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虚拟现实(VR)制作与应用

虚拟现实(VR)制作与应用

  • 字数: 258
  • 出版社: 科学
  • 作者: 编者:陈黔//雷抗|
  • 商品条码: 9787030743466
  • 开本: 16开
  • 版次: 1
  • 页数: 1
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥39 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书采用任务驱动的形式,从初学者的角度出发组织学习内容,突出应用性和实践性,结合思政元素和虚拟现实基础知识将真实企业项目—模拟中国运载火箭发射的科普案例贯穿于整个学习过程,以帮助学生掌握虚拟现实技术的应用流程。 本书分为七个相互关联的项目,分别是认识Unity、火箭发射场景—Unity元素、发射场景环境—创建3D场景、火箭发射—音效和粒子系统、火箭分离—物理引擎元素、火箭控制—VR动画制作、遨游太空—实战开发,且每个项目配有课后习题。此外,本书的每个项目还包括若干任务,每个任务设置了任务情境、任务目标、任务分析、知识准备、任务实施、任务总结和自我评价板块,以帮助学生在掌握基础知识的同时,提高应用能力和反思能力。 本书适合中等职业学校虚拟现实技术专业、计算机应用专业、数字媒体技术专业及其他相关专业教学使用。
目录
项目一 认识Unity 1 任务一 下载与安装Unity 2 任务二 Unity资源及其获取途径 15 课后习题 21 项目二 火箭发射场景——Unity元素 22 任务一 创建场景元素 23 任务二 设计场景光源 29 任务三 设计场景中的天空 36 课后习题 47 项目三 发射场景环境——创建3D场景 49 任务一 创建地形 50 任务二 美化地形 55 任务三 添加静态物体为水面 66 任务四 添加建筑物和植被 72 课后习题 84 项目四 火箭发射——音效和粒子系统 85 任务一 音频资源的导入和设置 86 任务二 粒子系统的导入与应用 90 课后习题 96 项目五 火箭分离——物理引擎元素 98 任务一 设置物体的刚体物理属性 99 任务二 设置物体的碰撞体物理属性 103 课后习题 108 项目六 火箭控制——VR动画制作 109 任务一 VR插件导入及设置 110 任务二 动画基础设置 113 任务三 脚本制作实现发射动画 118 课后习题 132 项目七 遨游太空——实战开发 133 任务一 创建工程和场景 134 任务二 VR交互控件设计 141 任务三 漫游功能的实现 151 课后习题 164 参考文献 165

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