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古风漫画从新手到高手(3)
字数: 190
出版社: 中国水利水电
作者: C·C动漫社
商品条码: 9787517011507
版次: 1
开本: 16开
页数: 255
出版年份: 2013
印次: 1
定价:
¥39.9
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作者简介
C·C动漫社是目前国内规模最大,也是最专业、最权威的漫画技法图书创作团队,从2005年开发出国内第一本卡漫技法图书至今,已经出版有60余种漫画技法教程图书,并被众多大专院校和培训班选作教材。其中大部分著作版权都已输出到港台地区。其代表作《超级漫画素描技法》和《超级漫画技法宝典》两大系列图书更是长期位居当当网、卓越网及新华书店同类图书畅销榜前列。《漫画素描技法从入门到精通》系列图书由C.C动漫社数位资深漫画师,在总结多年漫画创作经验的基础上,整理了数以千计的读者反馈意见,历时一年多时间创作而成。在这里,眼睛所到之处都是画师们的精髓之作,无论从内容含金量上、讲解细致程度上,还是从绘画的技术水平上,堪称近些年国内同类书的最高水平。相信在这里,大家将会有意想不到的收获和喜悦。
目录
前 言 第1章 揭开古风神秘的面纱 1.1 传统古风与新古风 6 1.1.1 古风的表现特点 6 1.1.2 传统古风和现代古风的不同画面效果 7 1.2 古风漫画的绘制工具 9 1.2.1 传统工具 9 1.2.2 现代化工具 10 1.3 古风画面的基本效果 11 1.3.1 线条 11 1.3.2 块面 12 1.3.3 排线 13 1.4 古风画面内容的组成元素 14 1.4.1 人物 14 1.4.2 动物 15 1.4.3 植物 16 1.4.4 道具 17 1.4.5 建筑物 18 1.4.6 自然元素 19 1.5 古风漫画的基本绘制技巧 20 1.5.1 合理的资料收集与组合 20 1.5.2 表现出独具特色的古风画面 21 1.6 将漫画效果转换成古风效果 22 第2章 古风漫画的人物表现 2.1 人物头部的基础画法 26 2.1.1 人物的脸型 26 2.1.2 人物的五官 30 2.2 人物身体的基础画法 37 2.2.1 身体比例 37 2.2.2 身体的局部表现 42 2.2.3 男性与女性的身体差异 49 2.2.4 身体的胖瘦差异 50 2.3 古风人物的发型 52 2.3.1 古风人物头发的效果表现 52 2.3.2 古风人物的传统发型 55 2.3.3 古风人物发型设计 60 2.4 人物身体的古风风格表现 62 2.4.1 线条的不同演绎 62 2.4.2 利用线条表现外形的特殊变化 63 2.4.3 女性的特殊表现 66 2.4.4 男性的特殊表现 67 2.5 古风人物的绘制要点 68 第3章 古代人物的基本服饰 3.1 古代服饰的基本造型 74 3.1.1 传统汉服的基本形制 74 3.1.2 服饰的材质表现 77 3.1.3 古代服饰的特色花纹 82 3.2 古风风格的饰品 85 3.2.1 古风饰品的特点和功能 85 3.2.2 古风饰品的材质表现 87 3.2.3 古风饰品的类别分析 90 3.3 不同时期人物的服饰 95 3.3.1 秦汉时期的基本服饰 95 3.3.2 隋唐时期的基本服饰 100 3.3.3 明朝时期的基本服饰 105 3.3.4 清朝时期的基本服饰 110 3.3.5 民国时期的基本服饰 115 第4章 配合古风人物的道具 4.1 道具的基本结构和表现 120 4.1.1 利用几何体表现道具结构 120 4.1.2 根据不同材质表现道具 121 4.2 道具的功能设计 122 4.2.1 实用性道具的表现 122 4.2.2 装饰性道具的表现 128 4.3 古风风格的道具 129 4.3.1 古风道具的特点和功能 129 4.3.2 古风道具的材质表现 131 4.4 配合人物绘制道具 132 第5章 古风漫画中的人物动态表现 5.1 静态的基本姿势 140 5.1.1 站 140 5.1.2 坐 144 5.1.3 跪 148 5.1.4 寝 150 5.2 动态的基本姿势 151 5.2.1 行 151 5.2.2 奔 154 5.2.3 跃 157 5.3 其他特殊的动作姿势 160 5.3.1 武术动作 160 5.3.2 舞蹈动作 164 5.3.3 飞翔动作 165 5.4 古风人物的动态表现方法 166 第6章 古风人物的整体造型 6.1 人物整体造型的基本设定方法 172 6.1.1 增加华丽感 172 6.1.2 减少臃肿感 177 6.2 人物性格决定整体造型 179 6.2.1 根据人物性格设计服装 179 6.2.2 根据人物性格设计饰品 183 6.2.3 根据人物性格设计道具 187 6.3 古风服饰改良的基本原则 191 6.3.1 在原有的基础服饰上添加元素 191 6.3.2 根据现代人的审美情趣改良古代服饰 193 6.4 新古风造型设计 195 6.4.1 秦汉时期 195 6.4.2 隋唐时期 197 6.4.3 明朝时期 199 6.4.4 清朝时期 201 6.4.5 民国时期 203 6.5 人物整体造型的绘制方法 205 第7章 古风漫画中的场景 7.1 如何表现场景的透视感 212 7.1.1 一点透视 212 7.1.2 两点透视 213 7.1.3 三点透视 214 7.2 组成场景的自然元素 215 7.2.1 植物的基本状态和古风表现 215 7.2.2 土石的基本状态和古风表现 218 7.2.3 水的基本状态和古风表现 219 7.2.4 云雾的基本状态和古风表现 221 7.3 组成场景的人文元素 222 7.3.1 宫殿 222 7.3.2 庭院 223 7.3.3 街道 224 7.4 抽象的背景 225 7.4.1 抽象背景的绘制方法 225 7.4.2 抽象背景的运用方法 226 7.5 绘制古风场景 227 第8章 古风单幅漫画的创作 8.1 了解自己想要画什么 236 8.1.1 创意源自生活中的所见所闻 236 8.1.2 选择并发掘自己的绘画风格 237 8.1.3 从繁琐的设定中确定自己最想要的元素 238 8.2 了解古风构图 239 8.2.1 构图的基本知识 239 8.2.2 古风构图的基本原则 241 8.3 自由掌控画面效果 245 8.3.1 铅笔素描效果 245 8.3.2 蘸水笔排线效果 246 8.3.3 毛笔的水墨效果 247 8.4 古风单幅漫画“剑”的创作流程 248
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