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心想事成の创意整理术

心想事成の创意整理术

  • 字数: 129
  • 出版社: 北京联合
  • 作者: (日)玉树真一郎|译者:连宜萍
  • 商品条码: 9787550242654
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 250
  • 出版年份: 2015
  • 印次: 1
定价:¥36.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
超级电玩任天堂Wii的创意是怎么产生的?—— 企划人希望开发一款全家老少可以一起玩、开心得像 在家里吃火锅那样的游戏产品!但是,仅有这样的愿 景和情怀是远远不够成就伟大产品的!从美好愿景到 完美产品,需要的不仅是创意,而是将无形创意整理 成可供开发有形产品的完整解决方案!只需2小时, 玉树真一郎编著的《心想事成の创意整理术》帮你把 脑子里那滩泥一样的创意,整理成可以立即实施的行 动方案
作者简介
玉树真一郎,1977年生,以程序员身份进入任天堂,后转为策划人员。他是全球销量高达1亿台的游戏机Wii的策划负责人,参与了Wii从最初确定概念到软件、硬件、网络服务的全部策划及开发工作,被称为“Wii的传道士”以及“发表最多Wii作品的大师”。2012年,他离开任天堂回到家乡青森县八户市成立自己的事务所。
目录
前言 第一部 向下探索──什么是概念?  01 从迷雾中出发──概念与创造  02 勇士的登场──概念中的概念  03 冒险的伙伴──创造的步骤  04 高挂旗帜──概念的形式  05 恶魔的低语──“好”是什么?  06 赐予翅膀──愿景  07 最初的约定──要素  08 以“什么”达成“什么”──概念 第二部 向上成长──产生概念的具体程序  09 从哭声中诞生──由口出恶言变成“喜欢”  10 捣蛋鬼的智慧──通过逆转进行“改变”  专栏1 献给勇士的九个“逆转”例题  11 寻找星座──群组化后就能“理解”  12 口耳相传──为了“完成”而故事化  13 挑战黑影──完成概念186  专栏2 孤独的考验 概念工作如果失败了 第三部 向前迈进──如何应用概念?  14 充满心愿──从概念到设计  15 勇士──概念的宿命 后记

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