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漫画人物CG技巧提升版
字数: 110
出版社: 辽宁科技
作者: (日)内有一马//片濑奈乃//池田淳//裕也|译者:灵思泉
商品条码: 9787538156218
版次: 1
开本: 16开
页数: 159
出版年份: 2009
印次: 1
定价:
¥42
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书致力于通过Adobe Priotoshop和Corel Painter等绘图软件,提升 漫画尤其是漫画中的人物的绘制效果。针对漫画中人物的脸部、身体、衣 服与饰品,以及自然与天气、幻想与异世界等重要因素,从CG的基础技巧 开始到特殊效果的营造都给予了充分的介绍。通过发挥CG强大的绘图功能 ,使创作的人物更具个性魅力并具有更高的完整度。本书适合对相关软件 的基本操作方法有一定了解的读者。
目录
身体相关技法的主讲 内有一马先生的1问1答 衣服、饰品相关技法的主讲 片濑奈乃先生的1问1答 自然、天气相关技法的主讲 池田淳先生的1问1答 幻想、异世界要素相关技法的主讲 裕也先生的1问1答 PART 1 脸部相关技法 1-1 脸部与头部的比例以及需要注意的要点 1-2 瞳孔的颜色与变化 1-3 给人物的头发加上高光,表现出天使的光环 1-4 给人物的头发加上影子,表现出一种柔美感 1-5 利用颜色追踪功能,使人物的瞳孔显得更为柔和 1-6 在面部略施脂粉可以提高人物的完整性 1-7 用Painter绘制自然飘逸的头发 1-8 表现人物的笑容时瞳孔发生的变化 1-9 轮廓清晰的中年男性的画法 1-10 皱纹很多的老年人的画法 PART 2 身体的相关技法 2-1 身体的协调性和需要注意的要点 2-2 给肌肤着色时要注意光滑感 2-3 给肌肤加上血色可以使人物变得可爱 2-4 在肌肤加上高光可以表现出肉体的质感 2-5 在高光的周围加入血色可以增强肉体质感 2-6 在人物肌肤上加入新的色调增加深度 2-7 用汗湿的肌肤来表现人物的动感 PART 3 衣服、饰品的相关技法 3-1 设计衣服的要点 3-2 给质感柔软的布料上色 3-3 给缎子等有光泽感的布料上色 3-4 给皮革材料饰品上色 3-5 给金属材料饰品上色 3-6 表现皮草的蓬松感 3-7 像画水彩画一样上色,表现出布的质感 3-8 利用纹理表现裙子的花纹 3-9 表现毛巾质地衣物的质感 3-10 用褶皱表现立体感的方法 3-11 蕾丝或丝带的画法 3-12 根据背景或场景添加色调 3-13 添加光线效果,提升画面的完整度 PART 4 自然、天气的相关技法 4-1 活用自然背景绘制草图 4-2 有意识地注意距离,绘制远景 4-3 绘制茂盛的树木和树叶 4-4 绘制河滩的石头和河水中的岩石 4-5 绘制清澈的河水 4-6 利用远景与近景的对比表现画面的景深感 4-7 雨天背景的画法 4-8 被雨淋湿的头发的画法 4-9 被雨淋湿的衣服的画法 4-10 刮风效果的画法 4-11 活用月光的效果 4-12 云彩的基本画法 4-13 活用夕阳和朝阳的效果 PART 5 幻想、异世界要素的相关技法 5-1 绘制人物的角 5-2 绘制人物的尾巴 5-3 有意识地注意质感,绘制金属铠甲 5-4 有意识地注意重量感和光泽,绘制剑 5-5 外星人技法1“坚硬的皮肤” 5-6 外星人技法2“柔软的皮肤” 5-7 发光效果的画法1“宝石” 5-8 发光效果的画法2“魔法阵” 5-9 绘制像“幽灵”一样的怪物 5-10 怪兽皮毛的表现方式
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