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互联网+文化产业跨界融合多样化研究--基于信息化创业促进文化产业多样化发展视域

互联网+文化产业跨界融合多样化研究--基于信息化创业促进文化产业多样化发展视域

  • 字数: 329
  • 出版社: 经济管理
  • 作者: 孙德林//吕品//罗家鑫//孙雅岑//李丽珍
  • 商品条码: 9787509641347
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 266
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥88 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
互联网+已成为国民经济的一大新引擎,实现了 对整个社会的经济、文化、环境、生态和资源的跨界 融合发展,互联网+跨界融合展现了科技与文化融合 、科技与产业融合、科技与“双创”融合的新形式、 新业态,这种跨界融合为文化产业创新创业提供了新 动能,推动了“大众创业、万众创新”向文化产业的 深度和广度发展。 孙德林、吕品、罗家鑫、孙雅岑、李丽珍著的这 本《互联网+文化产业跨界融合多样化研究--基于信 息化创业促进文化产业多样化发展视域》从信息化创 新创业促进文化产业多样化发展的视域,对互联网+ 文化产业跨界融合多样化的相关理论、模式、规律和 实践等问题进行了研究。为了让广大创业者快速解读 互联网+对文化产业“双创”所带来的诸多可能,本 书从互联网+跨界的大环境和信息化创新创业的视域 ,展现了互联网+与文化创意、影视制作、出版发行 、印刷复制、演艺娱乐、文化会展、数字内容、动漫 、网络游戏、网络音乐、网络文化、文化旅游、新媒 体、艺术品、图书馆和博物馆等多个行业跨界融合的 多样化发展的趋势、动能和力量。本书具有两大特色 :一是接地气,将理论与实践相结合,实战牲强,将 抽象的互联网+落地到具体行业的“双创”应用上; 二是容易懂,内容全面、方法众多,详细讲解了互联 网+与文化产业各个行业跨界融合的多样化发展。 本书可以作为政府、企事业单位工作人员以及创 业者学习互联网+双创与文化产业跨界融合的学习用 书,也可以作为高等院校创新创业教育的学习用书, 还可以作为国内外学者进行文化产业相关领域研究的 参考资料。
作者简介
孙德林,江西省高性能计算重点实验室研究员,江西师范大学教授、研究生导师。兼任中国信息经济学会常务理事、中国信息经济学会电子商务专业委员会副秘书长兼江西办主任、国家职业技能鉴定专家委员会(企业信息管理)专家委员、中国电子商务协会移动商务专家咨询委员会专家委员、江西省计算机用户协会电子商务专业委员会主任。在IT行业和电子商务领域从事技术、管理及教学、科研等工作40余年。主持全国和省部级课题20余项;发表学术论文近100篇;获得各类学术成果奖30余项;著有《创新创业多样化人才培养模式研究》、《电子商务与信息化创业卓越工程师培养模式研究》、《互联网+文化产业跨界融合多样化研究》、《交叉学科特色专业多样化研究》、《交叉学科人才培养模式多样化理论与实践研究》、《创业基础教程》、《创业理论与技能》、《创业管理与技能》、《网上创业理论与技能》等专著或教材。
目录
第一章 绪论 第一节 研究背景与研究意义 第二节 研究方法 第三节 研究思路与总体架构 第四节 相关概念 第二章 中外互联网+文化产业跨界融合多样化发展的比较与启示 第一节 国外互联网+文化产业跨界融合多样化发展分析 第二节 中国互联网+文化产业跨界融合多样化发展分析 第三节 中外互联网+文化产业跨界融合多样化发展的比较与启示 第三章 互联网+文化产业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+文化产业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进文化产业多样化发展 第三节 促进互联网+文化产业跨界融合多样化发展的对策 第四章 互联网+文化创意业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+文化创意业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进文化创意业多样化发展 第三节 促进互联网+文化创意业跨界融合多样化发展的对策 第五章 互联网+影视制作业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+影视制作业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进影视制作业多样化发展 第三节 促进互联网+影视制作业跨界融合多样化发展的对策 第六章 互联网+出版发行业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+出版发行业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进出版发行业多样化发展 第三节 促进互联网+出版发行业跨界融合多样化发展的对策 第七章 互联网+印刷复制业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+印刷复制业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进印刷复制业多样化发展 第三节 促进互联网+印刷复制业跨界融合多样化发展的对策 第八章 互联网+演艺娱乐业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+演艺娱乐业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进演艺娱乐业多样化发展 第三节 促进互联网+演艺娱乐业跨界融合多样化发展的对策 第九章 互联网+文化会展业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+文化会展业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进文化会展业多样化发展 第三节 促进互联网+文化会展业跨界融合多样化发展的对策 第十章 互联网+数字内容业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+数字内容业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进数字内容业多样化发展 第三节 互联网+数字内容业跨界融合的影响因素 第四节 促进互联网+数字内容业跨界融合多样化发展的对策 第十一章 互联网+动漫业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+动漫业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进动漫产业多样化发展 第三节 互联网+动漫业跨界融合多样化发展的模式 第四节 促进互联网+动漫业跨界融合多样化发展的对策 第十二章 互联网+网络游戏业跨界融合多样化发展 第一节 互联网+网络游戏业跨界融合多样化 第二节 信息化创业促进网络游戏业多样化发展

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