102 4.5 几种常见的动态 107 4.5.1 走 107 人物的动态特征 107 4.5.2 跑 110 人物的动态特征 110 4.5.3 跳 113 人物的动态特征 113 4.5.4 趴 116 人物的动态特征 116 4.5.5 蹲 119 人物的动态特征 119 4.5.6 做操 122 4.5.7 跨栏 124 4.6 通过表情刻画人物动态 126 4.6.1 打招呼 131 人物动态的特征 131 4.6.2 敬礼 134 人物动态的特征 134 4.6.3 哭泣 137 人物动态的特征 137 第5章 校园场景与透视的绘制 140 5.1 透视的基本规律和特征 141 “近大远小”是透视的基本特征 141 一点透视 142 两点透视 142 5.2 一点透视 143 5.3 两点透视 145 5.4 三点透视 147 5.5 根据透视规律绘制校园场景 149 5.5.1 实例1 149 5.5.2 实例2 154 5.5.3 实例3 159 5.5.4 实例4 163 5.5.5 实例5 169 5.6 教室一角 178 5.6.1 实例1 181 5.6.2 实例2 184 5.6.3 实例3 187 5.6.4 实例4 192 5.7 操场常见情景 197 5.7.1 做操 199 5.7.2 打网球 201 5.7.3 打排球 203 5.7.4 打篮球 205 5.7.5 单腿站立 207 5.7.6 玩游戏 209 5.7.7 荡秋千 211 5.7.8 弹吉他 213 5.8 放学路上 215 5.8.1 步行 218 5.8.2 骑自行车 220 5.8.3 提鞋 222 5.9 校园内的不同群体 224
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