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3DS Max室内外设计表现与漫游动画(第2版高等院校十三五艺术类专业精品课程规划系列教材)

3DS Max室内外设计表现与漫游动画(第2版高等院校十三五艺术类专业精品课程规划系列教材)

  • 字数: 252
  • 出版社: 武汉理工
  • 作者: 编者:叶燊//向孟琛
  • 商品条码: 9787562954576
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 106
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥46 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
叶燊、向孟琛主编的《3DS Max室内外设计表现 与漫游动画》主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游 动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件 制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现 、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常 用物体的制作方法。本书作为初学者打开通往3D殿堂 大门的钥匙,希望读者从中学到建筑渲染与漫游动画 的基本操作技巧与制作经验。而且,渲染表现与建筑 漫游动画的操作,不仅是单纯使用软件功能的过程, 操作者对建筑的认识以及自身美术功底,都会直接影 响到作品的表现效果。所以,提高自身的综合素质, 是成为一名优秀的CG人材的必要条件。
目录
1 3DSHax2012软件介绍 1.1 软件发展及应用领域 1.2 3DSMax的设计表现程序 1.3 软件基本操作界面 2 建模基础 2.1 建模与建模原则 2.2 基础建模 2.3 图形建模 2.4 复制建模 2.5 修改建模 3 灯光与摄影机 3.1 灯光类型与设置 3.2 摄影机 3.3 实例应用 4 材质基础 4.1 材质的基本应用 4.2 材质的制作 4.3 材质使用实例 5 室内设计效果图 5.1 处理CAD文件 5.2 创建场景模型 5.3 创建室内装饰构造 5.4 创建摄影机 5.5 建立材质 5.6 建立场景灯光 5.7 完善场景 5.8 Photoshop后期制作 6 建筑设计效果图 6.1 精确建模 6.2 制作底层模型 6.3 制作标准层模型 6.4 制作窗户和玻璃 6.5 制作顶层部分 6.6 创建环境 6.7 设置灯光和摄影机 6.8 材质设置 6.9 渲染出图 6.10 环境效果图后期处理 7 建筑场景漫游动画基础 7.1 认识建筑漫游动画 7.2 建筑漫游动画的制作流程 7.3 摄影机动画制作 8 动画配景制作 8.1 水幕喷泉效果制作 8.2 车辆行驶动画制作 8.3 场景中的人物制作 9 建筑动画的渲染与输出 9.1 渲染器介绍 9.2 渲染设置与输出 9.3 渲染输出文件的格式

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