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漫画基础技法(人物的变形与夸张)

漫画基础技法(人物的变形与夸张)

  • 字数: 44
  • 出版社: 辽宁科技
  • 作者: (日)林晃//角丸圆|译者:孙元元
  • 商品条码: 9787538161953
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 127
  • 出版年份: 2010
  • 印次: 1
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精选
作者简介
从开始懂事时就一直喜欢速写和设计,在读中学和大学时期担任美术部部长。通过漫画研究会及高端论坛指导美术部及其成员的工作,培养正在游戏和漫画绘画中大显身手的创作者。本人在东京艺术大学美术系学习油画。 林晃,1961年生于东京。东京都立大学人文系哲学专业毕业之后,开始从事真正的漫画创作活动。曾获BUSINESSJUMP鼓励奖、佳作奖。师从漫画家古川肇老师、井上纪良老师。发表实录漫画《亚细亚联合物语》之后。1997年成立漫画设计制作事务所。制作了《漫画的基础设计》《发型·服饰画法图鉴》《超级动漫设计》《超级比例设计》《超级扭曲设计》《漫画的基本训练》等日本国内外50多种漫画技法书籍。现为日本工学院专门学校漫画、动漫系兼职讲师。
目录
设计以观察为基础 修正变形的手法 观察,就是“略看”和“细看 变形的种类 什么是人物的“变形 立体的把握人物 把握人物的结构 谈谈绘画和变形 第1章 掌握观察能力 以手的大小为基准进行观察 观察头部 观察全身 男性 不同年龄段人物的表现手法 第2章 人物的绘画表现 画出人物的面部 画面部 最佳头部比例的表现 五官的表现 常用角度的表现 各种表情的表现 画出人物的身体 画身体的步骤 身体各部位的表现 人物动态的表现手法 姿势特写 第3章 变形的应用 光与影的变形 感情标记的变形 利用镜头效果 生动的变形

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